Mission 03

Dział poświęcony projektowi Arabian Campaign

Модератор: ArCamp Developer

Uživatelský avatar
0dd1
ArCamp Developer
Сообщения: 332
Зарегистрирован: úte črc 01, 2014 3:01 pm

Re: Mission 03

Příspěvek 0dd1 »

Myślę że brak wjazdu do bazy na kołowym podwoziu byłby najlepszy, tylko że tekstura w jednym wejściu nie wygląda za stromo. Chociaż może i ta komora nie będzie takim problemem, w końcu to dopiero trzecia misja.

A złoża dałoby się ograniczyć, już raz zrobiłem naliczanie wydobytych surowców w revampie. Tylko że dziwnie byłoby mieć coś takiego w tylko jednej misji, a zastosowanie tego do całej kampanii to chyba zbyt duży krok.
Do it!
AdDur
Soldier level 1
Soldier level 1
Poland
Сообщения: 12
Зарегистрирован: čtv dub 18, 2019 1:21 am

Re: Mission 03

Příspěvek AdDur »

To tylko luźne sugestie rozwiązania problemu zbytniego ułatwienia misji przez możliwą obecność komory - zresztą jak mówiłem, konwój nie musi być "transportowy", a może po prostu być grupą pojazdów jadących na front rosyjski.
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4166
Зарегистрирован: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Mission 03

Příspěvek Serpent »

Ograniczanie wydobycia ropy to krok za daleko. Nie ma co utrudniać gry na siłę.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
AdDur
Soldier level 1
Soldier level 1
Poland
Сообщения: 12
Зарегистрирован: čtv dub 18, 2019 1:21 am

Re: Mission 03

Příspěvek AdDur »

Całość rozbija się o problem tego, czy w tej misji ma być obecne zasilanie ropą, czy tylko słoneczne (na tej zasadzie jak w kampanii USA).
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4166
Зарегистрирован: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Mission 03

Příspěvek Serpent »

Robimy zasilanie słoneczne bo jak już pisałem - arabowie mają deficyt ropy. Jednak umożliwiamy graczowi również zbadanie oraz budowę elektrowni na ropę.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
AdDur
Soldier level 1
Soldier level 1
Poland
Сообщения: 12
Зарегистрирован: čtv dub 18, 2019 1:21 am

Re: Mission 03

Příspěvek AdDur »

Hm... W takim wypadku konwój chcący zatankować jest sensowną opcją, nawet jeśli jedzie bez komór. Względnie mogliby to być przebijający się do "swoich" Amerykanie, na zasadzie jak przełamujesz linię frontu w trzeciej misji kampanii amerykańskiej.
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4166
Зарегистрирован: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Mission 03

Příspěvek Serpent »

Pojawienie konwoju można tłumaczyć następująco:
"We wschodnich sektorach trwają walki między Amerykanami a Rosjanami. Amerykanie chcąc utrzymać się w tamtych rejonach wysyłają do baz tam położonych posiłki oraz surowce za pomocą konwojów."

Konwój w omawianej misji powraca z bazy Omikron. Siłą rzeczy ciężarówka będąca w konwoju musi jechać pusta. Motyw z zatankowaniem pojazdów dobre wkomponowuje się w tą misje i pośrednio tłumaczy istnienie bazy amerykańskiej jako bazy postojowej.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
0dd1
ArCamp Developer
Сообщения: 332
Зарегистрирован: úte črc 01, 2014 3:01 pm

Re: Mission 03

Příspěvek 0dd1 »

Serpent píše: úte dub 23, 2019 7:20 am Pojawienie konwoju można tłumaczyć następująco:
"We wschodnich sektorach trwają walki między Amerykanami a Rosjanami. Amerykanie chcąc utrzymać się w tamtych rejonach wysyłają do baz tam położonych posiłki oraz surowce za pomocą konwojów."

