Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Uživatelský avatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Príspevky: 556
Dátum registrácie: čtv říj 18, 2007 5:36 pm
Bydliště: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Backero »

Kód: Vybrat vše

comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Gdzie x i y to współrzedne hexa bazy, która ma być zaatakowana. Jeśli gracz ma wybór, gdzie zbuduje swoją bazę, to za x i y podstawiasz kolejno getx(baza) i gety(baza), gdzie baza, to identyfikator składu/magazynu gracza. Mówię o tym dlatego, gdyż zauważyłem, że w wielu modach da się oszukać kod ataku przenosząc bazę z miejsca preferowanego przez autora.
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Creative »

Wielkie dzięki kod działa :)
Obrázek
Uživatelský avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Príspevky: 1108
Dátum registrácie: sob led 15, 2011 8:13 pm
Bydliště: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Nefarem »

Stop feed pls.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Uživatelský avatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Príspevky: 556
Dátum registrácie: čtv říj 18, 2007 5:36 pm
Bydliště: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Backero »

Ja Ci podaję tylko to co masz tutaj i co jest tutaj dokładnie wyjaśnione.
Obrázek
Wystarczy angielski lub ostatecznie nawet translate.google.pl żeby takie proste kod ułożyć. Do tego ogarnij warunki starting, every i on, Modding Archive na forum dla bardziej skomplikowanych rzeczy i prosty mod stworzysz już bez problemu, nawet bez tworzenia własnych funkcji.

W tym momencie widzę, że sensownym będzie przestać Ci pomagać, przynajmniej dopóki twoim problemem jest to, że zwyczajnie nie znasz podstaw programowania.
Uživatelský avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 359
Dátum registrácie: ned led 05, 2014 10:48 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Xander »

Możesz przestać spamować dla nich takimi banalnymi linijkami? To osoby które razem mogliby stworzyć kampanie jakości oryginalnej, więc z wszystkimi takimi banałami leć do mnie... (poświęce się, w końcu proste banały chociaż ogarniam xD)
Creative píše:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Creative »

Jest problem, bo nie wiem jak zrobić by dialog rozpoczął się po rozpoczęciu wydobywania syberytu, a misja skończyła się na wydobyciu określonej ilości syberytu.
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Serpent »

Straszne ;/

W spisie saila masz:
zmienna := GetResourceType(GetBase(ident_magazynu), mat_siberit);

Operując na tej zmiennej:
Every 0$01 trigger zmienna >= 1 do
// dialog

Every 0$01 trigger zmienna = wymagana_ilosc do
// wygrana
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 711
Dátum registrácie: čtv srp 16, 2012 11:11 am
Bydliště: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Szymiew »

Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrázek
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Creative »

Szymiew píše:Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Możesz podać kod ?

Kód: Vybrat vše

every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Ten kod nie chce działać, edytor go nie przyjmuje.
Naposledy upravil(a) Creative dne pon bře 02, 2015 6:42 pm, celkem upraveno 2 x.
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Serpent »

Pozdro, nie chce mi się tego nawet komentować...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 305
Dátum registrácie: pát úno 16, 2007 1:34 pm
Bydliště: Grudziądz

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Jeanks »

No właśnie Serpent ma racje. No no Creative to właśnie dla Ciebie między innymi robie video poradniki. Jak tylko Antiheus się odezwie do mnie umieszczone zostaną na kanale yt. Mam nadzieję, że wtedy już takich "problemów" mieć nie będziesz.

btw: Umieściłeś Eventa w every nie ma prawa to działać.
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Creative »

Mam jeszcze z tym problem: Jak to rozwiązać ?

Obrázek

Obrázek
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Serpent »

Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Creative »

Serpent píše:Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Mówisz masz:

Kód: Vybrat vše

every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Příspěvek od používateľa Serpent »

Kup okulary:
Say(S1,'D1-S5); <----- tu masz błąd
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Napísať odpoveď