Rozwój OW - ulepszanie gry

To, co nie pasuje do pozostałych kategorii, ma swoje miejsce tutaj.

Czego brakuje w OW?

Nowa nacja
2
10%
Potyczki
5
24%
Nowe technologie (am ru ar)
2
10%
Nowe budynki (am ru ar)
0
Žiadne hlasovania
Nowe Pojazdy (am ru ar)
1
5%
Ulepszona grafika
5
24%
Niczego
6
29%
 
Celkom hlasov: 21

Avatar de Usuario
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Príspevky: 1242
Dátum registrácie: Mar Ene 27, 2009 4:07 pm

Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Creative »

Witam, może nie wiem czy to dobry dział i temat ale mam pewnien dylemat.

Skoro stucuk wprowadził ostatnio transportowiec z poj.200 skrzyni może tak by pomyśleć wspólnie czego brakuje w grze i co polepszyć oraz dodać ( ankieta ).

Modderzy udowodnili że nowe pojazdy,nacje, technologie to nie problem.

Może wybierzmy w ankiecie to co polepszy grywalność OW, i stucuk może wprowadzi ;)
Imagen
Avatar de Usuario
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 359
Dátum registrácie: Dom Ene 05, 2014 10:48 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Xander »

Stucuk wprowadzil możliwość ustawienia dowolnej wartości do transportowca, może mieć on i nawet 2000 pojemności.

Wątpie, by stucuk chciał dodawać nowych nacji/budynków itp itd do Wanilij (Mmm Wanilija <3) moderzy udowodnili że mogą sami dodawać pojazdy i modele, jednak Stucuk jedynie co może zrobić to ułatwić dodawanie ich, że nie tylko prfesjonalni moderzy dadzą rade bez problemu go dodać, ale i także taki Creative, dla którego to nie będzie problem.

Jednak czy w modach OW o to chodzi, by w każdym OW były inne budynki, inne pojazdy? ta osoba wtedy musiałąby na nowo uczyć się co jest przeciwko czemu dobry (itp itd).
Creative escribió:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Imagen

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de Usuario
Krotos
Soldier level 2
Soldier level 2
Príspevky: 47
Dátum registrácie: Jue Nov 04, 2010 4:37 pm
Ubicación: Poland

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Krotos »

Xander escribió:Stucuk wprowadzil możliwość ustawienia dowolnej wartości do transportowca, może mieć on i nawet 2000 pojemności.
Mała korekta - wartość nie jest dowolna. Limit kończy się na 2540 skrzyniach, dalej się nie da. :P

Co do nacji/budynków - dodawać nie musi, ale może zmienić mechanizm tak, że taki Backero nie musiałby podstawiać pod Arabów na przykład. :P

Z rzeczy ostatnio rozgryzanych: możliwość montowania dźwigu i wieży kontrolnej na wieżyczkach. Czemu? Mody. :P
Anarchy
Site Moderator
Chad
Príspevky: 1223
Dátum registrácie: Jue May 03, 2007 11:02 am

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Anarchy »

Na chwilę obecną nie da się wprowadzać nowych pojazdów/budynków/czegokolwiek do gry. Możliwa jest jedynie podmiana istniejących.
Avatar de Usuario
Krotos
Soldier level 2
Soldier level 2
Príspevky: 47
Dátum registrácie: Jue Nov 04, 2010 4:37 pm
Ubicación: Poland

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Krotos »

Anarchy escribió:Na chwilę obecną nie da się wprowadzać nowych pojazdów/budynków/czegokolwiek do gry. Możliwa jest jedynie podmiana istniejących.
Również nie do końca prawda - możesz dodawać nowe podwozia i bronie bez problemu. Problemem jest jedynie posiadanie odpowiedniego sprite'a. Jeśli nie masz takowego, możesz wykorzystać sprite'y obecnie w grze (np. alaskitowe działo Nefarema używa HG Hamburgerów), dodać nowy na podstawie obecnego (ciężkie podwozie arabskie we Throwbacku SALIego) czy zrobić coś nowego. Na razie tego ostatniego nikt nie próbował, więc... :P

Przykłady z nowym orężem: Absolute Dominion Nefarema, SoS Serpenta, Overload Backero, Throwback SALIego.

Przykłady z nowym podwoziem: Throwback SALIego, Overload Backero.

Rzeczy, których na chwilę obecną nie da się dodać, a jedynie podmienić: Budynki, nacje.

Btw nie ma rzeczy, których w OW nie da się zrobić - pozostaje jedynie kwestia chęci i czasu.
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 341
Dátum registrácie: Mar Ago 09, 2011 5:51 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa MasterKiller »

Problemem jest zbugowany GM editor. Po zwyczajnym zapisaniu w nim jakiegokolwiek pliku .gmz(nawet swiezo otworzonego) resetuja sie "punkty zaczepienia" broni, kół, silnika i kierowcy w podwoziu, a wystrzalow w broniach. W broniach jeszcze pół bidy, bo tylko pogarsza wyglad, ale w podwoziach powoduje slynny "maly pocet kulicek". Jedyne co mozna bezproblemowo zrobic, to zmienic palety, zmienic koła/gąsienice i edytować kolory.

