(ciężko to opisać więc daje na przykładzie)
A chodzi o to że to ma się dziać jeżeli byle jaka jednostka strony 1 (usa) jest w tej areii1, z tym że nie mogę dać ID tej jednostki/jednostek bo one dopiero zostaną zbudowane przez gracza i nie wiadomo kiedy się znajdą w areii1 i jakie one będą. Jest to wykonalne?every 0$1 trigger IsInArea(KOD,Area1) do
Begin
kod;
end;
([f_side,1] i [uc_side,1] nie działa-.-)
PS: I małe pytanie jak dać żeby skrzynie spadały nie tylko w ilościach np. 3 tylko różnych, bo dałem:
Ale spadają po 2 ^^every 0$32 do
Begin
enable;
CreateCratesArea(area1,[4,3,5],true);
end;