Poszukaj dokładniej.
Sand of Siberia
- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- czeresniaczek1
- Soldier level 4
- Posts: 95
- Joined: Sat Oct 24, 2009 3:54 pm
Re: Sand of Siberia
Zwracam honor Bobby się znalazł. Był w zupełnie innym miejscu.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Re: Sand of Siberia
Miałem troszkę czasu i zacząłem ogrywać jak na razie kampanie. Może z czasem skończę ją całą
Ogólnie remake w dużej mierze na plus, ale pierwszy zgrzyt i niechęć miałem w misji "Dżin w butelce" przez to, że chciałem skończyć osiągnięcie dotyczące Rosjan. Ciekawe co mnie dalej czeka 
Grałem na patchu: 3.0.9.281
Wersja moda: 1.4.7
Poziom trudności: łatwy
Pora na małe uwagi:
Misja 3:
- gdyby nie twój komentarz przypadkowo znaleziony na steamie, to nihuhhu nie wiedziałbym, że w ogóle trzeba znaleźć Franka,gdy się go wyśle na zwiad i w dodatku właśnie w tamtym miejscu.
Misja 4:
- pod koniec misji Rosjanie mają problem z ucieczką poza mapę.
Misja 6:
- jedna postać raz się zrespiła bardzo blisko przeciwnika, który akurat buszował miedzy drzewami przez co szybko ta postać skończyła swój żywot.
Misja 8:
- taka pierdoła, ale na początku misji są dostępne pojazdy zdalnie sterowane, ale dobudowę do warsztatu z tym, to trzeba samemu zbudować,
- postacie od Macmillana nie wracają w takim samym układzie w których skończyli poprzednią misje np. naukowcem wszedłem do obszaru z buta, a w tej misji przybywa w pojeździe,
- posiłki z wyrzutnią rakiet?
- tak samo jak w 4 misji, wróg ma problem z ucieczką i nie chce opuścić mapy.
Misja 9:
- kamikaze Sikorski. Generalnie ten atak wymaga przynajmniej lekkiej poprawy. Dowódca za bardzo bardzo bardzo bardzo wybija do przodu, a po śmierci Sikorskiego, to reszta oddziału mogłaby przez kilka sekund ścigać pozostałych przy życiu Rosjan.
Misja 10:
- trzeba opracować nawet podstawowe technologie w tym tą z małpoludami, mimo tego, że kilku z nich mamy na początku misji,
- czy celowo tutaj jest Yamoko, a w kolejnej misji mam do wyboru Ją i Franka?. Z Frankiem u mnie od początku kampanii, aż do tej misji wszystko w porządku,
- ooo panie obrona rosjan prima sort (w tym przypadku to nie jest pochlebstwo), aż nie chce wiedzieć co się dzieje na wyższych poziomach trudności.
Więcej grzechów nie pamiętam.


