Teksturowanie map

O grafice, jej tworzeniu i własnej twórczości oraz innych mediach.
Avatar de l’utilisateur
Gogeta103
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 196
Dátum registrácie: mar. déc. 18, 2007 4:57 pm

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Gogeta103 »

@Xero Rozbójca
Nie mam chęci żeby uczyć kogoś teksturowania. Ale Serpent chyba da rade ci pomóc.

@Serpent
Xero Rozbójca nie miał palety. Przyjrzyj się dokładnie jego mapie.

@Radzio
BTW Jabył bym za ostrzeżeniem dla Serpenta za offtop :P (Oczywiście żart)
A i MISTRZU czytałeś PW ode mnie.


_________________________________________________
To tylko moje opinie i proszę ich nie brać za bardzo do seca
Avatar de l’utilisateur
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Príspevky: 462
Dátum registrácie: mer. avr. 28, 2010 9:53 am

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Szulce »

Serpent - fajna mapa :P
Ogólnie wasze prace są świetne,sam niedługo zaczynam modowanie i jak mi coś wyjdzie to wkleję na forum
Image
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Radzio »

Zupdateowałem tutorial na wiki: http://wiki.owsupport.com/index.php?tit ... extures/pl

Jest sporo poprawek, więc warto przejrzeć.

Przy okazji, mój Grndsec (v. 2.0) potrafi tworzyć fale.
EDIT: Tylko edytor nie potrafi wyeksportować informacji o wodzie.
Avatar de l’utilisateur
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Príspevky: 249
Dátum registrácie: mer. avr. 12, 2006 3:03 pm
Localisation: Koluszki, Poland
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Maniek »

Najgorszą rzeczą w tworzeniu tekstur do OW jest to, że trudno znaleźć właściwy obiekt pasujący do naszego wyobrażenia danego terenu, ja jak tworzyłem tekstury to starałem się edytować i zmieniać pewne "wycinki", bo nie oszukujmy się, każdy kto przeszedł dogłębnie kampanie OW odrazu odkryje z jakiej to mapy są tekstury. Niestety nie zawsze się taka edycja udaje bo(znowu wracamy do tego samego lamentu) mamy mało materiału. Kilka rzeczy tak mi się udało i jestem z tego bardzo dumny, najchętniej bym wam pokazał moją największą chlubę, która zajęła mi najwięcej czasu, ale nie mogę. Myślałem kiedyś jak stworzyć swoje tekstury, ale takie swoje z krwii i kości a nie kopiowanie z gry(to troche frajerskie potem mówić, że samemu się stworzyło,(no offence)) ale niestety nie wiem co jest w stanie wyrenderować takie widoki terenu, mozę ktoś wie? Niestety chyba tylko panowie z Altaru. No ale wiem, że taka karma i że trzeba kopiować tekstury z kampanii albo multi, gdy już tak robicie, próbujcie coś zmieniać, coś poprzerabiać, a nie np gdy wjazd jest zrobione w grze jako wiazd dolny wy go odwracacie i macie górny( :roll: ). Duży potencjał ma również pewien malutki pliczek colors.txt.
Avatar de l’utilisateur
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Príspevky: 1395
Dátum registrácie: ven. févr. 17, 2006 3:02 am
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa YuriStriatov »

Wez sobie Bryce 6 poszukaj. Z tego co wiem to OW moze eksportowac z map mapy wysokosciowe w BMP, ktore sobie potem to Bryce importujesz zanim zaczniesz sie bawic w modyfikacje terenu. Potem hop siup to do Photoshopa i masz mape z prawdziwego zdarzenia. Sam mialem to wyprobowac ale czasu nie mam wogole na zabawe z OW od roku, tak wiec wy sprobujcie.
Image
Avatar de l’utilisateur
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Príspevky: 249
Dátum registrácie: mer. avr. 12, 2006 3:03 pm
Localisation: Koluszki, Poland
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Maniek »

