Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 11:59 am
jak zrobic zeby małpy spadaly tak jak skrzynki ??
Odyseusz
Community Veteran
Príspevky: 180 Dátum registrácie: Mi Jan 24, 2007 12:37 pm
Wohnort: Wygwizdowo Dolne
Beitrag
od používateľa Odyseusz » So Mär 04, 2007 12:45 pm
Znowu spam zbędny, nie mogłeś napisać w jakimś starym temacie?
YuriStriatov
Site Administrator
Príspevky: 1395 Dátum registrácie: Fr Feb 17, 2006 3:02 am
Kontaktovať používateľa:
Beitrag
od používateľa YuriStriatov » So Mär 04, 2007 1:15 pm
Odyseusz: Od decydowania co jest spamem a co nie to jestem tu ja i reszta ekipy ow.net, tak wiec wez sie wstrzymaj
A temat zostaje otwarty.
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 1:47 pm
no lol pisalem w starym to nikt sie nie odezwal przez dzien lol a pozatym to dowiem sie jak to zrobic?
NaDoL
Community Veteran
Príspevky: 379 Dátum registrácie: Mi Apr 12, 2006 7:43 pm
Wohnort: Poland
Kontaktovať používateľa:
Beitrag
od používateľa NaDoL » So Mär 04, 2007 7:02 pm
Poporostu dajesz petle czyli
export ape;
every min$sek (dajesz co ile maja sie pojawiac) do
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
ale nie wiem czy to zadziała sprawdź
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Fr Jul 28, 2006 10:58 am
Wohnort: Bialystok, Poland
Beitrag
od používateľa Radzio » So Mär 04, 2007 7:07 pm
To nie zadziala, ja bym to dal tak:
Code: Alles auswählen
every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
NaDoL
Community Veteran
Príspevky: 379 Dátum registrácie: Mi Apr 12, 2006 7:43 pm
Wohnort: Poland
Kontaktovať používateľa:
Beitrag
od používateľa NaDoL » So Mär 04, 2007 7:08 pm
Włąsnie opuscilem jedna linijke ;p wiedziałem że coś mi brakuje ale nie moglem se przypomniec
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Fr Jul 28, 2006 10:58 am
Wohnort: Bialystok, Poland
Beitrag
od používateľa Radzio » So Mär 04, 2007 7:12 pm
Oprocz tego moj kod za kazdym razem resetuje ident. ape, by nie bylo problemow.
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 7:50 pm
dzienki
--------
hmm cos jest nie tak z tym uc_class=12; wyskakuje mi
"Linking Error at P line 6: undenfined identifier 'uc_class'!"
Jeanks
Soldier level 6
Príspevky: 305 Dátum registrácie: Fr Feb 16, 2007 1:34 pm
Wohnort: Grudziądz
Beitrag
od používateľa Jeanks » So Mär 04, 2007 8:07 pm
Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 8:12 pm
niema bledow ale nie spadaja małupki i co chwila mi warning wyskakuje i musze klikac ignore :/
Jeanks
Soldier level 6
Príspevky: 305 Dátum registrácie: Fr Feb 16, 2007 1:34 pm
Wohnort: Grudziądz
Beitrag
od používateľa Jeanks » So Mär 04, 2007 8:50 pm
Sprubuj stowrzyc jakas arene i zrob tak
Code: Alles auswählen
export ape;
every min$sek do <<czas
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitArea(ape,nazwa_arei,false);
enable;
end;
[/code]
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 8:53 pm
chce zeby spadaly losowo lol
NNPlaya
Community Veteran
Príspevky: 372 Dátum registrácie: Sa Okt 14, 2006 4:52 pm
Wohnort: Tuszyn, Polska
Kontaktovať používateľa:
Beitrag
od používateľa NNPlaya » So Mär 04, 2007 8:57 pm
Jeanks hat geschrieben: Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...
Powinno być hc_class, a nie uc_class
Code: Alles auswählen
every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie
Zuletzt geändert von
NNPlaya am So Mär 04, 2007 9:01 pm, insgesamt 2-mal geändert.
DMblack
Soldier level 0
Príspevky: 9 Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack » So Mär 04, 2007 9:00 pm
dzienki
wreszcie działa