Do tego nie ma możliwości dodania nowych technologii, ani przyciskow. Gdyby byl jakis plik, np. interface_buttons.txt, ktory zawieralby w sobie wszystkie mozliwe zestawy przyciskow, ktorych uzywa OW i bylby edytowalny, a także dałoby się przypisać dany przycisk technologii - to inna sprawa: moglibyśmy dodać jakiś przycisk w wolne miejsce i dodać już w SAILu jakieś specjalne możliwości, tudzież przypisać wymagane technologie w vehicles.txt. Polecialem grubo, ale taka mozliwosc bylaby swietna :D Nie wiadomo jednak, czy lub na ile takie coś jest możliwe :/
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Avatar de Usuario
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 696
Dátum registrácie: Dom May 25, 2014 2:06 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Gelwe »

Krotos escribió: Na razie tego ostatniego nikt nie próbował, więc... :P
Widać że dokładnie czytasz forum -.- . Ostatnimi czasy dodałem nowy model dla fortu oraz teleportu rosyjskiego (coś w stylu gwiezdnych wrót) które działały bez zarzutu, jedynym problemem były hitboxy które nie pokrywały się z oryginalnym fortem co myślę jest kwestią odpowiedniej korekty.
Creative escribió:Witam, może nie wiem czy to dobry dział i temat ale mam pewnien dylemat.

Skoro stucuk wprowadził ostatnio transportowiec z poj.200 skrzyni może tak by pomyśleć wspólnie czego brakuje w grze i co polepszyć oraz dodać ( ankieta ).

Modderzy udowodnili że nowe pojazdy,nacje, technologie to nie problem.

Może wybierzmy w ankiecie to co polepszy grywalność OW, i stucuk może wprowadzi ;)
A ty co możesz zrobić dla OW by poprawić grywalność pomijając fabularne mody? :>
Creative escribió:Imagen
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative escribió: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Avatar de Usuario
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 711
Dátum registrácie: Jue Ago 16, 2012 11:11 am
Ubicación: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Szymiew »

Brakuje ekwipunku dla postaci :D Ale tego nigdy nie będzie.

Generalnie najważniejszymi sprawami IMHO jest to co wymienił MasterKiller:
- dodawanie nowych przycisków
- kwestia zaczepów broni i kół
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Imagen
Avatar de Usuario
Krotos
Soldier level 2
Soldier level 2
Príspevky: 47
Dátum registrácie: Jue Nov 04, 2010 4:37 pm
Ubicación: Poland

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Krotos »

Gelwe escribió:
Krotos escribió: Na razie tego ostatniego nikt nie próbował, więc... :P
Widać że dokładnie czytasz forum -.- . Ostatnimi czasy dodałem nowy model dla fortu oraz teleportu rosyjskiego (coś w stylu gwiezdnych wrót) które działały bez zarzutu, jedynym problemem były hitboxy które nie pokrywały się z oryginalnym fortem co myślę jest kwestią odpowiedniej korekty.
Nie miałem do czynienia z Twoim modem, ba, nie wiedziałem nawet, że jakikolwiek posiadasz! :P

@Fort i teleport - w porządku, ale nadal podmieniasz model obecnego budynku, prawda? Nie możesz dodać sobie nowego budynku tak jak jest to możliwe w pliku vehicles.txt z podwoziem i bronią. Wybacz, jeśli opatrznie mnie zrozumiałeś, ale mówiąc "dodać nowy budynek", myślałem o kompletnie nowej strukturze ze swoim własnym ID, rolą itd. Mur Backero prawie pod to podchodzi, jednakże podstawiony jest pod bazę obcych z tego, co pamiętam.

Nie ma potrzeby się pieklić.
Avatar de Usuario
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Príspevky: 556
Dátum registrácie: Jue Oct 18, 2007 5:36 pm
Ubicación: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontaktovať používateľa:

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Backero »