Konwój w omawianej misji powraca z bazy Omikron. Siłą rzeczy ciężarówka będąca w konwoju musi jechać pusta. Motyw z zatankowaniem pojazdów dobre wkomponowuje się w tą misje i pośrednio tłumaczy istnienie bazy amerykańskiej jako bazy postojowej.
Może być.
Do it!
AdDur
Soldier level 1
Soldier level 1
Poland
Сообщения: 12
Зарегистрирован: čtv dub 18, 2019 1:21 am

Re: Mission 03

Příspěvek AdDur »

Byłoby to w sumie niezłe nawiązanie do tego, że w rosyjskiej kampanii Amerykanie nadawali o atakach Arabów przed odwrotem...
Uživatelský avatar
Don Mateo
Soldier level 3
Soldier level 3
Сообщения: 51
Зарегистрирован: úte pro 01, 2015 10:07 pm

Re: Mission 03

Příspěvek Don Mateo »

Coś z tym się dzieje? Czy misja 2 też będzie zmieniana? W sumie tylko tak pytam, a nie że twierdzę, iż też potrzebuje jakiś zmian.
Uživatelský avatar
0dd1
ArCamp Developer
Сообщения: 332
Зарегистрирован: úte črc 01, 2014 3:01 pm

Re: Mission 03

Příspěvek 0dd1 »

Jedyne co ostatnio próbuję robić dla Arcamp to tekstury. Ale bez większych sukcesów.
Do it!
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1239
Зарегистрирован: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Mission 03

Příspěvek Creative »

A co z innymi misjami?
Obrázek
Uživatelský avatar
zoNE
The Great Uniter & Site Administrator
The Great Uniter & Site Administrator
Сообщения: 2061
Зарегистрирован: pát úno 17, 2006 3:44 pm
Bydliště: Poland
Контактная информация:

Re: Mission 03

Příspěvek zoNE »

Misja została już przeportowana na mapę Altaru, pewnie niedługo 0dd1 doda ją na repozytorium, jak sprawdzi czy wszystko działa - testowałem i u mnie wszystko działało, więc pewnie niedługo się pojawi.

Tak misja wygląda aktualnie:
Obrázek

Tak wyglądała wcześniej:
Obrázek
Naposledy upravil(a) zoNE dne ned zář 27, 2020 4:12 pm, celkem upraveno 2 x.
Uživatelský avatar
Gwrhkhsh
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 398
Зарегистрирован: pát kvě 21, 2010 5:56 pm
Bydliště: Wrocław

Re: Mission 03

Příspěvek Gwrhkhsh »

Ja do was apeluję, do waszego rozumu i godności człowieka.

W imię zgodności z notatkami Altaru weźcie po prostu gotową Ar3 z plików z owsupport i już. Tam jest i mapa, i dialogi, i SAIL, misja jest grywalna, wszystko pięknie.

Wywalcie to zasrane zbieranie kwiatków i inne udziwnienia. To nie jest oryginalna misja Altaru, jeśli robicie w niej zmiany.
Uživatelský avatar
zoNE
The Great Uniter & Site Administrator
The Great Uniter & Site Administrator
Сообщения: 2061
Зарегистрирован: pát úno 17, 2006 3:44 pm
Bydliště: Poland
Контактная информация:

Re: Mission 03

Příspěvek zoNE »

Misja jest przeniesiona z oryginalnych plików, jedynie była dostosowana do reszty kodu, by kod był zgodny i błędów nie wyrzucał, no i dokończona została, bo nie wszystko było dopracowane. Jedyny motyw jaki został dodany przy portowaniu, jako "urozmaicenie", to właśnie historia z kwiatkami, jako dodatkowe zadanie a la RPG - ale zostało uproszczone i zupełnie zmienione. Jeżeli jednak społeczności by się nie podobało takie urozmaicenie, większa liczba osób by była przeciwna temu rozwiązaniu, to zawsze można je usunąć. Kwestia wyrażenia opinii przez społeczność, zostawienia feedbacku przez graczy i po prostu usunięcia tego fragmentu.
Naposledy upravil(a) zoNE dne ned led 24, 2021 12:55 pm, celkem upraveno 2 x.
Ответить