Ktoś z pewnego kanału na YT (nie pamiętam dokładnego linku - zapomniałem dodać do zakładek) wspomniał, że od pewnego czasu myślał nad
rozwinięciem a właściwie dodaniem grywalnej frakcji obcych.
Przyznam, że sam też wpisuję to w jedno z moich marzeń/ celów ale sprawa poza technikaliami jest jeszcze bardziej skomplikowana.
Poniżej skrót logiczny dlaczego tak uważam;
Obcy [3 możliwe drogi - nawiązania / zawiązania fabuły];
- Wg. twórców - Altair - brak nawiązań do serii X-com/ UFO i z tychże do OW
- Nawiązania pośrednie - częściowo bazujące na pomysłach innych serii
- bezczelne koniunkcje serii - trochę mniej niż plagiat ale bezpośrednie nawiązania do wydarzeń i/lub osób z kolejnych produkcji od Altair
Obcy - nie chcieli zdominować planety tak jak w pozostałych seriach, może nawet były to między-frakcyjne porachunki,
jako jedyni trzymali się 'paradoksu dziadka' - minimalizowali działalność i starali się ją ukryć, brak większych nawiązań co do ich motywacji - również w pozostałych seriach (0 easter egg'ów).
Dodatkowo zamieszczam nawiązania do nowej (potencjalnej) frakcji przy której mod wydawałby się bardziej kompletny.
Postawiłem na Chiny a nie Japonię ze względów nie tylko logicznych (również fabularnie) ale również dlatego, że jako jedyni rzeczywiście opracowują własne - niezależne projekty, które fantastyk / fan sci-fi rzeczywiście może wykorzystać jako inspiracje.
Więcej u nich (Japończyków ) typowego genom-punku czy mechów/ robotów a mniej nostalgicznych (jak dla kogo

Krótki skrót logiczny dlaczego Chiny a nie Japonia;
- Typowy armijny Japończyk po dowiedzeniu się, że EON istnieje, postawiłby na czystą wiedzę i manipulowanie faktami zmian czasu które podróże w czasie by wywołały.
Przy okazji pozwolę sobie polecić nietypowe (bo poważne tematyką i niezboczone

Po co Japonii nowy surowiec skoro wiedzą gdzie i kiedy pozostałe surowce zaczęłyby tracić na wartości...?
Po za tym czysto logistycznie nawet 3 miliony lat temu Japonia nie miała połączenia z kontynentalną częścią Azji - może tylko wyspy Kurylskie były większe i było ich więcej.
Jak zaczepić fabularnie Chiny? - skoro jest to raczej izolacjonistyczna cywilizacja
W odróżnieniu od Japonii, Chiny mają bezpośredni kontakt z Syberią a do 17/18 wieku wiele plemion dalekiej Syberii było bardziej Chińczykami/ Mongołami niż potomkami 'Rusów'.
O ile Chiny potrafią (co niejednokrotnie udowodniły) tolerować i pomagać innym 'światowym' mocarstwom, tak kompletna (jak w nitkach czasu OW) zmiana na światowej
szachownicy nigdy nie jest rzeczą łagodną a już najmniej dla wielkich cywilizacji.
Jako jedyne prowadzą politykę w której jakakolwiek ingerencja w czasie nie ma większego sensu i jest po prostu marnotrawstwem zasobów i bardziej ryzykowną strategią.
Dlatego wprowadzenie ich może być podyktowane tylko dramatycznymi zmianami w ich linii czasowej lub chęcią 'zmodyfikowania' zakusów pierwotnych frakcji.
Poniżej zamieszczam listę dla potencjalnych grafików aby mieli trochę łatwiej na czymś się wzorować.
Proszę potraktować ją z przymrużeniem oka bo OW nadal jest unikalny a wszelkie nawiązania są raczej westchnieniem do klimatu dla tytułów które do podobnej (wg. mnie) tematyki nawiązują.
Czasem jest to na tyle niezauważalne że może wywołać zdziwienie innym razem można powiedzieć, że nawiązania umieszczone są tu na siłę.
Lista posiada załączniki do zewnętrznych stron i nie odpowiadam za ich aktualność czy niezawodność jednak jeśli drogi czytelniku nie chcesz psuć sobie własnej wizji świata to po prostu ją pomiń.