Grałem na patchu: 3.0.9.281
Wersja moda: 1.4.7
Poziom trudności: łatwy
Pora na małe uwagi:
Misja 3:
- gdyby nie twój komentarz przypadkowo znaleziony na steamie, to nihuhhu nie wiedziałbym, że w ogóle trzeba znaleźć Franka,gdy się go wyśle na zwiad i w dodatku właśnie w tamtym miejscu.
Misja 4:
- pod koniec misji Rosjanie mają problem z ucieczką poza mapę.
Misja 6:
- jedna postać raz się zrespiła bardzo blisko przeciwnika, który akurat buszował miedzy drzewami przez co szybko ta postać skończyła swój żywot.
Misja 8:
- taka pierdoła, ale na początku misji są dostępne pojazdy zdalnie sterowane, ale dobudowę do warsztatu z tym, to trzeba samemu zbudować,
- postacie od Macmillana nie wracają w takim samym układzie w których skończyli poprzednią misje np. naukowcem wszedłem do obszaru z buta, a w tej misji przybywa w pojeździe,
- posiłki z wyrzutnią rakiet?
- tak samo jak w 4 misji, wróg ma problem z ucieczką i nie chce opuścić mapy.
Misja 9:
- kamikaze Sikorski. Generalnie ten atak wymaga przynajmniej lekkiej poprawy. Dowódca za bardzo bardzo bardzo bardzo wybija do przodu, a po śmierci Sikorskiego, to reszta oddziału mogłaby przez kilka sekund ścigać pozostałych przy życiu Rosjan.
Misja 10:
- trzeba opracować nawet podstawowe technologie w tym tą z małpoludami, mimo tego, że kilku z nich mamy na początku misji,
- czy celowo tutaj jest Yamoko, a w kolejnej misji mam do wyboru Ją i Franka?. Z Frankiem u mnie od początku kampanii, aż do tej misji wszystko w porządku,
- ooo panie obrona rosjan prima sort (w tym przypadku to nie jest pochlebstwo), aż nie chce wiedzieć co się dzieje na wyższych poziomach trudności.
Więcej grzechów nie pamiętam.
- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Niedawno zostało to naprawione, jeżeli Macmilan wejdzie w końcową aree wtedy Frank się odezwie i zmieni stronę na naszą - niezależnie od odległości.
Sprawdzę to ale ciężko czasami przewidzieć ruchy gracza, a duża liczba jednostek lubi się blokować.
Zdarza się, nikt sobie nie wybiera momentu pojawienia.
Rozbudowa powinna się pojawiać, może było zablokowane miejsce?
Tak, bo nie jest zapisywane kto w jakim pojeździe siedział. Nie sądzę by miało to jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.
W końcu to doborowy oddział.
Problem każdej cutscenki polega na tym iż dialogi odgrywane są ze stałą prędkością, natomiast prędkość reszty sceny można zmieniać. Postaram się co nieco poprawić ale nic nie obiecuje.
Taki urok OW. Można by zapisywać technologie już odkryte tylko jaki byłby sens w badaniu jednego/dwóch badań na misje?
Gracz zostaje tutaj nagrodzony dodatkową postacią. To taki bonus za nietracenie ludzi.
W późniejszych misjach gdzie dostępnych jest wiele techów, boty starają się jako tako bronić używając wszystkiego co mają pod ręką. W tej misji upierdliwe są bazooki z amunicją specjalną, aczkolwiek amunicja ta jest używana również w kolejnych misjach.
Last edited by Serpent on Mon Feb 08, 2021 1:46 am, edited 2 times in total.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Wersja 1.4.8 wydana. Więcej info tutaj: https://sand-of-siberia.pl/news/show/12
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Sand of Siberia
Szybko kolejny patch wyszedł
Lecim dalej. Jak na razie tylko uwagi do kolejnej misji.
Wersja: 1.4.8 i 1.4.8b?
Poziom trudności: łatwy
Misja 10:
Tą misję grałem jakoś w połowie na wersji 1.4.8, a później musiałem zrestartować grę, bo ją strasznie przycinało, a przed uruchomieniem gry steam ściągnął mi automatycznie mały pliczek chyba właśnie z twojego moda. Ostatecznie nie wiem czy kilka błędów będzie wynikać z tego, że całości nie grałem tylko na jednej wersji.
W każdym razie:
- gra jakoś zaczęła mi się ścinać po kilku minutach po tym, gdy pomogłem "przyjacielowi",
- restart gry lub nowa wersja rozwiązała ten problem,
- zadanie drugorzędne z ciężarówką się nie przekreśla, gdy je wypełnimy,
- bardzo łatwo zabijać cały personel wroga w taki sposób, że:
- po pojawieniu się zadania z artefaktem nie wyskoczyły żadne dialogi z tym związane,
- w jednym z medali jest mała literówka i jest chyba napisane "nie zdałeś" zamiast "nie zadałeś". Niestety nie pamiętam jak dokładnie to było napisane, bo nie mam zapisu gry przed tym momentem.

