hmm

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Сообщения: 14
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Сообщение NoMercPL »

Serpent bardziej chodzi mi o wszystkie misje :D Ale jeśli nie masz ochoty to spx.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Serpent »

NoMercPL писал(а):Serpent bardziej chodzi mi o wszystkie misje :D Ale jeśli nie masz ochoty to spx.
Zrobiłem specjalnego moda który zaspokoi twoje potrzeby :P

Dodałem w nim 3 ciekawe funkcje ale co to jest to tajemnica:
http://www.speedyshare.com/files/305271 ... erpent.rar

Mod obejmuje 13 misji amerykańskich gdyż jest to dość czasochłonne, w sobotę wydam już wersje ze wszystkimi misjami.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Сообщения: 14
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Сообщение NoMercPL »

Wielkie dzięki , jestem Twoim dłużnikiem :P
Аватара пользователя
ramhell
Soldier level 4
Soldier level 4
Сообщения: 106
Зарегистрирован: Чт июн 30, 2011 8:53 pm

Re: hmm

Сообщение ramhell »

Niema czegoś takiego jak "traieru" do tej gry, kiedyś samemu można było zrobić coś takiego jak "trainer" za pomocą cheat engine.
Fan OW'ara z trójmiasta :)
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Serpent »

ramhell писал(а):Niema czegoś takiego jak "traieru" do tej gry, kiedyś samemu można było zrobić coś takiego jak "trainer" za pomocą cheat engine.
Pobierz, włącz i spróbuj zabić Macmilana czy kogokolwiek z twoich ludzików :ruhello:
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Сообщения: 14
Зарегистрирован: Чт сен 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Сообщение NoMercPL »

Serpent , kiedy pełna wersja ? :D
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт янв 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Сообщение Omen89 »

Witam forumowiczów.

Przepraszam, że odgrzewam tak starego kotleta ale jestem od daaaawna fanem OW, nie raz je ukończyłem a teraz w przypływie nostalgii chciałem się nim pobawić i zorientowałem się boleśnie, że na nowym komputerze, z windows 7, nie pogram w oryginalną wersję gdzie można było do woli ingerować w wartości w pamięci (ArtMoney/CheatEngine) a w spatchowanej grze (działającej na win7) jakiś nadgorliwiec wyeliminował tę możliwość w całości (powinna być opublikowana wersja z pozostałymi ulepszeniami ale nadal trzymająca te dane w statycznych adresach pamięci - bo dziś i tak w multi OW gra pewnie 4 osoby na świecie). Stąd moje odkrycie tego wątku. Próbowałem coś pomodyfikować te pliki SRC w misjach ale nie mogę doszukać się w którym miejscu zdefiniowana jest początkowa wartość surowców w magazynach lub jak dołożyć zapasy w określonym miejscu mapy. Jeśli ktoś to forum jeszcze nawiedza, to będę wdzięczny za każdą pomoc w materii. Ew. alternatywne rozwiązanie jeśli istnieje.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Serpent »

Lul 4 osoby? Comunity nadal żyje ;D

Co do dodania surowców to łatwizna, wystarczy wklepać odpowiedni kod.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 11:02 am

Re: hmm

Сообщение Anarchy »

http://original-war.net/statistics.php

4 osoby grają po 200 gier dziennie? Nieźle...
Аватара пользователя
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Сообщения: 2526
Зарегистрирован: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
Откуда: Gorzów Wlkp.
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Antitheus »

27 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 24 godzin
27 193
28 272
29 276
Founded Jan 20 at 7:38am
by Antitheus
Members 50 total
https://www.evolvehq.com/groups/original-war-lobby
Original War
648 osób lubi to
https://www.facebook.com/originalwar
Scena żyje i ma się lepiej niż myślisz ^^. Tym bardziej, że dostaliśmy dodatkowy zastrzyk dzięki Steam. Cheat engine i tym podobne są zablokowane na OW - ich używnaie mija się z celem, tym bardziej że kampania jest banalnie prosta. Włącz edytor i zmień niektóre wartości, odblokuj sobie technologie itp.
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт янв 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Сообщение Omen89 »

Wow, skopaliście mi tyłek, że ledwo siedzę :D Ok, cieszę się, że ktoś w to jeszcze gra - żałuję tylko, że nie powstał dotąd remake ani sequel tak dobrej gry - najwyraźniej nie widać w niej komercyjnego potencjału.

Ale wracając do tematu - jaki kod i gdzie miałbym "wklepać".
Jeśli chodzi o edycję, to w którym dokładnie archiwum misji, w którym dokładnie pliku i jak nazywają się wartości reprezentująca surowce?

Czy jeśli rozpakuję daną misję, zmienię wartość, to muszę to potem pakować z powrotem? Czy jeśli pozostawię niespakowane, to muszę opalić to jako moda?

Tak, wiem "jest opis" ale ma on 5 km długości i nie znalazłem w nim odpowiedzi akurat na moje konkretnie zapytanie - które i tak wygląda trywialnie w porównaniu z poziomem edycji który jest tam opisywany. Podobnie łatwo na pewno można edytować takie parametry jak np. poziom umiejętności postaci ale również na własną rękę nie udało mi się tego odszukać.

Jedyna zmienna która wskazywałaby nazwą na swą użyteczność to number_of_crates jaką znalazłem w plikach main.src i jej wartość jest dość zagadkowa:
number_of_crates= [5, 4, 3][Difficulty];
Będę bardzo wdzięczny za skuteczną pomoc.
Последний раз редактировалось Omen89 Вс фев 02, 2014 11:33 pm, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Serpent »

Weź wypakuj sobie wszystkie misje i wpakuj je do pustego moda.

Potem kolejno w edytorze otwierasz każda misję i tam:
- Wciskasz Shift+Ctrl+` wyskoczy ci edytor SAILa.
- Kilkasz File>New Module
- Wklejasz ten kod:

Код: Выделить всё

  Every 0$01 trigger FilterAllUnits([[f_side, Your_Side], [f_btype, b_depot]]) > 0 do
  var depot;
  begin
  
  depot := FilterAllUnits([[f_side, Your_Side], [f_btype, b_depot]]);  
  SetResourceType(depot, mat_cans, LICZBA SURKOW JAKA CHCESZ);
  End;
- Wciskasz Ctrl+F9.

Powtarzasz tę operację dla każdej misji w której chcesz mieć X surowców.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт янв 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Сообщение Omen89 »

Wziąłem misję AM03 na pierwszy ogień, niestety nadal zaczynam z 30 skrzyniami mimo, że dopisałem do misji ten kod który podałeś z liczbą skrzyń 999999.
Co przeoczyłem?
Аватара пользователя
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Сообщения: 2526
Зарегистрирован: Чт янв 04, 2007 9:45 pm
Откуда: Gorzów Wlkp.
Контактная информация:

Re: hmm

Сообщение Antitheus »

w Am 3 być może istnieje kod, który stawia magazyn i umieszcza w nim skrzynie i jest nadrzędny do twojego, druga opcja to niepoprawnie wpisane identów surowców, a trzecia: w kodzie coś jest skopane :P
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт янв 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Сообщение Omen89 »

Identów? Gdzie i jak mają być wpisane identyfikatory surowców?
Ответить