Page 1 of 2

Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 11:13 am
by Artur056
Witam, Pakviev;erem wszedłem w data2 i tam znalazłem ściezki dźwiękowe z danych kampanii. Jak teraz je podmienić na te, które ja chcę?

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 11:46 am
by Nefarem
To nie są ścieżki dźwiękowe tylko nagrany dubbing postaci.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 11:49 am
by Artur056
W hudba są soundtracki. Jak je mam tylko podmienić na swoje by grały w USA kampanii? Mam w wav przygotowane wszystko jak trzeba.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 11:58 am
by Serpent
Tworzysz nowy mod i tam wsadzasz swoją muzykę. Następnie odpalasz tego moda i możesz grać.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 12:09 pm
by Artur056
Myślałem, że to będzie jak w Medieval 2 Total War. Podmiana nazw w odpowiednich folderach. Teraz stworzenie "nowego" moda jako kampania USA to trzeba przekopiować w odpowiedni sposób? Jakiś skrypt napisać?

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 12:13 pm
by Serpent
Nie, kampania będzie bez zmian.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 1:49 pm
by Artur056
Ok nie wiem jak to zrobić. z Dwóch tematów, które przeczytałem wcześniej dowiedziałem się tylko, które pliki odpowiadają za muzykę z poszczególnych kampanii. Tutaj też pomoc ogólna typu "masz samolot. musisz lecieć" dzięki za pomoc.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 3:16 pm
by Serpent
Musisz stworzyć nowy mod, tj. nowy folder moda i plik .ini. Tam tworzysz folder Sound/Hudba. W nim umieszczasz swoje pliki z muzyką, musisz im jednak nadać nazwy takie same jakie są w data2.owp.

Nazwy tych plików to:

Code: Select all

    WAV 1 1 AmBojA
    WAV 1 1 AmBojB
    WAV 1 1 AmBojC
    WAV 1 2 AmPriA
    WAV 1 2 AmPriB
    WAV 1 2 AmPriC
    WAV 1 2 AmPriD
    WAV 1 2 AmPriE
    WAV 1 2 AmPriF
    WAV 1 2 AmPriG
    WAV 1 2 AmPriH
    WAV 1 3 AmPruA
    WAV 1 3 AmPruB
    WAV 1 3 AmPruC
    WAV 1 4 AmVicA
    WAV 1 4 AmVicB
    WAV 4 1 ArBojA
    WAV 4 1 ArBojB
    WAV 4 1 ArBojC
    WAV 4 2 ArPriA
    WAV 4 2 ArPriB
    WAV 4 2 ArPriC
    WAV 4 3 ArPruA
    WAV 4 3 ArPruB
    WAV 4 3 ArPruC
    WAV 4 3 ArPruD
    WAV 4 4 ArVicA
    WAV 4 4 ArVicB
    WAV 5 5 Menu
    WAV 2 2 MePriA
    WAV 2 2 MePriB
    WAV 2 2 MePriC
    WAV 2 2 MePriD
    WAV 2 2 MePriE
    WAV 2 3 MePruA
    WAV 2 3 MePruB
    WAV 2 3 MePruC
    WAV 2 3 MePruD
    WAV 2 4 MeVicA
    WAV 2 4 MeVicB
    WAV 3 1 RuBojA
    WAV 3 1 RuBojB
    WAV 3 2 RuPriA
    WAV 3 2 RuPriB
    WAV 3 2 RuPriC
    WAV 3 3 RuPruA
    WAV 3 3 RuPruB
    WAV 3 3 RuPruC
    WAV 3 3 RuPruD
    WAV 3 4 RuVicA
    WAV 3 4 RuVicB
    WAV 3 4 RuVicC
    WAV 3 5 RuInt

Czyli przykładowo, nazywasz plik AmBojA.wav, kolejny AmPriC.wav itd.

Jak już to zrobisz, to odpalasz normalnie grę, następnie klikasz na Mody (lub Mods) i z listy wybierasz swojego moda. Odpalasz kampanię amerykańską i grasz ze swoją muzyką.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 4:23 pm
by Artur056
Zrobiłem tak jak napisałeś i teraz odtwarzają mi się tylko 2 piosenki podczas gry. W menu cisza. Po za tym nie wiem dlaczego, ale cały OW jest po angielsku,i bez dubba.

Plik ini utworzyłem za pomocą Edytora bo nigdzie go w głównym folderze nie mam.

Plik wav musi mieć jakieś parametry ustawione? Pamiętam, że jak w Gothic 1 dubbing musi być odpowiednio zapisany inaczej nie będzie głosu.


Edit.

Jest postęp. Udało mi się zmienić muzykę w głównym menu, ale podczas rozgrywki nadal nie mam mojej.

Czy w moim folderze "nowym modzie" trzeba umieścić wszystkie utwory z gry. Nawet z kampani rosyjskiej pomimo iż nie będę grał Rosją?

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 5:05 pm
by stucuk
Sounds are loaded from a directory called "sound" in your mods folder. The paths to the sounds have to be identical to the ones in the OWP's, but you just need them inside of the sound folder.

So if its "bla\bla.wav" in the OWP you need it to be "<ORIGINAL_WAR_DIR>\mods\<YOUR_MOD>\sound\bla\bla.wav"

Note that if you place sounds under "<ORIGINAL_WAR_DIR>\sound\" it should override the main game's sounds when no mod is used.

- Adding Music Tutorial
- All OWS Tutorials

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Sat Oct 29, 2016 6:04 pm
by Artur056
Zrobiłem wszystko jak jest podane.

Nazwy w mods/MojMod/Sound/Hudba

AmBojA.wav
AmBojB.wav

itd.

Jedynie muzykę z głównego menu zmieniło, a pozostałe bez zmian.

Ini.

[Main]
Mod=OriginalWar
Mod_Ver=1.0
Mod_Music=Menu.wav
Req_Ver=1.12.2
Multi_Name= Zmiana muzyki

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Mon Oct 31, 2016 2:09 pm
by Artur056
Udało się w końcu. Ściągnąłem jakiegoś moda i wejrzałem tam w folder sound. Był plik "menu" bez ".wav" Więc usunąłem ".wav" u siebie i zadziałało.

Od razu lepiej się gra bo niestety soundtrack z USA kampanii to jakaś kpina. Dodałem muzykę z Fallout, gdyż widzę pewne podobieństwa pomiędzy tymi grami.

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Mon Oct 31, 2016 2:22 pm
by Serpent
Artur056 wrote:Udało się w końcu. Ściągnąłem jakiegoś moda i wejrzałem tam w folder sound. Był plik "menu" bez ".wav" Więc usunąłem ".wav" u siebie i zadziałało.
Po prostu masz wyłączone pokazywanie rozszerzeń plików.

Image

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Mon Oct 31, 2016 4:01 pm
by Artur056
Każdy poradnik podaje, że plik ma być z dopiskiem ".wav" A chodzi tylko o to by pliki były w wav, co wprowadza nawet nie amatorów, a zwykłych graczy chcących zmienić coś z rozgrywki w błąd.

Dobranoc : :amhello:

Re: Zamiana muzyki w kampanii USA

Posted: Mon Oct 31, 2016 4:12 pm
by Serpent
Artur056 wrote:Każdy poradnik podaje, że plik ma być z dopiskiem ".wav"
Z "dopiskiem" czyli z rozszerzeniem. Niestety jak widać wiele osób ma problem z poprawnym interpretowaniem tutków.