

Code: Select all
Every 0$01 trigger IsInArea(IdentPostaci,NazwaArei) do
begin;
SetSide(IdentPostaciKtóraMaMiećZmienionąStronę,NumerStrony);
end;
Code: Select all
Every 0$01 trigger IsInArea(mójbohater,Baza) do
begin;
SetSide(jakiśgostek,1);
end;
musi byc inde ? a nie tylko kolor ? bo ja nie exportowalem wszystkich postaci danego koloru tylko je wstawilem -_-NexGaming27 wrote:Zmiana Side pod dojściu do arei:Przykładowe użycie:Code: Select all
Every 0$01 trigger IsInArea(IdentPostaci,NazwaArei) do begin; SetSide(IdentPostaciKtóraMaMiećZmienionąStronę,NumerStrony); end;
Nie jestem czy ten kod jest dobry, ale raczej tak...Code: Select all
Every 0$01 trigger IsInArea(mójbohater,Baza) do begin; SetSide(jakiśgostek,1); end;
Antitheus wrote:Z tego, co pamiętam możesz użyć filtru. Jeśli jednostka strony X znajdzie się w arei -> zmień stronę. Zbyt długo nie miałem do czynienia z Sailem, więc nie jestem w stanie napisać Ci kodu z pamięci
Edit:
http://wiki.owsupport.com/index.php?tit ... tions/F/pl
FilterUnitsInArea
Zmiana wszystkich jasnoniebieskich na niebieski?Adam_1993 wrote:Tak jak w tytule potrzebna pomoc z kodem na zmiane sidu z 4 na 1 jezeli bohater dojdzie do area terenu_bazy
Niezbyt kumam o jakie przejęcie ci chodzi, najprościej więc będzie dodać warunek.Adam_1993 wrote:... i kod po przejeciu bazy zeby byl dialog.