Faktycznie dwa miejsca były zablokowane, ale jedno było wolne.
Lecim dalej. Jak na razie tylko uwagi do kolejnej misji.
Wersja: 1.4.8 i 1.4.8b?
Poziom trudności: łatwy
Misja 10:
Tą misję grałem jakoś w połowie na wersji 1.4.8, a później musiałem zrestartować grę, bo ją strasznie przycinało, a przed uruchomieniem gry steam ściągnął mi automatycznie mały pliczek chyba właśnie z twojego moda. Ostatecznie nie wiem czy kilka błędów będzie wynikać z tego, że całości nie grałem tylko na jednej wersji.
W każdym razie:
- gra jakoś zaczęła mi się ścinać po kilku minutach po tym, gdy pomogłem "przyjacielowi",
- restart gry lub nowa wersja rozwiązała ten problem,
- zadanie drugorzędne z ciężarówką się nie przekreśla, gdy je wypełnimy,
- bardzo łatwo zabijać cały personel wroga w taki sposób, że:
- uszkadzamy jakiś budynek,
- przychodzą inżynierowie naprawić go,
- zabijamy ich,
- czasami też przychodzą naukowcy, aby ich wyleczyć,
- to ich też wybijamy
- całość powtarzamy w każdej bazie, aż do wybicia całego personelu
- po pojawieniu się zadania z artefaktem nie wyskoczyły żadne dialogi z tym związane,
- w jednym z medali jest mała literówka i jest chyba napisane "nie zdałeś" zamiast "nie zadałeś". Niestety nie pamiętam jak dokładnie to było napisane, bo nie mam zapisu gry przed tym momentem.
Re: Sand of Siberia
Hej, nie wyświetla mi się nigdzie kampania arabska... Mam najnowszy patch i wersję gry.
Re: Sand of Siberia
Bo jej nie ma. Jest tylko AMRemake i skirmishe.
Re: Sand of Siberia
No to lecimy kolejne misje i następne uwagi
Wersja moda i poziom trudności bez zmian.
Misje po stronie amerykańskiej
Misja 12:
- jeden teleport nie powinien teleportować na południe? Chyba że po jakimś czasie jeden z teleportów przemieszcza wszystkie jednostki na zachód.
Misja 13:
- po zabiciu Gorkiego chyba było więcej dialogów z tym związanych oprócz „Dobra robota”
- gdy przybywają posiłki przydałby się by jakoś dali znać o tym. Może uda Ci się znaleźć jakiś gotowy tekst na to. Nawet proste „przybyliśmy”,
- kolejny naukowcy, którzy próbują skazić syberyt mogli by jakoś współgrać z innymi atakami, a nie lecieć tak na samobója.
Misja 14:
- w sumie w bazie przydałoby się kilka ciał martwych amerykanów,
Misja 15:
- do czasu kiedy Powell jeszcze żyje, to czasami AI sojusznika szaleje i próbuje np. wejść do budynku, który jest pełen albo wychodzą gdzieś, wchodzą i natychmiast wychodzą. Ostatecznie nie wpływa to na efekt końcowy,
- gdy przyłącza się do nas legion, to kilka pojazdów nie zmienia strony na naszą stronę, ale postacie, które są w tych pojazdach już tak. Przez co trzeba wyjść z pojazdu tą jednostką po przez kliknięcie na jej portret,
- brat Gorkiego mógłby pojawić się w jakich innych okolicznościach np. może gdy Rosjanom uda się wybudować Behemoty? Obecnie gdyby nie dialog, to można byłoby go nawet przeoczyć.
- gdy wrogowi udało się wybudować „tajną broń” to nie wyskoczyły mi żadne dialogi z tym związane,
- zakładam, że przymierze sabotuje tylko oczywiście gracza?
- czy realne jest wykonanie osiągnięcia z nie używaniem syberytówki i zdobycie medalu za schwytanie Petera podczas jednej rozgrywki? Już się załamywałem gdy widziałem obronę Rosjan, ale później zobaczyłem jak wygląda baza przymierza... i po 30 minutach prób poszła rakietka, aby zniszczyć większość wieżyczek i magazyn.
- gdy uda się pokonać przymierze to dialog Petera nie ma dubbingu. Błąd czy po prostu ten tekst nie jest z dubbingowany?
Ogólnie mod bardzo mi się podobał i fajnie został wzbogacony. Jedynie co zauważyłem, to to że w kilku misjach irytowała mnie obrona wroga, która była dobrze rozmieszczona, a czasami nawet aż za dobrze. Zwłaszcza, że grałem na poziomie łatwym, więc nie chce nawet wiedzieć co się się dzieje na wyższych poziomach trudności