Lista jest uporządkowana w miarę chronologicznie tzn. najstarsze tytuły na początkach sekcji.
Wiem, że może przypominać to bezczelną reklamę (jak wszyscy staram się ich unikać) ale bez przykładów ciężko mi się odnieść do czegokolwiek w tym temacie.
Dlatego ogromna prośba do wszystkich 'gorących głów', najpierw wygrzebcie cokolwiek wartościowego przed zostawieniem hate'u.
Większość oryginalnych nawiązań moim zdaniem twórcy wzorowali tylko na "Obcym 8 pasażerze Nostromo' (design/ styl graficzny artefaktów) oraz na typowych militarnych rozwiązaniach US Army.
https://uproxx.com/movies/movies-that-inspired-alien/ - pod tym linkiem są inspiracje dla stylów wykorzystanych w filmie (po ang.)
Jedynym schematem wyłamującym się poza te przejęte jest fascynacja am. samochodami terenowymy/ pic-up - zwłaszcza Dodge Ram (od 1981)/ Ford Raptor(od 2009).
To typowe średnie podwozie dla am. frakcji - pojawia się już na zapowiedziach oraz malunkach naskalnych w intrze.
Inne możliwe źródło to typowe pojazdy typu 'desert /dune buggy' (po polsku 'łazik piaskowy') dla terenów pustynnych - w grafikach Google jest ich całkiem sporo ale pod linkami poniżej
podaje całkiem ciekawą charakteryzację z anime Hokuto no Ken (1986):
https://x.com/199x_hnk/status/1272885052968366080?mx=2
https://www.google.com/imgres?q=Hokuto% ... M3oECBUQAA
Bardzo mało prawdopodobne jest, że twórcy wzorowali się na zestawie LEGO ale dla spokoju sumienia zamieszczam link - trudno nie dostrzec podobieństw:
https://archive.org/details/Lego-Shop-A ... 1/mode/2up
Poniżej lista inspiracji dla potencjalnych moderów:
Lista pokazuje też, że militarystyka potrafi trafić nawet do tak odległych światów jak te wykreowane w sci-fi i post-apo a nawet techno-magii.
Megaforce (1982) - akcja/ sci-fi - film pełnometrażowy, chyba najbardziej zbliżony klimatem do OW (chronologicznie mógłby być nawet pierwowzorem) jednak bez podróży w czasie

23:22 - ciekawe charakteryzacje buggy i czegoś cięższego po lewej
50:03 - transporter opancerzony / wóz dowódcy (ten co wyżej) w nowym kadrze
54:30 - ciekawy koncept broni mikrofalowej (na wozie dowódcy)
55:44 (i kolejne) - chyba najlepsze sceny tego wozu
56:40 - futurystyczny 'namiot' - całkem niezły gotowiec na nowy skład
Maksymalne przyspieszenie (1986) - akcja/ sci-fi
1:10:42 - najlepsze ujęcie na nietypowy pojazd sterowany 'nie przez człowieka'
Tango i Cash (1989) ‧ Akcja/Komedia - zawiera m. in. bardzo ciekawy i unikatowy model ciężarówki opancerzonej (w wersji dla policji)
https://bangshift.com/bangshiftxl/movie ... ango-cash/
Ziemia 2 (Earth 2) serial z 1994 - link do innego buggy
https://www.google.com/imgres?q=Earth%2 ... M3oECC4QAA
Zaginiony Świat: Park Jurajski (1997)-scena polowania na dinozaury (w sieci są nawet clipy: "hunting dinosaurs scene") - buggy i nietypowe Humvee
Nightlong: Union City Conspiracy (1998)
Świetny przykład jak inaczej ucharakteryzować pojazdy sterowane radiowo (nietypowy projekt anteny):
https://www.youtube.com/watch?v=-uXFku5 ... r1&t=1123s
Atlantis III: Nowy świat (2001)
https://www.youtube.com/watch?v=_Jpb2lcbKKk&t=72s - kolejny buggy
https://www.youtube.com/watch?v=_Jpb2lcbKKk&t=6562s - ciekawy koncept dla namiotu a może koszary?

