
SAIL - Skrzynie
SAIL - Skrzynie
Jak zrobić aby skrzynie spadały w losowych miejscach przez całą grę? 

Naposledy upravil(a) Shaman dne úte dub 17, 2007 3:07 pm, celkem upraveno 1 x.
- NNPlaya
- Community Veteran
- Сообщения: 372
- Зарегистрирован: sob říj 14, 2006 4:52 pm
- Bydliště: Tuszyn, Polska
- Контактная информация:
Zastosuj jakąś pętle, albo mój patent (trochę bez sensu) ale działa:
Kód: Vybrat vše
export x;
STARTING
Begin
x=1;
end;
Every 0$1 trigger x=1 do
Begin
enable;
Wait(0$20); //zamiast dwadzieścia wpisz liczbę w sekundach między zrzutami.
CreateCratesAnywhere(5,true); //zamiast 5 wpisz liczbę skrzyń przy jednym zrzucie, lub jeśli chcesz, by ilość skrzyń była losowa, wpisz CreateCratesAnywhere(Rand(1,5),true);
end;
Naposledy upravil(a) NNPlaya dne úte říj 31, 2006 4:32 pm, celkem upraveno 1 x.
-
- Site Administrator
- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: pát črc 28, 2006 10:58 am
- Bydliště: Bialystok, Poland
sorka, ze sie wtracam ale wydaje mis sie ze twoj kod nie jest zbyt wydajny, czyz nie lepiej byloby uzyc:
gdzie za XX mozna wstapic dowolna wartosc w sekundach co jaka mialyby sie pojawiac, a zamiast 1 oczywiscie wratosc skrzynek (lub losowo)
Kód: Vybrat vše
every 0$XX do
CreateCratesAnywhere(1,true);
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Сообщения: 1395
- Зарегистрирован: pát úno 17, 2006 3:02 am
- Контактная информация:
- NNPlaya
- Community Veteran
- Сообщения: 372
- Зарегистрирован: sob říj 14, 2006 4:52 pm
- Bydliště: Tuszyn, Polska
- Контактная информация:
Szczerze mówiąc to ten kod faktycznie zrzuca paczkę co sekundę. Już dawno temu bawiłem się w robienie zrzutów co x sekund. Myślę, że kod radzia będzie działał poprawnie. Tylko po every 0$XX do powinno być chyba
Kód: Vybrat vše
Begin
CreateCratesAnywhere(Rand(0,5),true);
end;
-
- Site Administrator
- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: pát črc 28, 2006 10:58 am
- Bydliště: Bialystok, Poland
ten kod twoj (NNPlaya) co 1 sekunde czeka 20 sekund i zrzuca skrzynie wiec po 20 sekundach zacznie zrzucac skrzynie masowo (tzn. podana wartosc co kazda sekunde), oprocz tego moj kod nie musi wczytywac do pamieci zmiennej x, co jest wogole zbedne chyba ze chcialbys kiedys zablokowac every, ale mozesz do tego uzyc komendy disable 

- NNPlaya
- Community Veteran
- Сообщения: 372
- Зарегистрирован: sob říj 14, 2006 4:52 pm
- Bydliště: Tuszyn, Polska
- Контактная информация:
Kód: Vybrat vše
every 0$10 do
Begin
enable;
CreateCratesAnywhere(5,true); //5 to liczba skrzyń, true oznacza, że przy zrzucie nastąpi materializacja
end;
-
- Site Administrator
- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: pát črc 28, 2006 10:58 am
- Bydliště: Bialystok, Poland
to zamien ten caly kod na:
Kód: Vybrat vše
starting
begin
end;
every 0$10 do
begin
CreateCratesAnywhere(5,true);
enable;
end;