That could be 4th mission problem. Try to install last patch (because this mod requires 2.0.3.0 or higher as author said). Download here https://original-war.net/articles.php?a ... test_patch.filazaf wrote: Version : 2.0.1.1_OGL
Władza Absolutna
- Gravitr
- Throwback Developer
- Сообщения: 236
- Зарегистрирован: Fri Jul 27, 2012 12:00 pm
- Location: CZ Prague
- Контактная информация:
Re: Władza Absolutna
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Re: Władza Absolutna
4th mission use very big map and is not supported in Version : 2.0.1.1_OGL.
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Re: Władza Absolutna
Znalazłem błąd w 7 misji. haike zginęła i dalej gra leci a to jest głównych celach.

W innej misji. Został opracowany język małpoludów a cel nadal jest.

W 8 misji. Cel po porwaniu Gossudarowa powinien być przekreślony:


W innej misji. Został opracowany język małpoludów a cel nadal jest.

W 8 misji. Cel po porwaniu Gossudarowa powinien być przekreślony:

Last edited by Creative on Sun Dec 06, 2015 5:01 pm, edited 1 time in total.

Re: Władza Absolutna
Kampania rosyjska
3 misja:
- w dialogach przydałaby się może wiadomość gdzie znajduje się baza do której mamy dojechać. Wystarczyłoby aby wspomnieli, że gdzieś na zachodzie,
- ataki amerykanów powinny być trochę w większych odstępach czasu, ponieważ jest za szybki wzrost poziomu trudności względem poprzednich misji.
4 misja:
- misja jak na jedną z początkowych, to trochę wydaje się za trudno. Dokładniej do momentu, gdy mamy wycofać się do bazy (oczywiście gdy ktoś gra tą misję z drugi czy trzeci raz i wie czego się spodziewać, to sytuacja wygląda inaczej), bo później to jest bardzo łatwo,
- w intrze jeden z żołnierzy ma problem z powrotem do szeregu,
- dostałem w przydziale jednego strusia,
- gdy mamy wycofać się do bazy i ją bronić, to po jakimś czasie przyjeżdżają komory z zaopatrzeniem, a chyba nie powinny. Zresztą jak gracz zablokuje przejazd, to spowoduje, że komory będą stać w miejscu co chyba też spowoduje, że później Jaszin się nie pojawi,
- gdy dostajemy wiadomość od arabów "bla bla bla zniszczymy was" to atak powinien raczej następować trochę szybciej niż jak jest obecnie.
5 misja:
- w intrze przydało by się, aby były budynki, które zostały zbudowane misję wcześniej. Oczywiście niektóre mogłyby być zniszczone,
- po 11 minucie rozgrywki wyskakuje błąd o którym wspomniał wcześniej Blackmen.
3 misja:
- w dialogach przydałaby się może wiadomość gdzie znajduje się baza do której mamy dojechać. Wystarczyłoby aby wspomnieli, że gdzieś na zachodzie,
- ataki amerykanów powinny być trochę w większych odstępach czasu, ponieważ jest za szybki wzrost poziomu trudności względem poprzednich misji.
4 misja:
- misja jak na jedną z początkowych, to trochę wydaje się za trudno. Dokładniej do momentu, gdy mamy wycofać się do bazy (oczywiście gdy ktoś gra tą misję z drugi czy trzeci raz i wie czego się spodziewać, to sytuacja wygląda inaczej), bo później to jest bardzo łatwo,
- w intrze jeden z żołnierzy ma problem z powrotem do szeregu,
- dostałem w przydziale jednego strusia,
- gdy mamy wycofać się do bazy i ją bronić, to po jakimś czasie przyjeżdżają komory z zaopatrzeniem, a chyba nie powinny. Zresztą jak gracz zablokuje przejazd, to spowoduje, że komory będą stać w miejscu co chyba też spowoduje, że później Jaszin się nie pojawi,
- gdy dostajemy wiadomość od arabów "bla bla bla zniszczymy was" to atak powinien raczej następować trochę szybciej niż jak jest obecnie.
5 misja:
- w intrze przydało by się, aby były budynki, które zostały zbudowane misję wcześniej. Oczywiście niektóre mogłyby być zniszczone,
- po 11 minucie rozgrywki wyskakuje błąd o którym wspomniał wcześniej Blackmen.
Creative wrote:Spoiler:
Re: Władza Absolutna
Ci którzy oglądali streamy Szymiewa wiedzą o co chodzi, jest to jeden z easter eggów.Don Mateo wrote: - dostałem w przydziale jednego strusia,
Co do reszty błędów dziękuje za zgłoszenie.
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Re: Władza Absolutna
Osobiście bym się nie zgodził. Ta misja najbardziej mi się podobała właśnie dlatego że dużo się dzieje. Powiedziałbym raczej że więcej misji w kampanii powinno tak wyglądać, więc to właściwie kwestia widzi misie.Don Mateo wrote:- misja jak na jedną z początkowych, to trochę wydaje się za trudno.
Do it!
Re: Władza Absolutna
Kiedy świat się skończy.Creative wrote:Kiedy będzie patch 1.3?
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Re: Władza Absolutna
