małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

małpy

Сообщение DMblack »

jak zrobic zeby małpy spadaly tak jak skrzynki ??
Аватара пользователя
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 180
Зарегистрирован: Ср янв 24, 2007 12:37 pm
Откуда: Wygwizdowo Dolne

Сообщение Odyseusz »

Znowu spam zbędny, nie mogłeś napisać w jakimś starym temacie?
Аватара пользователя
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Сообщения: 1395
Зарегистрирован: Пт фев 17, 2006 3:02 am
Контактная информация:

Сообщение YuriStriatov »

Odyseusz: Od decydowania co jest spamem a co nie to jestem tu ja i reszta ekipy ow.net, tak wiec wez sie wstrzymaj :?

A temat zostaje otwarty.
Изображение
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение DMblack »

no lol pisalem w starym to nikt sie nie odezwal przez dzien lol a pozatym to dowiem sie jak to zrobic?
Аватара пользователя
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 379
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2006 7:43 pm
Откуда: Poland
Контактная информация:

temat

Сообщение NaDoL »

Poporostu dajesz petle czyli
export ape;
every min$sek (dajesz co ile maja sie pojawiac) do
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
ale nie wiem czy to zadziała sprawdź
Изображение
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Сообщение Radzio »

To nie zadziala, ja bym to dal tak:

Код: Выделить всё

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Аватара пользователя
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 379
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2006 7:43 pm
Откуда: Poland
Контактная информация:

temat

Сообщение NaDoL »

Włąsnie opuscilem jedna linijke ;p wiedziałem że coś mi brakuje ale nie moglem se przypomniec
Изображение
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Сообщение Radzio »

Oprocz tego moj kod za kazdym razem resetuje ident. ape, by nie bylo problemow.
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение DMblack »

dzienki :D

--------

hmm cos jest nie tak z tym uc_class=12; wyskakuje mi
"Linking Error at P line 6: undenfined identifier 'uc_class'!"
Аватара пользователя
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 305
Зарегистрирован: Пт фев 16, 2007 1:34 pm
Откуда: Grudziądz

Сообщение Jeanks »

Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение DMblack »

niema bledow ale nie spadaja małupki i co chwila mi warning wyskakuje i musze klikac ignore :/
Аватара пользователя
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 305
Зарегистрирован: Пт фев 16, 2007 1:34 pm
Откуда: Grudziądz

Сообщение Jeanks »

Sprubuj stowrzyc jakas arene i zrob tak

Код: Выделить всё

export ape;
every min$sek  do <<czas
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitArea(ape,nazwa_arei,false);
enable;
end;
[/code]
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение DMblack »

chce zeby spadaly losowo lol
Аватара пользователя
NNPlaya
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 372
Зарегистрирован: Сб окт 14, 2006 4:52 pm
Откуда: Tuszyn, Polska
Контактная информация:

Сообщение NNPlaya »

Jeanks писал(а):Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Код: Выделить всё

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
Последний раз редактировалось NNPlaya Вс мар 04, 2007 9:01 pm, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 9
Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение DMblack »

dzienki :D wreszcie działa :)
Закрыто