Misje po stronie amerykańskiej
Misja 12:
- jeden teleport nie powinien teleportować na południe? Chyba że po jakimś czasie jeden z teleportów przemieszcza wszystkie jednostki na zachód.
Misja 13:
- po zabiciu Gorkiego chyba było więcej dialogów z tym związanych oprócz „Dobra robota”
- gdy przybywają posiłki przydałby się by jakoś dali znać o tym. Może uda Ci się znaleźć jakiś gotowy tekst na to. Nawet proste „przybyliśmy”,
- kolejny naukowcy, którzy próbują skazić syberyt mogli by jakoś współgrać z innymi atakami, a nie lecieć tak na samobója.
Misja 14:
- w sumie w bazie przydałoby się kilka ciał martwych amerykanów,
Misja 15:
- do czasu kiedy Powell jeszcze żyje, to czasami AI sojusznika szaleje i próbuje np. wejść do budynku, który jest pełen albo wychodzą gdzieś, wchodzą i natychmiast wychodzą. Ostatecznie nie wpływa to na efekt końcowy,
- gdy przyłącza się do nas legion, to kilka pojazdów nie zmienia strony na naszą stronę, ale postacie, które są w tych pojazdach już tak. Przez co trzeba wyjść z pojazdu tą jednostką po przez kliknięcie na jej portret,
- brat Gorkiego mógłby pojawić się w jakich innych okolicznościach np. może gdy Rosjanom uda się wybudować Behemoty? Obecnie gdyby nie dialog, to można byłoby go nawet przeoczyć.
- gdy wrogowi udało się wybudować „tajną broń” to nie wyskoczyły mi żadne dialogi z tym związane,
- zakładam, że przymierze sabotuje tylko oczywiście gracza?
- czy realne jest wykonanie osiągnięcia z nie używaniem syberytówki i zdobycie medalu za schwytanie Petera podczas jednej rozgrywki? Już się załamywałem gdy widziałem obronę Rosjan, ale później zobaczyłem jak wygląda baza przymierza... i po 30 minutach prób poszła rakietka, aby zniszczyć większość wieżyczek i magazyn.
- gdy uda się pokonać przymierze to dialog Petera nie ma dubbingu. Błąd czy po prostu ten tekst nie jest z dubbingowany?
Ogólnie mod bardzo mi się podobał i fajnie został wzbogacony. Jedynie co zauważyłem, to to że w kilku misjach irytowała mnie obrona wroga, która była dobrze rozmieszczona, a czasami nawet aż za dobrze. Zwłaszcza, że grałem na poziomie łatwym, więc nie chce nawet wiedzieć co się się dzieje na wyższych poziomach trudności

- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Zachodni teleport ma ustawione wyjście na południe. Nie wiem czy zmienia się to w trakcie misji bo autorem tej misji jest Nefarem. Musiałbym to sprawdzić.
Wszystkie dialogi zostały użyte.
Ciała dość szybko znikają.
Macmilan mówi dialog gdy zobaczy gotowe behemothy.
Nie.
Tak, jest to wykonalne.Don Mateo wrote: ↑Wed Feb 24, 2021 12:56 am - czy realne jest wykonanie osiągnięcia z nie używaniem syberytówki i zdobycie medalu za schwytanie Petera podczas jednej rozgrywki? Już się załamywałem gdy widziałem obronę Rosjan, ale później zobaczyłem jak wygląda baza przymierza... i po 30 minutach prób poszła rakietka, aby zniszczyć większość wieżyczek i magazyn.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Sand of Siberia
Łap kolejne uwagi
Tym razem po stronie Przymierza, ale uwag nie będzie tym razem za wiele.
Wersja moda: 1.4.8c
Poziom trudności: łatwy
Misja 13:
- na zachodzie kilku rosyjskich naukowców zostało zmasakrowanych przez małpoludy,
- w założeniu tej misji baza arabska miała być słabo chroniona i składać się z niewielu "żołnierzy", a tymczasem tutaj wygląda to inaczej. Jeszcze obrona bazy mogłaby zostać, ale ilość ludzi powinna ulec zmianie. Ewentualnie zamiast ich można dać więcej małp.
Czy ostatni tekst dowódcy legionu, to jakaś zapowiedź?
Potyczki
Beta:
- eeee chłopaki idzie na nas zmasowany atak ruskich, to może zróbmy zbiórkę w środku bazy i zostawmy ją bez żadnej obrony. Jeśli serio już musi być ta zbiórka, to przynajmniej żołnierze powinni zostać na posterunkach,
- taka pierdoła, ale bunkier po prawej, na skraju jest za daleko magazynu,
- cutscenka z buldożerami trwa za długo, a nie można nawet przyspieszyć czasu,
- w bazie wroga tylko jedne koszary były obsadzone przez żołnierzy, reszta wieżyczek i drugie koszary były puste,
- tutaj po zabiciu Gorkiego pojawił się tekst którego mi zabrakło w misji 13 u amerykanów.
Przełamanie frontu - dowódca Lisa
- przy koszarach legionu, które są na północy gromadzi się kilka małp. Nic nie robią tylko przy nich sobie stoją.
- gdy postanowimy zniszczyć sobie pierw ruskich, to misja się kończy i nie dostajemy jednego medalu za legion, a naszym głównym celem jest chyba zniszczyć Rosjan i ugadać się z legionem albo też ich wybić?
- moim zdaniem artyleria jest za droga albo syberytówka za tania,
- częstotliwość skrzyń ustawiłem na normalną, ale mam wrażenie, że w dwóch miejscach pojawiało się ich za wiele. Jedne oczywiście między bazami ruskich, a drugie przy legionie
Na pewno kiedyś spróbuje tą misję rozegrać minimum raz innym dowódcą.
Jeśli chodzi o wasz dubbing w tych dwóch potyczkach, to może nie będę go tutaj porównywał do profesjonalnego i raczej nikt nie powinien wymagać tego od was, ale rzuciło mi się to, że dubbing postaci kobiecych jest jakoś najczęściej lepszy? Na pewno dużo wpływ na to ma, że mówią znacznie wyraźniej i głośniej.
To tyle ode mnie, bo resztę potyczek już kiedyś grałem. Na pewno czekam na więcej, a teraz najpewniej popykam w inne mody, które wcześniej nie grałem i będę męczył ich twórców