Sunabouzu (AKA Desert punk) (2004-2005) - ciekawe post-apo ale trzeba wytrzymać jap. humor erotyczny
Co ciekawe cały ten scenariusz można adaptować dla potrzeb OW'arowej kampanii (może poza humorem) - wyszła by z tego dość ciekawa najemnicza przygoda.
odc. 3 4:37 - ciekawe przerobienie ciężkiego poduszkowca marynarki (Patrol Air Cushion Vehicle)
na podobny do Behemota czołg - nawet otrzymał tę samą nazwę w późniejszych odcinkach
link do poduszkowca:
https://www.google.com/imgres?q=ci%C4%9 ... M3oECCwQAA
odc. 8 4:05 - inny rzut
https://youtu.be/jWc_N6KAYNg?list=PLnTP ... nMGH&t=245
odc. 15 5:51 - ciekawy koncept na transporter - trzeba tylko zmniejszyć jego rozmiar
https://www.youtube.com/watch?v=rtT6T95 ... MGH&t=351s
odc. 16 4:17 - inny widok tyłu pojazdu ale świetnie nadaje się na namiot/ budynek (lab? - z tymi jest najwięcej kłopotu aby zrobić je unikalnie)
odc. 16 20:58 - rzut z boku na ciekawy transporter kołowy
Terra Nova (TV Series 2011) - seria chyba jest najbardziej zbliżona scenariuszowo więc zawsze warto obczaić.
Armoured Multi-Purpose Vehicle (niestety charakteryzacja jest na tyle dobra że nie poznaje modelu):
https://www.google.com/imgres?q=Terra%2 ... M3oECEwQAA
https://www.google.com/imgres?q=Terra%2 ... M3oECGUQAA
Borealis (AKA Survival Code) 2013 [1h 29m] - spoko film sci-fi - jak ktoś chce poczuć OWarowsko-syberyjski klimat (wydaje mi się że był też serial w tym typie ale sieć mnie weryfikuje, że jednak nie)
Buki yo Saraba (AKA A Farewell to Weapons) (2013-07-20) - jednoodcinkowy post-apo
https://mover.uz/watch/7E5XYzvj
od 40s - rzut na nietypowy pojazd opancerzony
7:33 - ciekawy koncept średniego bota kroczącego (jeśli ktoś planuje takie zaimplementować)
https://myfigurecollection.net/item/238335 - ktoś nawet promuje podobne figurki/ miniatury modeli :p
Bayonetta: Bloody Fate (2013-11-23) - kompletnie niezwiązane z tematem anime ale kilka pomysłów czerpie z militariów
timer: 46:00 futurystyczna wizja czołgów poniżej w stylu art deco
Type 2597 Chi-Ha(1935-1937)/ AMX 40(1937–1938)
timer: 50:22 - ten wirnikowiec spokojnie można zaadoptować na jakiegoś 'trójkołowca'
Ling Long: Incarnation (AKA Spirit Cage : Incarnation) (2019s1/1.5-2020s2/2021s2finale) - twardy xyber/genom punkowe post-apo chińskiej kreski, ma w sobie kilka nietypowych pomysłów a co ważniejsze pojazdów. Bardziej nawiązuje do X-COM i serii UFO.
odc. 1 34:26 - charakteryzacja Oncilla na wielki transporter opancerzony
link do tych wielkich ciężarówek do transportu rudy z kamieniołomów:
https://truckfocus.pl/nowosci/38444/top ... ek-swiecie
inne rzuty:
odc. 2 7:50 10-15min
se2ep1 17:45 - pełny szkic z rzutem izometrycznym
odc. 1 34:29 - buggy z niezależnymi amortyzatorami na każdej oponie - to rozwinięcie pomysłu który pojawił się w Batmobilu wg. Nolana
wystarczy wklepać 'Dark knight's batmobil' w wyszukiwarkę aby zauważyć podobieństwa
odc. 1 finału 2 sezonu 28:53 - buggy/ łazik tym razem z pardziej standardowym tyłem i paką
s02e06 2:45 - wizja nowego 'yntelygentnego Audi' wg. twórców serialu - trudno nie zauważyć podobieństwa do szkiców Jaque Fresco
Da Wang Rao Ming (AKA Spare Me Great Lord!)(2021) - animacja która tak jak Bayoneta nie ma ani klimatu ani nie nawiązuje do retoryki sci-fi ale pokazuje, że tylko Chińczycy mogą zrobić z nałogowego hazardzisty i szkolnego dupka szpiega.