Gelwe escribió: jedynym problemem były hitboxy które nie pokrywały się z oryginalnym fortem co myślę jest kwestią odpowiedniej korekty.
Nie wiem czy mam to samo na myśli, ale jeśli masz na myśli współrzedne kolizji to jest to do zrobienia.
MasterKiller escribió:Jedyne co mozna bezproblemowo zrobic, to zmienic palety, zmienic koła/gąsienice i edytować kolory.
Da się wklejać nowe grafiki spoza przedziału palet. Wkrótce to pokażę na pewnym przykładzie jak skończę.
MasterKiller escribió:Do tego nie ma możliwości dodania nowych technologii, ani przyciskow. Gdyby byl jakis plik, np. interface_buttons.txt, ktory zawieralby w sobie wszystkie mozliwe zestawy przyciskow, ktorych uzywa OW i bylby edytowalny, a także dałoby się przypisać dany przycisk technologii - to inna sprawa: moglibyśmy dodać jakiś przycisk w wolne miejsce i dodać już w SAILu jakieś specjalne możliwości, tudzież przypisać wymagane technologie w vehicles.txt. Polecialem grubo, ale taka mozliwosc bylaby swietna :D Nie wiadomo jednak, czy lub na ile takie coś jest możliwe :/
Istnieje taki plik, co umożliwia przestawianie ikonek, ale nie da się dodawać nowych ani ich programować. Jest za to taka możliwość w SAILu dzięki odpowiedniej funkcji, ale to pozwala dodawać nowe akcje jedynie na budynki. Fajnie by było stworzyć możliwość dodania czegoś takiego także na inne rodzaje jednostek.
Szymiew escribió:Brakuje ekwipunku dla postaci :D Ale tego nigdy nie będzie.
Da się :) Co prawda z mało przyjaznym panelem, ale się da :)

edit: Praise the Lord! Nie jestem blacklisted :x
Avatar de Usuario
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 711
Dátum registrácie: Jue Ago 16, 2012 11:11 am
Ubicación: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Szymiew »

Istnieje taki plik, co umożliwia przestawianie ikonek, ale nie da się dodawać nowych ani ich programować. Jest za to taka możliwość w SAILu dzięki odpowiedniej funkcji, ale to pozwala dodawać nowe akcje jedynie na budynki. Fajnie by było stworzyć możliwość dodania czegoś takiego także na inne rodzaje jednostek.
Albo w ogóle poza dolnym interfejsem. Np. ikonki z boku ekranu na modłę C&C Generals służące jako wezwanie mocy wsparcia, uruchomienie komunikacji z dowództwem itp.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Imagen
Avatar de Usuario
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Príspevky: 462
Dátum registrácie: Mié Abr 28, 2010 9:53 am

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Szulce »

Zagłosowałem na ostatnią opcję. Uważam, że istnieją gry "nie do ruszenia", w których nie należy nic zmieniać (takie jak OW, czy chociażby Gothic). Potyczki, jak wiadomo, wyszły spod ręki Serpenta (za co wielkie dzięki, bo są tak trudne, że rozwalili mnie zanim zdążyłem się rozbudować :D ), a zmiany w technologiach i innych na dłuższą metę są nieco bez sensu (każdy może to zrobić na potrzeby swojego moda) i mogą niektórym popsuć radość z niezbyt zbalansowanej gry (poniekąd gra ma wymagać myślenia, a OW zdecydowanie taką jest). Natomiast jeżeli chodzi o zmiany w grafice, to lepiej zostawmy to w spokoju, bo idąc za przykładem HOMM 3: HD Edition zdecydowanie mogłoby to popsuć klimat, do którego przywykliśmy.
Imagen
Avatar de Usuario
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 696
Dátum registrácie: Dom May 25, 2014 2:06 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa Gelwe »

Krotos escribió: Nie ma potrzeby się pieklić.
Mój post nie miał na celu wyrażenia mojego gniewu - nic z tych rzeczy :arlol: .
Chciałem jedynie zdementować mit krążący na forum który mówi o tym że nie da się dodać nowego modelu korzystając z zewnętrznych programów oraz gm_editora. Pomijam oczywiście fakt iż ów model został podmieniony na budynku już istniejącym.
Creative escribió:Imagen
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative escribió: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 341
Dátum registrácie: Mar Ago 09, 2011 5:51 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa MasterKiller »

@Backero

co do GM editora - to fajnie jakbys to pokazal :D a ten plik, to chodzi ci o ui.txt w Interface? Tez myslalem, ze on odpowiada za te ikonki, ale strasznie on zagmatwany - szkoda, ze altar nic praktycznie nie opisywal swoich plikow ;/
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Avatar de Usuario
15DarkMaster1987
Soldier level 5
Soldier level 5
Poland
Príspevky: 166
Dátum registrácie: Jue Jun 25, 2015 10:10 pm

Re: Rozwój OW - ulepszanie gry

Mensaje od používateľa 15DarkMaster1987 »

to niech ktoś na YT zrobi filmik dla innych jak to się robi może wtedy coś się ruszy i co niektórzy zaczną myśleć :P
" Ptakiem Hermesa nazywają mnie, zjadam swe skrzydła by poskromić się "
  • " Błogosławiony ten, co oparł się pokusie, albowiem on otrzyma Koronę Życia, Nowego Życia "
Kartezjusz:
"Istniejesz, więc i wiesz, że istniejesz, a o tym wiesz dlatego, ponieważ wątpisz."

Tacyt:
"Lepiej paść z godnością niż żyć w hańbie."

Czasy Kilera:
przewidywana ilość misji : 10
aktualnie zrobionych : 4
w trakcie: misja 5 - 90%, misja 6 - 10%
aktualnie prace stoją :(
Napísať odpoveď