YuriStriatov a écrit :Wez sobie Bryce 6 poszukaj. Z tego co wiem to OW moze eksportowac z map mapy wysokosciowe w BMP, ktore sobie potem to Bryce importujesz zanim zaczniesz sie bawic w modyfikacje terenu. Potem hop siup to do Photoshopa i masz mape z prawdziwego zdarzenia. Sam mialem to wyprobowac ale czasu nie mam wogole na zabawe z OW od roku, tak wiec wy sprobujcie.
Już coś próbowałem, ale jestem trochę za ciemny dla tego programu, może coś jeszcze popróbuję.
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Serpent »

Mam bryce 5.5 i nie ma tam opcji importu maski bmp z ow.
Lecz w brycu można zrobić własny teren i je pokolorować ,a potem je nanosić w PS.

Colors.txt to tak jak wspomniał maniek fajna zabawka,dzieki niemu można pokolorować praktycznie wszystko.

PS:Będzie poprawiona opcja dodania fal do map?
Bardzo by się to przydało.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de l’utilisateur
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 391
Dátum registrácie: dim. mars 08, 2009 5:13 pm
Localisation: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Xero Rozbójca »

Serp, mylisz się, w brycu jest możliwość importu maski wysokości :D Sam tak robiłem, tylko wzgórza wychodziły zbyt wysokie. W sumie maniek, to ja robiłem od zera tą swoją mapkę i jako tako mi wyszło...

@Gogeta, o jakiej palecie pisałeś?
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Image
Anarchy
Site Moderator
Chad
Príspevky: 1223
Dátum registrácie: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Anarchy »

Hm, bawiłem się kiedyś tym bryce (jak ostatnio był tego typu temat i ktoś wspomniał o nim), ale powiem, że jakiś poje**ny ten program.. Jakiejkolwiek opcji bym nie nacisnął, to wywala errory, nie udało mi się w nim nic zrobić..
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Serpent »

Polecam jednak Photoshopa, jak będe miał chwilę w wakacje to zazrzuce tu swoje nowe tekstury których nie ma na żadnej mapie w OW ;p
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de l’utilisateur
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Príspevky: 249
Dátum registrácie: mer. avr. 12, 2006 3:03 pm
Localisation: Koluszki, Poland
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Maniek »

Oby Ci się udało. Ja nie mogę znaleźć mojego folderu z cennymi próbkami, teksturami i mapami do OW, chyba czas na sepuku. Nie znacie żadnej gry graficznie podobnej do OW, żeby można było zrobić ripa terenu?
Znalazłem. Ufff...
Avatar de l’utilisateur
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 391
Dátum registrácie: dim. mars 08, 2009 5:13 pm
Localisation: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Xero Rozbójca »

Ze starcrafta możesz zje*ać tekstury xD Albo także możesz walnąć z gier z tego samego przedziału(2000-2002) np. real war.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Image
Anarchy
Site Moderator
Chad
Príspevky: 1223
Dátum registrácie: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Anarchy »

Ogarnąłby ktoś tego bryce, pewnie nie jednemu by się przydał, a tak to w tym PSie kopiujecie tylko oryginalne..
Avatar de l’utilisateur
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Príspevky: 462
Dátum registrácie: mer. avr. 28, 2010 9:53 am

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Szulce »

A nie wie ktoś może dlaczego w plikach znajdujących się w disk2 nie mam plików bmp. tylko pliki bin.?
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Teksturowanie map

Message od používateľa Serpent »

Przeczytaj mój poradnik,GBI to mapa terenu czyli przerobiony bmp.
Bryce to ustrojstwo,jak zrobisz teren trzeba go kolorować i wygładzić bo jest taki na szpilkowany że się nie nadaje do niczego.Jak ktoś ma czas to niech się bawi,anarch sam mógłbyś dupę ruszyć i coś zrobić ,a nie czekać na poradnik.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Napísať odpoveď