Code : Tout sélectionner
comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Code : Tout sélectionner
comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Creative a écrit :Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Możesz podać kod ?Szymiew a écrit :Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Code : Tout sélectionner
every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Mówisz masz:Serpent a écrit :Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Code : Tout sélectionner
every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;