odc. 7 2:00 - BTR-4 Bucefał (pojawia się też jakoś w 2 sezonie ale to słabsze grafiki/ tło)
Di Yi Xulie (2023-01-01) - całkiem sympatyczna, chińska animacja, bardziej nawiązuje do X-COM i serii UFO
pojawia się kilka pojazdów wzorowanych na Bushmasterach i Hawkey PMV ale zaadoptowanych dla post-apo.
odc.1 - 11:55
w późniejszych też ale nie dodałem zakładek - jak ktoś potrzebuje to wystarczy prześledzić uważnie fabułę.
inne modele wzorują się na Dozor-B:
https://www.google.com/imgres?q=wojskow ... M3oECBoQAA
Pojazd opancerzony Oncilla ze Stalowej Woli:
https://www.google.com/imgres?q=wojskow ... M3oECB0QAA
Inne:
- Jacque Fresco's architecture/ vehicle graphics - wystarczy wklepać w Google [Nazwisko dość znane wszystkim którzy mieli styczność z dokumentalną( lub political-fiction ) serią - Zeitgeist]
- https://tensor.art/images/7391437886537 ... 8649506369 - na tym również wzorował się 'Alien' - twórca Jean Giraud
- Hans Rudolf Giger - obrazy inspirujące Alien'a
- sprzęt polarników czasem (a przynajmniej kiedyś) bardziej zaawansowany od armijnych wynalazków, to chyba na nim powstał nowy projekt Jelcza z tym futurystycznym dziobem
https://www.google.com/imgres?q=nowe%20 ... M3oECBwQAA
- Wahałem się czy dodać tę relację bo firma potrafi dziwnie podchodzić do 'off topicu' na swój temat.
link: https://www.youtube.com/watch?v=SliljSq ... Lp&index=6
Jestem również przeciwny masowemu zastępowaniu animacji pełną grafiką komputerową lub tworzoną sztucznie przez tzw. 'masową inteligencję', czy jakoś tak. Niestety z ostatnich zapowiedzi (możliwe, że to humor 'fanowski')
widać w którym kierunku owa firma zmierza.
Sam katalog zasługuje na uznanie (już od 1963). Osobiście raczej nie będę się wzorował bo za dużo tam gumy i kauczuku jak na 'siły ekspedycyjne'.
https://www.yojoe.com/vehicles/82/
https://gijoe.fandom.com/wiki/Category: ... e_vehicles
Podzielcie się sugestiami czy jest jakaś inna, może lepsza opcja na frakcje oprócz Chin.
Jeśli macie też dobre tytuły z których można czerpać inspiracje ten temat to idealne miejsce żeby je zamieścić.
Trzymajcie też kciuki żeby moje umiejętności pisania scenariuszy i szkicowania dały się rozwinąć w rozsądnym tempie.
PS. Ze względu, że rozpoczął się pewien trend w RTSach i grach taktycznych gdzie rezygnuje się z 'mgły wojny' (na podobieństwo retro tytułów i tzw. grand-strategy) postanowiłem trochę poeksperymentować z tym adaptując na potrzeby OW'arowego silnika.
Efekty może nie są spektakularne ale przy większych mapach myślę, że można odkryć 'na stałe' np pojedyncze drzewa z większych połaci lasów oraz wysokie szczyty np takie jak ten który pojawił się pod koniec uaktualnionej 'Kampanii Polskiej'.
Historiograficznie po wielkim boomie strategii w latach 90tych i 2000ych odejście od mgły wojny zapoczątkował Disciples 3 (co prawda tylko częściowo - ale ten system jest niezmiernie ciekawy do dzisiaj) oraz nowsze tytuły jak: Broken Arrow, Warno, Wargame: Red Dragon i nadal pozostające w produkcji, polskie 'PLay of Battle'.
PS. 2 Nie dodawajcie żadnych nawiązań do sztucznie wygenerowanych grafik i głęboka prośba aby się nimi nie przejmować i nie sugerować.