Rozwiązanie

Wszystko o graniu w OW w sieci.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

http://forum.original-war.net/viewtopic ... 312#p27312

tutaj napisalem alternatywe dla Arei, ktora moim zdaniem rozwiazalaby wszystkie problemy odnosnie tego buga.
Awatar użytkownika
Witcher
Soldier level 7
Soldier level 7
Сообщения: 526
Зарегистрирован: wt gru 08, 2009 12:33 pm
Lokalizacja: Far Far Away. Zamość.
Контактная информация:

Re: Rozwiązanie

Post Witcher »

Chociaż jak już złapie tą jednostke to musi być to udokumentowane w formie jakiegoś loga czy coś takiego więc może to w sumie tak działać jak to opisał pomek. Coś takiego jak jest na tej mapie.. 4 chętnych? Te komunikaty z sojusznikami, nie pamiętam jak to się nazywało.
Obrazek
___
Jeżeli chcesz pograć pisz na GG.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

Już są komunikaty o cheatowaniu przecież.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

W 1.11.0 tak?
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

Nom, odnośnie limitu budynków.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

Tylko, czy to da sie zastosowac wobec strefy, w ktorej znajduje sie pojazd, a nie powinien tam byc?
Przeman_17
Soldier level 1
Soldier level 1
Сообщения: 29
Зарегистрирован: pt kwie 30, 2010 2:03 pm

Re: Rozwiązanie

Post Przeman_17 »

Da.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

Wiec, na co czekamy? Komunikat o graczu bugujacym. Skoro OW jest powiazane z OWN, to mozna wyslac log gry do systemu, ktory administracja moze wstawic w postaci namiarow na gracza - ip/host, nicki z gier, ew. login z own. - i mamy jednego mniej, ktory buguje..

Swoja droga, czy da sie wprowadzic opcje, ze jesli gracz wchodzi na serwer, to obok niego pokazuje sie jego host? Albo po kliknieciu w jego avatar? Ulatwiloby to gre z hax0r@mi.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

Nie lepiej: http://forum.original-war.net/viewtopic ... 317#p27317 ?

Trzeba namówić Stu do tego drugiego.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

Radek, owszem, to tez jest dobra metoda. Ale znalazbym jeden jej minus na podstawie bugu z amunicja czasoprzestrzenna ... Wiec, upiekrzymy gre, ale bug zostanie. - a o tym tutaj mowa.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

No, ale jaki?
Przecież wtedy nie da się ominąć arei.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

Rozrysuje, poczekaj

[ Added: 21:27, 16-02-2011 ]

Obrazek

Gracz niebieski, w momencie przekroczenia granicy, ktora jest obecnie, wroci do bazy. Jesli uzyje 'buga z bazooka' - tez wroci do bazy. Strefa BT obejmuje WSZYSTKO poza jego baza, to samo ma gracz czerwony. I tak kazdemu by sie dalo.

Co o tym sadzisz?
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

Straszne, lepiej moje.
Awatar użytkownika
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 656
Зарегистрирован: pn maja 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Post pomek »

Nie, bo jesli gracza do 10 minuty wywali, to mozna mu surke podbierac. Jestem za moim, ale to jednak nie ja robie :P ;(
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Post Radzio »

Jak mu surke podbierzesz jak do niego nie wjedziesz? lol
Ответить