Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
-
Scyzor
- Community Veteran

- Príspevky: 78
- Dátum registrácie: Mi Dez 27, 2006 10:59 am
Beitrag
od používateľa Scyzor »
hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
-
NaDoL
- Community Veteran

- Príspevky: 379
- Dátum registrácie: Mi Apr 12, 2006 7:43 pm
- Wohnort: Poland
-
Kontaktovať používateľa:
Beitrag
od používateľa NaDoL »
No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
-
DMblack
- Soldier level 0

- Príspevky: 9
- Dátum registrácie: So Dez 24, 2006 1:22 pm
Beitrag
od používateľa DMblack »
to by bylo dobre

(wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy

-
Odyseusz
- Community Veteran

- Príspevky: 180
- Dátum registrácie: Mi Jan 24, 2007 12:37 pm
- Wohnort: Wygwizdowo Dolne
Beitrag
od používateľa Odyseusz »
DMblack hat geschrieben:to by bylo dobre

(wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy

Jaki nowy tryb znowu

Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość

-
Radzio
- Site Administrator


- Príspevky: 2898
- Dátum registrácie: Fr Jul 28, 2006 10:58 am
- Wohnort: Bialystok, Poland
Beitrag
od používateľa Radzio »
NNPlaya hat geschrieben:Jeanks hat geschrieben:Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...
Powinno być hc_class, a nie uc_class
Code: Alles auswählen
every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie

to nie ja gafe walnalem

ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...