Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Post Reply
User avatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posts: 556
Joined: Thu Oct 18, 2007 5:36 pm
Location: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Backero »

Code: Select all

comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Gdzie x i y to współrzedne hexa bazy, która ma być zaatakowana. Jeśli gracz ma wybór, gdzie zbuduje swoją bazę, to za x i y podstawiasz kolejno getx(baza) i gety(baza), gdzie baza, to identyfikator składu/magazynu gracza. Mówię o tym dlatego, gdyż zauważyłem, że w wielu modach da się oszukać kod ataku przenosząc bazę z miejsca preferowanego przez autora.
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Creative »

Wielkie dzięki kod działa :)
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posts: 1108
Joined: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Nefarem »

Stop feed pls.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posts: 556
Joined: Thu Oct 18, 2007 5:36 pm
Location: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Backero »

Ja Ci podaję tylko to co masz tutaj i co jest tutaj dokładnie wyjaśnione.
Image
Wystarczy angielski lub ostatecznie nawet translate.google.pl żeby takie proste kod ułożyć. Do tego ogarnij warunki starting, every i on, Modding Archive na forum dla bardziej skomplikowanych rzeczy i prosty mod stworzysz już bez problemu, nawet bez tworzenia własnych funkcji.

W tym momencie widzę, że sensownym będzie przestać Ci pomagać, przynajmniej dopóki twoim problemem jest to, że zwyczajnie nie znasz podstaw programowania.
User avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 358
Joined: Sun Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Xander »

Możesz przestać spamować dla nich takimi banalnymi linijkami? To osoby które razem mogliby stworzyć kampanie jakości oryginalnej, więc z wszystkimi takimi banałami leć do mnie... (poświęce się, w końcu proste banały chociaż ogarniam xD)
Creative wrote:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Image

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Creative »

Jest problem, bo nie wiem jak zrobić by dialog rozpoczął się po rozpoczęciu wydobywania syberytu, a misja skończyła się na wydobyciu określonej ilości syberytu.
Image
User avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4166
Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
Location: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Serpent »

Straszne ;/

W spisie saila masz:
zmienna := GetResourceType(GetBase(ident_magazynu), mat_siberit);

Operując na tej zmiennej:
Every 0$01 trigger zmienna >= 1 do
// dialog

Every 0$01 trigger zmienna = wymagana_ilosc do
// wygrana
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
User avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posts: 711
Joined: Thu Aug 16, 2012 11:11 am
Location: Królestwo Polskie
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Szymiew »

Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Creative »

Szymiew wrote:Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Możesz podać kod ?

Code: Select all

every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Ten kod nie chce działać, edytor go nie przyjmuje.
Last edited by Creative on Mon Mar 02, 2015 6:42 pm, edited 2 times in total.
Image
User avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4166
Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
Location: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Serpent »

Pozdro, nie chce mi się tego nawet komentować...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
User avatar
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 305
Joined: Fri Feb 16, 2007 1:34 pm
Location: Grudziądz

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Jeanks »

No właśnie Serpent ma racje. No no Creative to właśnie dla Ciebie między innymi robie video poradniki. Jak tylko Antiheus się odezwie do mnie umieszczone zostaną na kanale yt. Mam nadzieję, że wtedy już takich "problemów" mieć nie będziesz.

btw: Umieściłeś Eventa w every nie ma prawa to działać.
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Creative »

Mam jeszcze z tym problem: Jak to rozwiązać ?

Image

Image
Image
User avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4166
Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
Location: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Serpent »

Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Creative »

Serpent wrote:Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Mówisz masz:

Code: Select all

every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;
Image
User avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4166
Joined: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
Location: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post by Serpent »

Kup okulary:
Say(S1,'D1-S5); <----- tu masz błąd
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Post Reply