Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Používateľov profilový obrázok
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 556
Зарегистрирован: Št Okt 18, 2007 5:36 pm
Bydlisko: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Backero »

Kód: Vybrať všetko

comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Gdzie x i y to współrzedne hexa bazy, która ma być zaatakowana. Jeśli gracz ma wybór, gdzie zbuduje swoją bazę, to za x i y podstawiasz kolejno getx(baza) i gety(baza), gdzie baza, to identyfikator składu/magazynu gracza. Mówię o tym dlatego, gdyż zauważyłem, że w wielu modach da się oszukać kod ataku przenosząc bazę z miejsca preferowanego przez autora.
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Creative »

Wielkie dzięki kod działa :)
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Сообщения: 1108
Зарегистрирован: So Jan 15, 2011 8:13 pm
Bydlisko: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Nefarem »

Stop feed pls.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Používateľov profilový obrázok
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 556
Зарегистрирован: Št Okt 18, 2007 5:36 pm
Bydlisko: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Backero »

Ja Ci podaję tylko to co masz tutaj i co jest tutaj dokładnie wyjaśnione.
Obrázok
Wystarczy angielski lub ostatecznie nawet translate.google.pl żeby takie proste kod ułożyć. Do tego ogarnij warunki starting, every i on, Modding Archive na forum dla bardziej skomplikowanych rzeczy i prosty mod stworzysz już bez problemu, nawet bez tworzenia własnych funkcji.

W tym momencie widzę, że sensownym będzie przestać Ci pomagać, przynajmniej dopóki twoim problemem jest to, że zwyczajnie nie znasz podstaw programowania.
Používateľov profilový obrázok
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: Ne Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Xander »

Możesz przestać spamować dla nich takimi banalnymi linijkami? To osoby które razem mogliby stworzyć kampanie jakości oryginalnej, więc z wszystkimi takimi banałami leć do mnie... (poświęce się, w końcu proste banały chociaż ogarniam xD)
Creative napísal:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázok

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Creative »

Jest problem, bo nie wiem jak zrobić by dialog rozpoczął się po rozpoczęciu wydobywania syberytu, a misja skończyła się na wydobyciu określonej ilości syberytu.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Serpent »

Straszne ;/

W spisie saila masz:
zmienna := GetResourceType(GetBase(ident_magazynu), mat_siberit);

Operując na tej zmiennej:
Every 0$01 trigger zmienna >= 1 do
// dialog

Every 0$01 trigger zmienna = wymagana_ilosc do
// wygrana
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 711
Зарегистрирован: Št Aug 16, 2012 11:11 am
Bydlisko: Polska
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Szymiew »

Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Creative »

Szymiew napísal:Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Możesz podać kod ?

Kód: Vybrať všetko

every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Ten kod nie chce działać, edytor go nie przyjmuje.
Naposledy upravil/-a Creative v Po Mar 02, 2015 6:42 pm, upravené celkom 2 krát.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Serpent »

Pozdro, nie chce mi się tego nawet komentować...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 305
Зарегистрирован: Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko: Grudziądz

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Jeanks »

No właśnie Serpent ma racje. No no Creative to właśnie dla Ciebie między innymi robie video poradniki. Jak tylko Antiheus się odezwie do mnie umieszczone zostaną na kanale yt. Mam nadzieję, że wtedy już takich "problemów" mieć nie będziesz.

btw: Umieściłeś Eventa w every nie ma prawa to działać.
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Creative »

Mam jeszcze z tym problem: Jak to rozwiązać ?

Obrázok

Obrázok
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Serpent »

Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Creative »

Serpent napísal:Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Mówisz masz:

Kód: Vybrať všetko

every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Príspevok Serpent »

Kup okulary:
Say(S1,'D1-S5); <----- tu masz błąd
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Ответить