Gra chodzi na UDP, a ten protokół nie wznawia pakietów, więc wszelkie zagubione trafia szlak.
Mówiąc sprzęt, nie miałem na myśli karty graficznej czy procesora.
Raczej infrastrukturę sieciową: routery, switche, karty sieciowie, modemy etc.
Ten sam ISP w różnych lokalizacjach może zapewniać zupełnie różnej jakości łącze.
Gwarantowany jest jedynie maksymalny przesył, często i gęsto zapisywany w umowie "do XYZ" (w sumie fajny trik, kupujesz 10 MBitów, a przez większość czasu leci 1, a nie możesz wnieść roszczeń, bo jest napisane "do 10", nie 10
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- to tak abstrahując od tematu).