Do rzeczy. Survival - czyli tryb, ktory bedzie mial 0 zrzutow, za to ilosc poczatkowych surowcow w skladzie bedzie ustalona. Wstepnie powiedzmy takie ilosci:
Code: Alles auswählen
-Bardzo duzo -50 000 skrzyn, 5 000 ropy, 2 500 syberytu
-Duzo -20 000 skrzyn, 2 000 ropy, 1 000 syberytu
-Srednio -10 000 skrzyn, 1 000 ropy, 500 syberytu
-Malo -5 000 skrzyn, 500 ropy, 250 syberytu
A teraz o co chodzi. Generalna idea jest taka, ze zamiast bic sie o kazda ilosc skrzyn, walczyc i tracic komory, skupiamy sie tylko na militarnych jednostkach, bez zwracania uwagi na komore. Przegrywa gracz, ktory "wtopi" wiecej jednostek i poprostu zabraknie mu surowcow, lub straci sklad - i tu najlepszy motyw, nalezy glownego skladu bronic za wszelka cene, lub robic wiecej baz zapasowych, bo gdy wybuchnie nam sklad z powiedzmy 15 tysiacami skrzyn, zostanie nam okolo 200-300

Co jeszcze, zostana wylaczone kopalnie syberytu w bazach, wiec rosjanin gdy straci cenne behemoty lub wtopi spowalniacze, nie zbuduje ich wiecej, chyba, ze pofatyguje sie na srodek po syberyt. IMO tu jest pewien rodzaj balansu, bo Am ani Ar nie musza tak skrupulatnie walczyc o syberyt. Dodam tez, ze powraca pierwotny cel, ktory byl uwieczniony w opisie mapy alien base (ze nalezy walczyc o cenny syberyt na srodku).
Ropa w bazie zostanie tylko jedna, jak na CB, ze wzgledu na to, ze pojazdy musza cos tankowac. Kazdej nacji wystarczy, tymbardziej rosjaninowi, ktory na starcie ma wystarczajaco duzo ropy zeby zasilic elektrownie.
Troszke o wadzie tego - trzeba sie uodpornic na procesorozerne wymagania gry, gdy na mapie jest duzo jednostek, bo gdy nie ma ograniczen, kazda nacja jest w stanie wyprodukowac nawet 20 pojazdow do 10 minuty. Mam nadzieje ze przez to urok i grywalnosc nie prysnie z calego tego trybu.
Mimo wszystko, skoro jest opcja BloodGod, ktora sluzy tylko dla zabawy, to takie cos tymbardziej powinno sie przyjac, zwlaszcza, ze na wolna rozbudowe moze sie calkiem dobrze przysluzyc. Mozna na tym grac wszystkie rodzaje gier, od starego cw poprzez sw, nw, i inne mniej znane rodzaje zasad az do nowego cb.
Ponizej zamisszczam link z modem (za stworzenie moda podziekowanie dla Serpenta), w ktorym tryb jest dostepny. Mod kompatybilny z wersja 1.11 RC3 lub nowsza.
http://antonio.original-war.net/Testy/Survival%20Mod/
Dla niejasnosci - tryb survival wybieramy w oknie gdzie po lewej stronie mamy mape Baze Obcych, a po prawej rodzaje gry (tam gdzie sa opcje druzyn, FFA, czy BloodGod).
W zakladce ustawien mozemy ustalic dowolne zasady, a ilosci surowcow odpowiadaja liscie w tagach kodowania wyzej.
Pisac swoje opinie, osoby chetne do testow prosze o kontakt, najlepiej pisac gdy jestem na IRCu.
Wszelkie ustawienia w miare sugestii moga ulec zmianie. Ankieta ponizej ma mozliwosc zmiany decyzji, termin trwania ankiety do ustalenia, lecz nie krocej niz 2 tygodnie.