Zasady SW

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.

Czy akcpetujesz zasady te SW?

TAK
12
80%
NIE
3
20%
 
Всего голосов: 15

Awatar użytkownika
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 379
Зарегистрирован: śr kwie 12, 2006 7:43 pm
Lokalizacja: Poland
Контактная информация:

Zasady SW

Post NaDoL »

Zasady trzeba podzielić na 2 grupy:
Główne:
- SW (Soldier War)
- CB (Clan Base)
- OR (Old Rules)

Dodatkowe:
- DSW (Dynamiczne SW)
- NW (Nuclear War)
(narazie wystarczy, a co do CW to nie zapomniałem, te zasady trzeba uznać za ''wygasłe'' bo jak wiadomo to jest tylko wyścig na HG)

Tu spisałem zasady SW, jeśli akceptujecie zaznaczcie w ankiecie że TAK, jeśli nie podajcie powód, tylko nie wymyślajcie bzdur bo tylko przedłużycie całą robote.


Zasady SW (Soldier War)

* Tylko Skład
* 15 ludzi
* Bardziej doswiadczeni
* Dużo poczatkowych surowcow
* Srednie dostawy
* Normalna ilosc zloz ropy
* Normalna ilosc syberytu
* Flagi wyłączone
* Detekcja syberytu wynaleziona
* Brak pojawiania się postaci
* Bomba syberytowa wylaczona
* Srednia ilosc malpoludow
* Build up time 5 minut

Oczywiście ilość bunkrów oraz koszar nieograniczona.

Ograniczenia:
* Zakaz budowy warsztatu/fabryki
Obrazek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Post Radzio »

Ja akceptuje te zasady, sa OK i tyle :P
PS: Moze ze Stu sie obgada zeby dodal jakis tryb w ktorym zablokuje sie mozliwosc budowy fabryki, bo jeszcze trafi sie jaki noobek i zacznie ja budowac LoL
Awatar użytkownika
hydro
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 209
Зарегистрирован: czw sie 17, 2006 1:58 pm

Post hydro »

Ja mam nawet screena jak jeden budowal xD, zgadzam sie na zasady, ale calkiem mozliwe, ze wczoraj przypadkowo na nie wcisnalem
Awatar użytkownika
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 379
Зарегистрирован: śr kwie 12, 2006 7:43 pm
Lokalizacja: Poland
Контактная информация:

temat

Post NaDoL »

Znowu ten id**ta sebek zagłosował na NIE i nie uzasadnił. brak mi już słów na to dziecko-.-
Obrazek
Awatar użytkownika
lukey_kolasa
Soldier level 1
Soldier level 1
Сообщения: 22
Зарегистрирован: ndz lut 25, 2007 2:23 pm

Post lukey_kolasa »

ja tam lubie SW. Przynajmniej nie buduje się fabryki, wież i tych pojazdów.
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
hydro
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 209
Зарегистрирован: czw sie 17, 2006 1:58 pm

Post hydro »

I kolejny glos na nie, nieuzasadniony, do ku**y nedzy, piszcie albo te glosy nie beda uwzgledniane (to chyba sebek z wczorajszego multikonta)
Awatar użytkownika
Blashix
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 375
Зарегистрирован: ndz kwie 29, 2007 8:23 am
Lokalizacja: Polska

:P

Post Blashix »

Zasady są OK. Jestem na "TAK"

Kod: Zaznacz cały

PS: Moze ze Stu sie obgada zeby dodal jakis tryb w ktorym zablokuje sie mozliwosc budowy fabryki,
To by było dobre :)
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black

Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
Awatar użytkownika
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Сообщения: 1395
Зарегистрирован: pt lut 17, 2006 3:02 am
Контактная информация:

Post YuriStriatov »

A moze sami to zrobicie i wyslecie mu poprostu mapy? To by bylo jeszcze lepsze :P
Obrazek
Закрыто