Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Avatar de l’utilisateur
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Messages : 556
Inscription : jeu. oct. 18, 2007 5:36 pm
Localisation : Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Backero »

Code : Tout sélectionner

comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Gdzie x i y to współrzedne hexa bazy, która ma być zaatakowana. Jeśli gracz ma wybór, gdzie zbuduje swoją bazę, to za x i y podstawiasz kolejno getx(baza) i gety(baza), gdzie baza, to identyfikator składu/magazynu gracza. Mówię o tym dlatego, gdyż zauważyłem, że w wielu modach da się oszukać kod ataku przenosząc bazę z miejsca preferowanego przez autora.
Avatar de l’utilisateur
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Messages : 1242
Inscription : mar. janv. 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Creative »

Wielkie dzięki kod działa :)
Image
Avatar de l’utilisateur
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Messages : 1108
Inscription : sam. janv. 15, 2011 8:13 pm
Localisation : Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Nefarem »

Stop feed pls.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Avatar de l’utilisateur
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Messages : 556
Inscription : jeu. oct. 18, 2007 5:36 pm
Localisation : Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Backero »

Ja Ci podaję tylko to co masz tutaj i co jest tutaj dokładnie wyjaśnione.
Image
Wystarczy angielski lub ostatecznie nawet translate.google.pl żeby takie proste kod ułożyć. Do tego ogarnij warunki starting, every i on, Modding Archive na forum dla bardziej skomplikowanych rzeczy i prosty mod stworzysz już bez problemu, nawet bez tworzenia własnych funkcji.

W tym momencie widzę, że sensownym będzie przestać Ci pomagać, przynajmniej dopóki twoim problemem jest to, że zwyczajnie nie znasz podstaw programowania.
Avatar de l’utilisateur
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 359
Inscription : dim. janv. 05, 2014 10:48 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Xander »

Możesz przestać spamować dla nich takimi banalnymi linijkami? To osoby które razem mogliby stworzyć kampanie jakości oryginalnej, więc z wszystkimi takimi banałami leć do mnie... (poświęce się, w końcu proste banały chociaż ogarniam xD)
Creative a écrit :Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Image

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de l’utilisateur
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Messages : 1242
Inscription : mar. janv. 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Creative »

Jest problem, bo nie wiem jak zrobić by dialog rozpoczął się po rozpoczęciu wydobywania syberytu, a misja skończyła się na wydobyciu określonej ilości syberytu.
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Messages : 4169
Inscription : mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation : Polska - EuroStan ZSRE
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Serpent »

Straszne ;/

W spisie saila masz:
zmienna := GetResourceType(GetBase(ident_magazynu), mat_siberit);

Operując na tej zmiennej:
Every 0$01 trigger zmienna >= 1 do
// dialog

Every 0$01 trigger zmienna = wymagana_ilosc do
// wygrana
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de l’utilisateur
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Messages : 711
Inscription : jeu. août 16, 2012 11:11 am
Localisation : Polska
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Szymiew »

Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
Avatar de l’utilisateur
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Messages : 1242
Inscription : mar. janv. 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Creative »

Szymiew a écrit :Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Możesz podać kod ?

Code : Tout sélectionner

every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Ten kod nie chce działać, edytor go nie przyjmuje.
Dernière modification par Creative le lun. mars 02, 2015 6:42 pm, modifié 2 fois.
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Messages : 4169
Inscription : mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation : Polska - EuroStan ZSRE
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Serpent »

Pozdro, nie chce mi się tego nawet komentować...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de l’utilisateur
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 305
Inscription : ven. févr. 16, 2007 1:34 pm
Localisation : Grudziądz

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Jeanks »

No właśnie Serpent ma racje. No no Creative to właśnie dla Ciebie między innymi robie video poradniki. Jak tylko Antiheus się odezwie do mnie umieszczone zostaną na kanale yt. Mam nadzieję, że wtedy już takich "problemów" mieć nie będziesz.

btw: Umieściłeś Eventa w every nie ma prawa to działać.
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Avatar de l’utilisateur
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Messages : 1242
Inscription : mar. janv. 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Creative »

Mam jeszcze z tym problem: Jak to rozwiązać ?

Image

Image
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Messages : 4169
Inscription : mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation : Polska - EuroStan ZSRE
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Serpent »

Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de l’utilisateur
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Messages : 1242
Inscription : mar. janv. 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Creative »

Serpent a écrit :Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Mówisz masz:

Code : Tout sélectionner

every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Messages : 4169
Inscription : mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation : Polska - EuroStan ZSRE
Contact :

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Message par Serpent »

Kup okulary:
Say(S1,'D1-S5); <----- tu masz błąd
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Répondre