Se encontraron 8 coincidencias

autor: Vykromod
Mié Jun 05, 2013 10:41 pm
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Kopiowanie jednostek
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3008

Re: EDYTOR - Kopiowanie jednostek

Działa to mniej więcej tak, dlatego misje kolejne w których wczytujesz postacie trzeba testować w grze bo w edytorze ich nie wczytasz. No to niestety odpada. Nie przyda mi się do tego, do czego mi to potrzebne. Nie istnieje inna metoda? Taka, która działałaby w edytorze? // i teraz gdzieś dajesz so...
autor: Vykromod
Mié Jun 05, 2013 10:48 am
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Kopiowanie jednostek
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3008

Re: EDYTOR - Kopiowanie jednostek

To w takim razie gdzie ta komenda zapisuje jednostki? Do save'a?
autor: Vykromod
Mié Jun 05, 2013 12:20 am
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3059

Re: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.

Okej, już to rozgryzłem. Błędy, o których mówiłem wcześniej na nic nie wpływają - prawdopodobnie nieszkodliwe bugi edytora. Powodem niedziałających skryptów były powyłączane moduły.
autor: Vykromod
Mar Jun 04, 2013 11:16 pm
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Kopiowanie jednostek
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3008

Re: EDYTOR - Kopiowanie jednostek

No nie wiem. Jakoś ciężko mi wyobrazić sobie w jaki sposób mozolne wpisywanie kilku linijek kodu w SAILu do każdej jednostki ma być szybsze/wygodniejsze niż ustawienie w kilka sekund wszystkich potrzebnych statystyk i jedno kliknięcie na mapie. Chyba że chodzi Ci o to, żeby raz pomęczyć się z opisyw...
autor: Vykromod
Lun Jun 03, 2013 11:45 pm
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Kopiowanie jednostek
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3008

EDYTOR - Kopiowanie jednostek

Witam. Mam pytanie. Czy istnieje jakiś sposób na kopiowanie jednostek z jednej mapy na drugą? Nie pytajcie do czego mi to potrzebne :D Jedyne co mi przychodzi do głowy, to tworzenie jednostek za pomocą skryptu SAIL i kopiuj-wklejanie tegoż skryptu do innej mapy, ale nie uśmiecha mi się rezygnować z ...
autor: Vykromod
Lun Jun 03, 2013 11:41 pm
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3059

Re: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.

Lol. A czy ja gdziekolwiek napisałem, że próbuję pisać kod w oknie "Debug Visible"? Czytanie ze zrozumieniem się kłania ;) W wyżej wymienionym oknie może nie da się edytować kodu (5 minut po otworzeniu edytora po raz pierwszy, zorientowałem się że służy do tego Sail Editor, ale dzięki), al...
autor: Vykromod
Lun Jun 03, 2013 1:47 am
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3059

Re: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.

Mam płytę bodajże z magazynu Play, ale jest nieco porysowana, więc ściągnąłem kopię z internetu, więc nie wiem czy ona również pochodzi z tego magazynu. W każdym razie wypakowałem sobie jedną z oryginalnych misji kampanii, AM01 za pomocą PakView i wszystko ładnie śmiga, tylko że jest pewien problem....
autor: Vykromod
Lun Jun 03, 2013 12:37 am
Forum: Technical Centre
Temat: EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3059

EDYTOR - Błędy przy tworzeniu skryptów SAIL.

Witam. Chciałbym was prosić o pomoc, gdyż męczy mnie bardzo dziwny problem. Po pierwsze, nie działają ŻADNE skrypty SAIL. Cokolwiek bym nie napisał i skompilował, gra tego nie wykona. Ponadto po utworzeniu nowej mapy i nowego modułu w edytorze SAIL, po otworzeniu Windows->Debug Visible dwa razy wysk...