No więc tak...

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Avatar de l’utilisateur
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 391
Dátum registrácie: dim. mars 08, 2009 5:13 pm
Localisation: Szukaj w kioskach...

No więc tak...

Message od používateľa Xero Rozbójca »

Mam pytanie bo nie kapuję tego SAIL'a ale próbowałem coś zrobić w nim ale pare błędów się pokazało z powodu, że:

--Nie wiem oco chodzi z "komendą"

Code : Tout sélectionner

export
--Nie wiem jak gra odczytuje np:

Code : Tout sélectionner

SaveCharacters(macmillan)
Gdzie "macmillan" to John Macmillan
--I tam paru innych zagadnień...
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Image
Avatar de l’utilisateur
RiderWolf
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 81
Dátum registrácie: ven. août 03, 2007 4:26 pm
Localisation: Warszawa

Message od používateľa RiderWolf »

export daje dostęp każdej stronie kodu do argumentu (może nim być np zmienna, pojazd) a var tylko tej na której jest masz to w poradnikach

funkcja SaveCharacters służy do zapisywania postaci pisze się ją przed komendą YouWin;

i stosuje sie tak:

Code : Tout sélectionner

SaveCharacters(identjednostki,'nazwa_zapisu');
a w następnej misji

Code : Tout sélectionner

ident_jednostki=CreateCharacter('nazwa_zapisu); 
nazwa zapisu musi być taka jak w poprzedniej misji
Dernière modification par RiderWolf le lun. mars 30, 2009 3:09 pm, modifié 1 fois.
Avatar de l’utilisateur
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 985
Dátum registrácie: mar. sept. 04, 2007 6:10 pm
Localisation: Poland, Warsaw
Kontaktovať používateľa:

Message od používateľa Gothuk »

RiderWolf a écrit :export daje dostęp każdej stronie kodu a var tylko tej na której jest masz to w poradnikach
hmm? ze co?

za pomoca komendy export tworzy sie zmienna globalna, a var zmienna lokalna.
zmiennej globalnej mozna uzywac we wszystkich modulach, za to lokalnej tylko w jednym.

Troche o modowaniu mozesz poczytac na AOW: http://akademiaow.pl/
na dobry poczatek o zmiennych i komentarzach:
http://akademiaow.pl/readarticle.php?article_id=20
Kuba 1000
Soldier level 1
Soldier level 1
Príspevky: 13
Dátum registrácie: lun. mars 09, 2009 4:43 pm

Message od používateľa Kuba 1000 »

Gothuk a écrit :za pomoca komendy export tworzy sie zmienna globalna, a var zmienna lokalna.
zmiennej globalnej mozna uzywac we wszystkich modulach, za to lokalnej tylko w jednym.
hmmm... to napisał rider ale raczej chyba trudno nazwać człowieka albo pojazd zmienną
Avatar de l’utilisateur
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 110
Dátum registrácie: ven. nov. 09, 2007 11:10 pm
Kontaktovať používateľa:

Message od používateľa Moonstrider »

Zmienna w której 'zapisuje' się postać lub pojazd to identyfikator tej jednostki. Pozatym exportować można również funkcjie po to, aby były dostępne we wszystkich modułach.
Avatar de l’utilisateur
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 391
Dátum registrácie: dim. mars 08, 2009 5:13 pm
Localisation: Szukaj w kioskach...

Message od používateľa Xero Rozbójca »

Z tego co napisaliście niewiele zrozumiałem. ;/
Może by tak ktoś napisał jakiś prosty kod np. start misji(z exportem), pojawienie się postaci(z 2-3), ruch w wyznaczone miejsce i wygrana?
Gdyby ktoś mógł to jeszcze opisać poszczególne funkcje byłbym wdzięczny
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Image
Avatar de l’utilisateur
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 985
Dátum registrácie: mar. sept. 04, 2007 6:10 pm
Localisation: Poland, Warsaw
Kontaktovať používateľa:

Message od používateľa Gothuk »

Xero Rozbujca a écrit :Gdyby ktoś mógł to jeszcze opisać poszczególne funkcje byłbym wdzięczny
http://chomikuj.pl/Gothuk/Dokumenty/SAI ... abetic.doc
Xero Rozbujca a écrit :Może by tak ktoś napisał jakiś prosty kod np. start misji(z exportem), pojawienie się postaci(z 2-3), ruch w wyznaczone miejsce i wygrana?
a nie mozesz zajrzec do kodu orginalnych misji ow? albo misji z modow?
Avatar de l’utilisateur
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 391
Dátum registrácie: dim. mars 08, 2009 5:13 pm
Localisation: Szukaj w kioskach...

Message od používateľa Xero Rozbójca »

Gothuk a écrit :a nie mozesz zajrzec do kodu orginalnych misji ow? albo misji z modow?
Po 1 jestem zielony w sprawach SAIL'a i mapowania w ow.
Po 2 nie wiem jak zajrzeć do kodu oryginalnych misji ow.
Po 3 większość z komend SAIL'a nie rozumiem więc prosiłem aby ktoś zrobił jakiiś amatorski kod i opisał co i jak!!
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Image
Avatar de l’utilisateur
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 985
Dátum registrácie: mar. sept. 04, 2007 6:10 pm
Localisation: Poland, Warsaw
Kontaktovať používateľa:

Message od používateľa Gothuk »

Xero Rozbujca a écrit :Po 2 nie wiem jak zajrzeć do kodu oryginalnych misji ow.
Do tego służy taki ciekawy programik: PakView, którego instrukcje obsługi znajdziesz tu. potem odpowiednio szukasz plikow *.src w których jest kod SAIL, albo wypakowujesz pliki z misjami do folderu moda, tworzysz plik *.ini (opisane na own, search: instalacja modow), otwierasz edytor, potem edytor SAILa i voila.

Xero Rozbujca a écrit :Po 3 większość z komend SAIL'a nie rozumiem więc prosiłem aby ktoś zrobił jakiiś amatorski kod i opisał co i jak!!
Poczytaj:
  1. http://www.akademiaow.pl/articles.php?cat_id=3,
  2. http://wiki.owsupport.com/index.php?title=Tutorials,
  3. poradnik zoNE'a,
  4. dział Modding Archive oraz Modding & Patches
Po tym dopiero forum.
Napísať odpoveď