Miny - pomoc

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Сообщения: 269
Зарегистрирован: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Контактная информация:

Miny - pomoc

Příspěvek Pablo Abruzzi »

Mam pytania co do kodu na podkładanie min.

1. Czy kiedy podkładam amerykańskim lub rosyjskim żołnierzem to jak zdetonować?

2. Jak zrobić, aby po wejściu na miejsce pojazdu/człowieka wroga mina się sama zdetonowała?

Bardzo proszę o pomoc.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Uživatelský avatar
Birkart
Soldier level 2
Soldier level 2
Сообщения: 47
Зарегистрирован: sob zář 20, 2008 5:38 pm
Bydliště: Timbuktu

Příspěvek Birkart »

miny amerykanskie i rosyjskie mozna wysadzac tylko przy pomocy saila

Kód: Vybrat vše

AddComFireExplosives(human);
gdzie human to ludzik ktory podstawil mine
Jakskomiksu
Soldier level 2
Soldier level 2
Poland
Сообщения: 36
Зарегистрирован: sob lis 26, 2022 4:44 pm

Re: Miny - pomoc

Příspěvek Jakskomiksu »

Pablo Abruzzi píše: sob bře 28, 2009 5:19 pm
2. Jak zrobić, aby po wejściu na miejsce pojazdu/człowieka wroga mina się sama zdetonowała?
Wystarczy dodać nową funkcję, tylko nie jestem pewien czy TEN krok w stronę realizmu (wątek Folknera viewtopic.php?f=6&t=1007 - może postawicie na współpracę w tym temacie?) jest dobry.
Czemu miny, których w grze nie da się wykryć przed ich uruchomieniem miałyby rację bytu?
Chyba za bardzo zmniejszałoby to ilość uwagi którą gracz na nich skupia przy użyciu.

Przy okazji odsyłam do podobnego, rozwiniętego wątku: viewtopic.php?f=6&t=3348
Ответить