Page 16 of 20

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Mon Aug 01, 2011 5:22 pm
by pomek
Bren, od zawsze to bylo i nic z tym nie zrobisz :P Odnosnie tego buga - malpa sold - wystarczy zbadac naprawienie i podejsc malpa (oswojona) bo budynku

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Tue Aug 02, 2011 9:46 pm
by Witcher
Podczas gry nie działa przycisk F6 który zmniejszał ekran do okna. (przynajmniej mi)

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Wed Aug 03, 2011 12:50 am
by Nitek
Witcher wrote:Podczas gry nie działa przycisk F6 który zmniejszał ekran do okna. (przynajmniej mi)
Mi działa znakomicie.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Wed Aug 24, 2011 5:38 pm
by Bren
Błąd z karabinem maszynowym - karabin strzelał w budynek - fabrykę. W ludzi i pojazdy strzelał normalnie. Jeśli ustawić pod mniej więcej odpowiednim kątem, to może się trochę obrócić (drugi karabinek).

Image

// poprawiłem Ci obrazek bo się nie wyświetlał - Gothuk.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Wed Aug 24, 2011 6:09 pm
by Serpent
Na mapie Pustkowie "Polowanie na pojazdy" zabity mastodont(południe) i kości na zachodzie są niebieskie. Wina leży w colors.txt

Patch 1.11

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Fri Oct 21, 2011 9:53 am
by Scyzor
Gdy odblokuję porty, wyłączę zaporę i postawie grę to po jakichś 3 sek. wywala mi error :
Spoiler: ErrorLog

Code: Select all

General Info
------------
Application            : Owarfull
Version                : 1.11.0

ModName                : 
ModDir                 : 
ModVer                 :  (0.0)

ErrorType              : Multiplayer
ErrorText              : Access violation at address 005391CC in module 'OwarFull.exe'. Read of address 00000010

Params                 : 
ParamCount             : 0

Game Info
---------
Multiplayer            : False
Multi.GameState        : ChatRoom
Multi.ChatConnLost     : False
Multi.IAMServer        : True
Multi.Joined           : True
Multi.Loaded           : False
Multi.MapVersion       : 15
Multi.OffLine          : False
Multi.OnLine           : True
Multi.ServerLost       : False
Multi.StatusText       : 
MultiDef.MapName       : Alien base\3 Teams (Free for All)

mission_number         : 0
mission_campaign       : 0
game_difficulty        : 2
ingame_video           : False
stop_talking           : False
stop_action            : False
end_of_mission         : 0
end_the_mission_allowed : False
dialogue_skipped       : False
last_title_ident       : -1
last_title_unit        : 0
last_title_radio       : False
last_title             : 

Random Stuff
------------
GodMode                : False
DeveloperMode          : False
ModCBMode              : True
OfficialMod            : False
InterfSide             : 0

Windows Info
------------
Product                : Windows Vista 
Win32MajorVersion      : 6
Win32MinorVersion      : 1
BuildNumber            : 7601
ServicePack            : Service Pack 1
ServicePackMajor       : 1
ServicePackMinor       : 0

Physical Memory        : 4096MB
CPU Name               : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
CPU Clock              : 3114Mhz
CPU Speed              : 6000Mhz
"Actual" CPU Speed     : 1563Mhz
Co ciekawsze jak zablokuję porty lub włączę zaporę tego błędu nie ma. Reinstalowałem ow, formatowałem też kompa, wszystko na nic.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Sat Oct 22, 2011 2:25 pm
by Bren
Kampania, 2 misja AM, najwyższy poziom trudności - 1 tygrys jest w stanie zaatakować pojedynczy czołg bez obstawy. W ten sposób rozwalił mi komorę :D
Na pewno został 1 tygrys, pozostałe 2 ubiłem wcześniej.

Według mnie dzikie zwierzęta nie powinny móc zaatakować pojazdów. To nie tyle bug, co niedopatrzenie - agresywność tygrysów jest lekko przesadzona.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Thu Oct 27, 2011 6:31 am
by Bren
W ostatniej chwili, gdy postać z niewidzialnością właśnie znika, można wycelować snajperem z usypiacza, a gdy już będzie niewidzialna, to snajper strzeli.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Thu Oct 27, 2011 1:37 pm
by Serpent
Bren wrote:W ostatniej chwili, gdy postać z niewidzialnością właśnie znika, można wycelować snajperem z usypiacza, a gdy już będzie niewidzialna, to snajper strzeli.
To nie jest błąd, niewidzialna postać nie znika - robi się jedynie niewidoczna dla wroga więc jak strzelasz w dane miejsce (atak lądowy) to przecież ranisz postać nie?

// tu chyba raczej chodzi o błąd z ciągłym strzelaniem przez snajpera w niewidzialną postać. w sumie nie powinno tego być :P

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Thu Oct 27, 2011 2:15 pm
by Bren
Nie zrozumiałeś do końca. Chodzi o to, że postać już jest praktycznie niewidoczna (ułamek sekundy), i właśnie wtedy kazałem snipowi strzelić z usypiacza. Mija jeszcze kawałek, snajper strzela, postać leży. Jakbym strzelał normalnie, nie z usypiacza, to snajper by już nie zdążył strzelić.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Thu Oct 27, 2011 3:38 pm
by Radzio
Ogarnij 1.12.2.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Thu Dec 22, 2011 3:08 pm
by Antonio
Rosjaninem na survivalu, na max badaniach zrobilem 16 komputerowych spowalniaczy, produkowalem w 2 fabrykach jednoczesnie, nikt nic nie hackowal.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Fri Jan 13, 2012 11:53 am
by Bren
Chyba już wiem, dlaczego wywala errora gdy w grze jest więcej niż 8 graczy. Po prostu jest za mało.... kolorów stron do wyboru dla graczy. Wiem, że wywala errora też wtedy, gdy 1 albo więcej z 9ciu graczy jest na łączonym dowództwie, ale i tak może mieć to jakieś powiązanie.
Małpy i snajperzy zwiększają prawdopodobieństwo sync lostu.

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Fri Jan 13, 2012 3:29 pm
by Lazarus
Bren wrote:Małpy i snajperzy zwiększają prawdopodobieństwo sync lostu.
Imho gówno prawda, ostatnio grałem 3h na normalnym cb i synchra nie padła.

Można by dodać więcej kolorów na przykład czarny, ciemnozielony, grafitowy i brąz, wtedy było by ich 12 czyli maksymalna liczba graczy na serwerze, zmniejszyło by to też kłótnie o kolory ;) Zrobienie tego nie powinno zająć więcej niż 15 min.

I jeszcze mały błąd: nie da się "poruszyć" niewidzialnej postaci jeśli jest do nas nastawiona jako sojusznik(wróg może sobie ustawić).

Re: Zgłaszanie błędów w grze!

Posted: Fri Jan 13, 2012 4:19 pm
by Radzio
Lazarus wrote:I jeszcze mały błąd: nie da się "poruszyć" niewidzialnej postaci jeśli jest do nas nastawiona jako sojusznik(wróg może sobie ustawić).
To już naprawione jest.
Lazarus wrote:Można by dodać więcej kolorów na przykład czarny, ciemnozielony, grafitowy i brąz, wtedy było by ich 12 czyli maksymalna liczba graczy na serwerze, zmniejszyło by to też kłótnie o kolory ;) Zrobienie tego nie powinno zająć więcej niż 15 min.
Chyba 15h xD