Znaleziono 36 wyników
- śr sty 08, 2025 8:43 pm
- Forum: Media Centre
- Temat: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2402
Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
ORIGINAL WAR Interviews with Altar Interactive Developers & Designers (Part 1) Fragment o wyrzuceniu obcych jako o grywalnej frakcji: https://youtu.be/v_6ySkOQLHo?t=3189 Później pojawia się jeszcze wypowiedź, że było to raczej spowodowane brakiem czasu i środków oraz ogromem pracy potrzebnej by ...
- śr sty 08, 2025 7:29 pm
- Forum: Media Centre
- Temat: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 969
Re: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
Według definicji: dron, techn. bezzałogowy statek latający, przeważnie niewielkich rozmiarów, sterowany zdalnie lub poruszający się zgodnie z zaprogramowaną trajektorią; Poduszkowiec zdalny spełnia tą definicje więc teoria mówiąca że w OW nie ma dronów jest nietrafiona. Masz zupełną rację. Chodziło...
- śr sty 08, 2025 7:24 pm
- Forum: Media Centre
- Temat: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2402
Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
Zacznę unikiem, nie twierdzę, że doszukałem się błędów w logice czy scenariuszu staram się tylko zaczepić jakiś potencjał na przyszłość. Strona/kampania AM/AR: - RU jako dominująca frakcja zagraża światowemu pokojowi więc z pomocą ONZ organizowana jest wyprawa Globemine/Helios (brak wzmianki o China...
- śr sty 08, 2025 6:47 pm
- Forum: Media Centre
- Temat: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 969
Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
W tym temacie postaram się wytłumaczyć czemu w uniwersum OW drony (APV/ FPV) nie mają aż tak dużego sensu jak w rzeczywistości. Po pierwsze i najważniejsze cała charakterystyka OW bazuje na siłach ekspedycyjnych (wizji ubiegłego wieku). Dla niektórych może to być nie całkiem zrozumiałe więc postaram...
- ndz sty 05, 2025 1:43 pm
- Forum: Media Centre
- Temat: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2402
OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
W tym poście postaram się zacząć nawiązywać do nadal ukrytego potencjału dla nowych kampanii. Ktoś z pewnego kanału na YT (nie pamiętam dokładnego linku - zapomniałem dodać do zakładek) wspomniał, że od pewnego czasu myślał nad rozwinięciem a właściwie dodaniem grywalnej frakcji obcych. Przyznam, że...
- ndz gru 25, 2022 5:51 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Temat: Nowy patch - nowe bugi
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 34742
Re: Nowy patch - nowe bugi
Nowe błędy - wciąż nie zgłoszone Ręczne ciężarówki nie powinny reagować na komendę wyładuj jeśli w środku nie ma kierowcy (glitch) https://youtu.be/gnMaHRFYmjw?list=PLdJmF6KZkeXwsG7dt-1Uc0gaZGZc1fTq3&t=843 - akcja od 14:03 Co do multi (single chyba też) należy również poprawić miniaturkę/ ikonę ...
- ndz gru 25, 2022 5:43 pm
- Forum: Patches & Game Bugs
- Temat: Propozycje rozwiązań części błędów
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 4547
Propozycje rozwiązań części błędów
Temat zakładam po skonsultowaniu się z administracją. Proszę nie przekierowywać do tematów: "Zgłaszanie błędów w grze" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=7) i "Nowy patch - nowe bugi" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=43&t=6090) bo jestem św...
- ndz gru 25, 2022 4:34 pm
- Forum: Modding & SAIL
- Temat: Obecne twarde granice modowania - hard code
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 4866
Obecne twarde granice modowania - hard code
Zamieszczam odnośniki do wszystkich obecnych granic dotyczących modowania aby ułatwić tworzenie nowych modyfikacji. Na pewno przyda się to każdemu przy planowaniu map/scenariuszy. Nawet najlepszy pomysł może czasem napotkać na swojej drodze ścianę 'twardego kodu' wtedy jedyną opcją jest jej obejście...
- pn gru 19, 2022 5:14 pm
- Forum: Technical Centre
- Temat: Protection
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 11680
Re: Protection
At first I thought it might have something to do with how much damage driver takes from incoming fire. I tested it and it is not true. Then I thought maybe it affects the chance to get sniped out with Soporific ammunition. Testing seems to prove otherwise. Not to mention that even Behemoth chassis ...
- pn gru 19, 2022 3:58 pm
- Forum: Technical Centre
- Temat: Suggestion for the final Am mission
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 8134
Re: Suggestion for the final Am mission
It IS NOT a bug but only a game/ theme related feature. Please recall that all the ingame buildings / creations are more or less prototype (house-made?) in nature builded from prefabricated materials and /or crates casings. Russians are not perceving the syb. rocket on the turret ('a silo') as a thr...
- ndz gru 18, 2022 2:12 pm
- Forum: Technical Centre
- Temat: Am15a / Ru15a Omar
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 8988
Re: Am15a / Ru15a Omar
Omar 'IQ' tweaks propositions: I'd strongly recommended keeping up to the original vision of the game. What i mean by that, it's easier to base of concluded character and it's lore than to moddifing it's scripts to the core. So basicaly: Omar should only join in am. alliance. Depending on how the ca...
- ndz gru 18, 2022 2:06 pm
- Forum: Technical Centre
- Temat: Am15a / Ru15a siberite bomb
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 18241
Re: Am15a / Ru15a siberite bomb
Exept from necessity of repairing the rocket silo (sib. rocket on the turret) 'bug' [<- sarcastic tone ends here] (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=48&t=4794) where russians are not perceving it as a threat, there are few of my ideas how game may be improve in this theme. Why in th...
- ndz gru 18, 2022 2:01 pm
- Forum: Technical Centre
- Temat: suggestion for new patch
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 5540
Re: suggestion for new patch
just some suggestion for multiplay/normal game patch for arabian : 1. make arabian can build siberite rocket on their own.. even if it just on their manual turret 2. make desert warrior can be train on depot instead 3. make desert warrior fastest unit (speed 13-15) so his sword is useful 4. make de...
- pt gru 16, 2022 7:34 pm
- Forum: General Discussion
- Temat: Rozwój Original War
- Odpowiedzi: 202
- Odsłony: 51376
Re: Rozwój Original War
Bohemia ma prawa do tytułu. Nikt nie wyda kodu bez ich zgody. Patche są niekiedy przez nich oficjalnie wstawiane na Steam (z rzadka, ale jednak) W takim razie mój błąd/mea culpa. Byłem przekonany, że poza 1szym patchem reszta była w całości fanowska (wliczając poprawki od Stucuka). Jaki jest w ogól...
- czw gru 15, 2022 6:39 pm
- Forum: General Discussion
- Temat: Jak znaleźć motywację?
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7039
Re: Jak znaleźć motywację?
Moja odpowiedź pod linkiem do TEGO forum (o ile znów jej ktoś nie zdejmie): viewtopic.php?f=5&t=6487