Nurofen, grałem w tego moda. Przetrwałem do czwartej misji RU. Potem mi się po prostu nie chciało. Nie chodzi o błędy czy mapy. Chodzi o przerażającą długość i liniowość misji. Wybroń, zbierz, zabij, zanieś, pozamiataj, wynieś śmieci.
Pierwsza misja - trzy razy próbowałem dojść do swojego oddziału zanim udało mi się nie natknąć na akurat przechodzącego Amerykanina, który zabija mnie na serię. Później - goń po CAŁEJ mapie i ubijaj Amerykanów, którzy są na tyle upośledzeni, że nie potrafią skonstruować bazy ani nawet zebrać się do kupy. Może od razu zamiast jakichkolwiek dialogów wklej im "GRUU GRUU GRUU"? Bardziej będzie pasowało do ich zdolności umysłowych.
Druga misja - zbieraj ropę (700 barył - aaaaaaargh), szukaj złoża po całej mapie, spotkaj Amerykanina, który bez problemu zwieje od goniących go 5 żołnierzy i czołgu, zaczynaj misję od nowa. Aaaaaarghhh.
Trzecia misja - nie mam zielonego pojęcia jak niby mają skalować się ataki - najpierw nadjeżdża ich chyba z 50 na początku gry, potem po 2. Cała misja skupia się na siedzeniu na tyłku w bazie i jest chyba najnudniejszą misją ever. Robiłem ją godzinę. Aaaaaaaaarrrrgggghhhhhhhh.
Czwarta misja - Nawet ludziki nie są porozkładane. Proszę cię. Nie mówiąc już o technologiach i absurdalnych ilościach skrzyń do zebrania.
Cztery misje bez żadnej z obiecanych nowości. Gdzie są nowe typy pojazdów? Nawet funkcjonalność, dzięki której medyk miał leczyć ludzi w budynkach nie działa.
Spróbuj zagrać w kampanię lub GSA Wars. Naprawdę, jest spora różnica w jakości. Przyjrzyj się temu i spróbuj temu jakoś zaradzić. Dodaj, no nie wiem, atomówki, albo jakiś kisiel. I co to jest Ptaszor Szymiewa? Nie możesz dodać chociażby Wykrywających Syberyt Ryb Brena? Zero oryginalności.
Ocena moda: 4/5. Ciesz się.
Pierwsza misja - trzy razy próbowałem dojść do swojego oddziału zanim udało mi się nie natknąć na akurat przechodzącego Amerykanina, który zabija mnie na serię. Później - goń po CAŁEJ mapie i ubijaj Amerykanów, którzy są na tyle upośledzeni, że nie potrafią skonstruować bazy ani nawet zebrać się do kupy. Może od razu zamiast jakichkolwiek dialogów wklej im "GRUU GRUU GRUU"? Bardziej będzie pasowało do ich zdolności umysłowych.
Druga misja - zbieraj ropę (700 barył - aaaaaaargh), szukaj złoża po całej mapie, spotkaj Amerykanina, który bez problemu zwieje od goniących go 5 żołnierzy i czołgu, zaczynaj misję od nowa. Aaaaaarghhh.
Trzecia misja - nie mam zielonego pojęcia jak niby mają skalować się ataki - najpierw nadjeżdża ich chyba z 50 na początku gry, potem po 2. Cała misja skupia się na siedzeniu na tyłku w bazie i jest chyba najnudniejszą misją ever. Robiłem ją godzinę. Aaaaaaaaarrrrgggghhhhhhhh.
Czwarta misja - Nawet ludziki nie są porozkładane. Proszę cię. Nie mówiąc już o technologiach i absurdalnych ilościach skrzyń do zebrania.
Cztery misje bez żadnej z obiecanych nowości. Gdzie są nowe typy pojazdów? Nawet funkcjonalność, dzięki której medyk miał leczyć ludzi w budynkach nie działa.
Spróbuj zagrać w kampanię lub GSA Wars. Naprawdę, jest spora różnica w jakości. Przyjrzyj się temu i spróbuj temu jakoś zaradzić. Dodaj, no nie wiem, atomówki, albo jakiś kisiel. I co to jest Ptaszor Szymiewa? Nie możesz dodać chociażby Wykrywających Syberyt Ryb Brena? Zero oryginalności.
Ocena moda: 4/5. Ciesz się.
*Matrix* wrote:Nie ma czegos takiego jak mniej niz polowa lub wiecej niz polowa...
Polowa to polowa.
Re: Władza Absolutna
Gimby nie znajo.Bren wrote: I co to jest Ptaszor Szymiewa?
Spoiler:
Creative wrote:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative wrote: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
Re: Władza Absolutna
I po czymś takim tylko 4/5? Słabiutko...
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Re: Władza Absolutna
Chodzi mi tu o 4 dzielone przez 5. Czyli 0,8. Na 10 punktów możliwych. W mojej punktacji oryginalna kampania OW ma 6,5 na 10, a GSA Wars 6,4 na 10, bo jest w końcu niedokończone. Tylko mody Creativa dostają średnio 7 na 10.
*Matrix* wrote:Nie ma czegos takiego jak mniej niz polowa lub wiecej niz polowa...
Polowa to polowa.
- Serpent
- Soldier level 10
- Сообщения: 4169
- Зарегистрирован: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Контактная информация:
Re: Władza Absolutna
Bren wrote:Chodzi mi tu o 4 dzielone przez 5. Czyli 0,8. Na 10 punktów możliwych. W mojej punktacji oryginalna kampania OW ma 6,5 na 10, a GSA Wars 6,4 na 10, bo jest w końcu niedokończone. Tylko mody Creativa dostają średnio 7 na 10.

