Budowa:
Code: Select all
Every CZAS do // nagłówek
begin // rozpoczyna blok
// Kod
end; // kończy blok
Przykład - Chcemy aby kod wykonał się w 10 sekundzie po rozpoczęciu gry:
Spoiler:
Spoiler:
Takie wywoływanie jest przydatne jednak często chcemy aby kod wykonał się dopiero po spełnieni jakiegoś warunku.
Spoiler:
Istnieje jeszcze drugi sposób na wywoływanie bloków Every, są to tzw. marked'y:
Spoiler:
Spoiler:
Dodatkowo bloki Every można zapętlić:
Spoiler:
Dodanie enable w bloku zapętla go - oznacza to że blok będzie wykonywał się w tym przypadku co sekundę.
Czas SAIL:
Jednostką czasu w Original War jest "tick".
35 tick'ów = 1 sekunda.
Przykład:
Code: Select all
Zapis "Every 0$01 do" jest równoważny "Every 35 do"