Tym razem po stronie Przymierza, ale uwag nie będzie tym razem za wiele.
Wersja moda: 1.4.8c
Poziom trudności: łatwy
Misja 13:
- na zachodzie kilku rosyjskich naukowców zostało zmasakrowanych przez małpoludy,
- w założeniu tej misji baza arabska miała być słabo chroniona i składać się z niewielu "żołnierzy", a tymczasem tutaj wygląda to inaczej. Jeszcze obrona bazy mogłaby zostać, ale ilość ludzi powinna ulec zmianie. Ewentualnie zamiast ich można dać więcej małp.
Czy ostatni tekst dowódcy legionu, to jakaś zapowiedź?
Potyczki
Beta:
- eeee chłopaki idzie na nas zmasowany atak ruskich, to może zróbmy zbiórkę w środku bazy i zostawmy ją bez żadnej obrony. Jeśli serio już musi być ta zbiórka, to przynajmniej żołnierze powinni zostać na posterunkach,
- taka pierdoła, ale bunkier po prawej, na skraju jest za daleko magazynu,
- cutscenka z buldożerami trwa za długo, a nie można nawet przyspieszyć czasu,
- w bazie wroga tylko jedne koszary były obsadzone przez żołnierzy, reszta wieżyczek i drugie koszary były puste,
- tutaj po zabiciu Gorkiego pojawił się tekst którego mi zabrakło w misji 13 u amerykanów.
Przełamanie frontu - dowódca Lisa
- przy koszarach legionu, które są na północy gromadzi się kilka małp. Nic nie robią tylko przy nich sobie stoją.
- gdy postanowimy zniszczyć sobie pierw ruskich, to misja się kończy i nie dostajemy jednego medalu za legion, a naszym głównym celem jest chyba zniszczyć Rosjan i ugadać się z legionem albo też ich wybić?
- moim zdaniem artyleria jest za droga albo syberytówka za tania,
- częstotliwość skrzyń ustawiłem na normalną, ale mam wrażenie, że w dwóch miejscach pojawiało się ich za wiele. Jedne oczywiście między bazami ruskich, a drugie przy legionie

Na pewno kiedyś spróbuje tą misję rozegrać minimum raz innym dowódcą.
Jeśli chodzi o wasz dubbing w tych dwóch potyczkach, to może nie będę go tutaj porównywał do profesjonalnego i raczej nikt nie powinien wymagać tego od was, ale rzuciło mi się to, że dubbing postaci kobiecych jest jakoś najczęściej lepszy? Na pewno dużo wpływ na to ma, że mówią znacznie wyraźniej i głośniej.
To tyle ode mnie, bo resztę potyczek już kiedyś grałem. Na pewno czekam na więcej, a teraz najpewniej popykam w inne mody, które wcześniej nie grałem i będę męczył ich twórców

- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Głosy są różne, głównie zależy to od mikrofonu osoby nagrywającej.

Nie inaczejCzy ostatni tekst dowódcy legionu, to jakaś zapowiedź?

Last edited by Serpent on Sun Feb 28, 2021 10:56 pm, edited 1 time in total.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- czeresniaczek1
- Soldier level 4
- Posts: 95
- Joined: Sat Oct 24, 2009 3:54 pm
Re: Sand of Siberia
Mógłbyś podać przybliżoną datę publikacji jakiegoś dema misji z kampani Arabskiej pracujesz nad tą kampanią dalej czy zawiesiłeś/zrezygnowałeś z pracy.?
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
- Serpent
- Soldier level 10
- Posts: 4169
- Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location: Polska - EuroStan ZSRE
- Contact:
Re: Sand of Siberia
Nie podaje żadnych dat bo potem mnie ścigają że nie dotrzymuje terminów.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Sand of Siberia
Jest zapowiedź wersji 1.5
https://www.youtube.com/watch?v=O7vrgjp801Y
xD
https://www.youtube.com/watch?v=wRvBLpKamQA
https://www.youtube.com/watch?v=O7vrgjp801Y
xD
https://www.youtube.com/watch?v=wRvBLpKamQA