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Władza Absolutna
Bren wrote: Tylko mody Creativa dostają średnio 7 na 10.
Spoiler:
Creative wrote:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative wrote: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
Re: Władza Absolutna
Nie rozumiem was, ludzie. Graliście chociaż w w Sniper Mod od Creative'a? Fabuła jest nieliniowa i trzyma w napięciu. W jego modzie nie da się przewidzieć, co się wydarzy za chwilę. Zawarte są wielkie batalie, plany szpiegowskie, bronie masowej zagłady, niejasne układy, a nawet trening snajperski! Autor celowo wprowadza stan niejasności i oniryzmy, aby uwydatnić niewiadomą w jego kampanii. Bohater jest stylizowany na szpiega pokroju Jamesa Bonda - potrafi załatwić wszystko od ręki i odnajdzie się w każdej sytuacji.
Porównajmy to z Władzą Absolutną. Głównym bohaterem jest taka jakby... nijaka, kluskowata postać, której towarzyszami i przełożonymi są postacie na żywca zerżnięte z kampanii, nieraz z niepasującymi do ich charakterów dialogami. Misje są do bólu długie, liniowe i nie mają nawet szczypty humoru, którego nie brakuje w modach Blackmena. Nawet sądząc po ilości komentarzy można określić które mody cieszą się większą popularnością. Nurofen powinien się dużo bardziej postarać.
Jedyna nadzieja w Serpencie. Doceniam jego SoS i mam nadzieję, że jego mod dobije w mojej skali co najmniej do 6,9 na 10.
Porównajmy to z Władzą Absolutną. Głównym bohaterem jest taka jakby... nijaka, kluskowata postać, której towarzyszami i przełożonymi są postacie na żywca zerżnięte z kampanii, nieraz z niepasującymi do ich charakterów dialogami. Misje są do bólu długie, liniowe i nie mają nawet szczypty humoru, którego nie brakuje w modach Blackmena. Nawet sądząc po ilości komentarzy można określić które mody cieszą się większą popularnością. Nurofen powinien się dużo bardziej postarać.
Jedyna nadzieja w Serpencie. Doceniam jego SoS i mam nadzieję, że jego mod dobije w mojej skali co najmniej do 6,9 na 10.
*Matrix* wrote:Nie ma czegos takiego jak mniej niz polowa lub wiecej niz polowa...
Polowa to polowa.