Page 2 of 3

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Sun May 08, 2011 10:37 pm
by Antonio
It is just that you'll receive starting sources like 1k crates, 100 oil, 100 sib, and there will be no more adds, no more spawning sources, cargo bay useless.

If you loose more - you will get owned by enemy.

I will translate it while i'll be free a little.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 1:01 am
by Gauny
Yes, I understand. The rules clearly and primarily for combat. I like fighting and search boxes. I can not speak for everyone in our community, but I think between us, I mean your, and our group, there is a difference. Most of us likes tactical fighting for every crate, difficult and complex game. You prefer fighting with a lot of boxes and big battles. But I admit, any new rules are useful and people will appreciate it.

Tak, rozumiem. Przepisy jasno i przede wszystkim do walki. Lubię walczyć i pola wyszukiwania. Nie mogę mówić za wszystkich w naszej społeczności, ale myślę, że między nami, mam na myśli twojej, i nasza grupa, różnicy. Większość z nas lubi taktyczne walki o każdy mecz paka, trudne i złożone. Wolisz walczyć z dużo pola bitwy i dużych. Ale przyznaję, wszelkie nowe przepisy są przydatne i ludzie docenią it.

***Google translator***

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 9:29 am
by Antonio
1000 crates for 10 minutes is not alot. It is just 7 hg with dismountage our base. No more.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 12:15 pm
by Gauny
Well I think, it is a clan war without collecting boxes and lifting oil and siberite. Setup does not change anything and the game will be the same for everyone - build, locate and destroy. Still the same thing over and over. We are trying to devise rules that would examine as many players' skills, game sense and tactics. I honestly think that these rules do not catch our little community. Rules, where there was a lot of boxes, resources and experienced people, HGs and rocket launchers, have been many. But of course, I can not speak for all our people.

there are our new rules (still on vote procession)
http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=58&t=2660

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 12:36 pm
by Antonio
I have an idea about that, but it would take alot of time, we need to wait till the community will have some free time.
Btw, lifting oil is allowed, but oil is locked to 1 slot every settings. Difference is that you must know what to build and how to move without wasting sources...

Its a little different way, like blood god one. I know that game should have something like ages in Age of Empires. Entering the new age cost sources and time, but gives another, better techs, units and buildings. May i'll take care about that soon.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 12:44 pm
by Gauny
Yes, I understand. But I think most people will only focus on the production of HG and rocket launches. And it's still the same vicious circle - HG - Rocket Launcher. If you can achieve that it will produce something else - some other interesting technologies, so it will be a success.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 5:02 pm
by Radzio
What about putting a limit on amount of specific weapons?

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 5:43 pm
by YuriStriatov
Gauny: if you have any ideas for ingame match settings and rules, you should tell us or try to make a mod for it yourself and it can be added to the patch easily. Then we cater to both communities.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 5:47 pm
by Gauny
Dont know, what about 5HG max or?

Now we are voting new rules, I hope, it will be adden to rank-ladder.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 6:05 pm
by Serpent
Ten nadal lata ze swoimi ograniczeniami hmm? Trochę to nie porządku że gadacie o jakiś limitach broni.

Ale co bystrzejszy użytkownik widzi przecież że surki są już ograniczeniem. Nie można sobie już nawalić full super pro army USA tylko trzeba gospodarnie zarządzać. Jak dla mnie to najlepszy sposób na limity broni aniżeli jakieś sztuczne "5 HG max".

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Mon May 09, 2011 8:08 pm
by Gauny
Really do not know what to think, to like it all, everyone likes something else, then everything is difficult. Perhaps in our small community, many people (I hope) understand that the build up time "is useless and actually prevents some important things to be researched / built. We've tried to modify the stats of weapons, or to prohibit heavy cannon, but to accept it all? It never happened.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Fri May 13, 2011 9:15 pm
by Antitheus
Ok opisze jak ja widziałem swój pomysł: Tworzy się symetryczną, zróżnicowaną mapę, gdzie gracze dostają taką samą ilość żołnierzy i pojazdów. Nie ma engów, nie ma spawnu postaci. Zanim rozpocznie się gra wybierają rodzaj jednostek, jakie mają się im pojawić np heavy - gracze dostają cieżkie pojazdy, mniejszą ilość wolnych żołnierzy [np 4 w tym w z bazooką] i jednego naukowca | Balanced: Więcej żołnierzy - 1 low lvl snajper, jeden z bazooką i 3 wolnych soldatów, średnia ilość średniej jakości pojazdów, jeden medyk | Light: Najwięcej zołnierzy, 2 low lvl snajperów, 5 wolnych, średnia ilość średniej jakości pojazdów w tym 2 lub 3 arabskie, radar i 2 medyków.
Gra polega na planowaniu ataków, rozpracowywaniu pułapek itp. Kończy się wraz z zabiciem wszystkich jednostek.
Oczywiście liczby jednostek, rodzaj pojazdów i uzbrojenie byłyby do uzgodnienia. Gracze nie prowadzą jednej nacji lecz mają mieszane jednostki.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Sat May 14, 2011 12:30 am
by Antonio
To takie jakby DSW, jeden kampi w rogu, drugi atakuje i ten co kampi ma wygrane, chyba ze ma ogarnietego rusa, wtedy jest szansa. Trzeba sprawdzic, bo nei mam pojecia co to bedzie jak pomieszasz wszystkie nacje.

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Sat May 14, 2011 8:28 pm
by Antitheus
w sumie u nas aby zaradzić campieniu powinno wprowadzić się kod, że po 45 min - 1h gry opcja rakiety syberytowej jest dostępna. I gites by było :P

Re: Nowy tryb gry w OW - Survival

Posted: Sat May 14, 2011 9:23 pm
by Radzio
Antitheus wrote:w sumie u nas aby zaradzić campieniu powinno wprowadzić się kod, że po 45 min - 1h gry opcja rakiety syberytowej jest dostępna. I gites by było :P
Pewnie Cię zaskoczę: już to mamy :P

// Muszę zacząć testować ^^