Hardcore mod:
Hardcore mod:
Takie pytanie; czy ktoś próbował stworzyć moda który miałby nieco utrudnić oficjalne kampanie?
Re: Hardcore mod:
narazie chyba nie ale ja mam w planach zrobienie czegoś takiego
Re: Hardcore mod:
zależy jak podobnego
[patrz skrzynka]

- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Hardcore mod:
Również miałem takie plany ulepszania kampanii bo np. niektóre dialogi są powyłączane ale przerabianie kampanii musi wiązać się z przepisaniem misji od nowa a już lepiej opłaci się zrobić nowego moda od zera.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Hardcore mod:
Mam nieco inną definicję słowa "opłaci".
Re: Hardcore mod:
Może lepiej by było zacząć od czegoś prostszego, jak poprawienie kilku najbardziej widocznych błędów albo niedociągnięć (jak poprawienie AI w niektórych misjach), i w miarę robienia postępów, rozważyć dodanie nowych rzeczy.
Do it!
-
- Soldier level 6
- Posts: 341
- Joined: Tue Aug 09, 2011 5:51 pm
Re: Hardcore mod:
@Serp
niektore dialogi sa powylaczane? mozesz nakreslic mniej wiecej w ktorych misjach? i czy jest nagrany do nich dubbing?
@ed
już poszukałem na wlasna reke
:
$ D5a-Bur-1
- Z tym wozem nic nie zdziałamy. Bez gąsienic nigdy nie dotrzemy do Omikron.
$ D3b-RSol1-2
- Musimy zdecydować, czy użyć do tego celu naszych pojazdów czy bunkrów.
$ D3b-Kov-1
- No więc jak, towarzyszu Burłak? Bunkry czy pojazdy?
RU 03
nigdy takich dialogow nie slyszalem, zreszta pojazdy gasienicowe sa niedostepne jeszcze
niektore dialogi sa powylaczane? mozesz nakreslic mniej wiecej w ktorych misjach? i czy jest nagrany do nich dubbing?
@ed
już poszukałem na wlasna reke

$ D5a-Bur-1
- Z tym wozem nic nie zdziałamy. Bez gąsienic nigdy nie dotrzemy do Omikron.
$ D3b-RSol1-2
- Musimy zdecydować, czy użyć do tego celu naszych pojazdów czy bunkrów.
$ D3b-Kov-1
- No więc jak, towarzyszu Burłak? Bunkry czy pojazdy?
RU 03

Last edited by MasterKiller on Fri Mar 18, 2016 1:59 am, edited 2 times in total.
Re: Hardcore mod:
Chodzi o to że są pewne drobne niewykorzystane fragmenty, do których dubbing nawet nie zawsze jest w pełni nagrany. Przykładowo w ostatniej misji przymierza miałby się pojawić Omar, udając że chce się przyłączyć a tak naprawdę zamierzał skazić złoże przy najbliższej okazji. Jest tego parę dialogów którym części brakuje głosu. Pamiętam też coś z misji 11 Am przy wysyłaniu Franka na zwiad, gdzie też te "ukryte" dialogi były w połowie nieme.MasterKiller wrote:@Serp
niektore dialogi sa powylaczane? mozesz nakreslic mniej wiecej w ktorych misjach? i czy jest nagrany do nich dubbing?
Do it!
Re: Hardcore mod:
Hehe poprawienie AI jest trudniejsze niż napisanie całej fabuły na nowo0dd1 wrote:Może lepiej by było zacząć od czegoś prostszego, jak poprawienie kilku najbardziej widocznych błędów albo niedociągnięć (jak poprawienie AI w niektórych misjach), i w miarę robienia postępów, rozważyć dodanie nowych rzeczy.

Re: Hardcore mod:
lepiej jest dodać parę wątków, które nieznacznie będą miały wpływ na fabułę ale przez to urozmaicą grę oraz wydłuża czas przejścia gry i możliwość wykonywania wielu zadań pobocznych ale i też paru głównych
Re: Hardcore mod:
Powiedziałem coś prostego. Weź na przykład amerykańską misje z budową Epsilon. Poprawić można fakt że czasem pojawiają się ciężkie działa na średnim podwoziu, i ewentualnie zmodyfikować trochę ataki wroga, włącznie z tym arabskim.archanix wrote:Hehe poprawienie AI jest trudniejsze niż napisanie całej fabuły na nowo0dd1 wrote:Może lepiej by było zacząć od czegoś prostszego, jak poprawienie kilku najbardziej widocznych błędów albo niedociągnięć (jak poprawienie AI w niektórych misjach), i w miarę robienia postępów, rozważyć dodanie nowych rzeczy..
Do it!
Re: Hardcore mod:
Albo w końcu dodać Ruskim małpoludy z maszynówami w końcu oni też z nich korzystali.
Re: Hardcore mod:
Jak zginie Gniewko, a Kowaliuk żyje, to wtedy jest taki dialog.MasterKiller wrote: $ D3b-Kov-1
- No więc jak, towarzyszu Burłak? Bunkry czy pojazdy?
A ten z kolei, jak i Gniewko, i Kowaliuk zginęli.MasterKiller wrote: $ D3b-RSol1-2
- Musimy zdecydować, czy użyć do tego celu naszych pojazdów czy bunkrów.