Search found 38 matches
- Thu Jun 12, 2025 8:03 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: Potencjalny dodatkowy map editor
- Respuestas: 1
- Vistas: 19
Potencjalny dodatkowy map editor
Temat zakładam jako ciekawostkę. Ostatnio natknąłem się na grę która oferuje edytor o bardzo zbliżonych dla tworzenia map w OW parametrach. Wystarczy tylko przeskalować obiekty... [chyba] Nie wiem czy na coś komuś się to przyda ale zwłaszcza góry po edycji hexów wydają się zrobione jak przez artystó...
- Thu Jun 12, 2025 4:39 pm
- Foro: Arabian Campaign
- Tema: Zapytanie forumowiczów
- Respuestas: 16
- Vistas: 697
Re: Zapytanie forumowiczów
- Gratki i nawiązanie do Datadisk. Zacznę od gratulacji, moim zdaniem w pełni zasłużonych. Osobiście straciłem nadzieję, że poza kultowym już Datadisk'iem jakiekolwiek dane oryginalnych twórców w ogóle da się jeszcze odzyskać/ zdobyć. Co do samego ArCampa rozumiem, że chodzi o tę wersję którą publik...
- Wed Jan 08, 2025 8:43 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Respuestas: 5
- Vistas: 2436
Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
ORIGINAL WAR Interviews with Altar Interactive Developers & Designers (Part 1) Fragment o wyrzuceniu obcych jako o grywalnej frakcji: https://youtu.be/v_6ySkOQLHo?t=3189 Później pojawia się jeszcze wypowiedź, że było to raczej spowodowane brakiem czasu i środków oraz ogromem pracy potrzebnej by ...
- Wed Jan 08, 2025 7:29 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
- Respuestas: 2
- Vistas: 1002
Re: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
Według definicji: dron, techn. bezzałogowy statek latający, przeważnie niewielkich rozmiarów, sterowany zdalnie lub poruszający się zgodnie z zaprogramowaną trajektorią; Poduszkowiec zdalny spełnia tą definicje więc teoria mówiąca że w OW nie ma dronów jest nietrafiona. Masz zupełną rację. Chodziło...
- Wed Jan 08, 2025 7:24 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Respuestas: 5
- Vistas: 2436
Re: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
Zacznę unikiem, nie twierdzę, że doszukałem się błędów w logice czy scenariuszu staram się tylko zaczepić jakiś potencjał na przyszłość. Strona/kampania AM/AR: - RU jako dominująca frakcja zagraża światowemu pokojowi więc z pomocą ONZ organizowana jest wyprawa Globemine/Helios (brak wzmianki o China...
- Wed Jan 08, 2025 6:47 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
- Respuestas: 2
- Vistas: 1002
Dlaczeko brak 'dronów' to NIE problem OW
W tym temacie postaram się wytłumaczyć czemu w uniwersum OW drony (APV/ FPV) nie mają aż tak dużego sensu jak w rzeczywistości. Po pierwsze i najważniejsze cała charakterystyka OW bazuje na siłach ekspedycyjnych (wizji ubiegłego wieku). Dla niektórych może to być nie całkiem zrozumiałe więc postaram...
- Sun Jan 05, 2025 1:43 pm
- Foro: Media Centre
- Tema: OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
- Respuestas: 5
- Vistas: 2436
OW inspiracje zewnętrzne dla grafików i scenarzystów
W tym poście postaram się zacząć nawiązywać do nadal ukrytego potencjału dla nowych kampanii. Ktoś z pewnego kanału na YT (nie pamiętam dokładnego linku - zapomniałem dodać do zakładek) wspomniał, że od pewnego czasu myślał nad rozwinięciem a właściwie dodaniem grywalnej frakcji obcych. Przyznam, że...
- Sun Dec 25, 2022 5:51 pm
- Foro: Patches & Game Bugs
- Tema: Nowy patch - nowe bugi
- Respuestas: 50
- Vistas: 34883
Re: Nowy patch - nowe bugi
Nowe błędy - wciąż nie zgłoszone Ręczne ciężarówki nie powinny reagować na komendę wyładuj jeśli w środku nie ma kierowcy (glitch) https://youtu.be/gnMaHRFYmjw?list=PLdJmF6KZkeXwsG7dt-1Uc0gaZGZc1fTq3&t=843 - akcja od 14:03 Co do multi (single chyba też) należy również poprawić miniaturkę/ ikonę ...
- Sun Dec 25, 2022 5:43 pm
- Foro: Patches & Game Bugs
- Tema: Propozycje rozwiązań części błędów
- Respuestas: 0
- Vistas: 4559
Propozycje rozwiązań części błędów
Temat zakładam po skonsultowaniu się z administracją. Proszę nie przekierowywać do tematów: "Zgłaszanie błędów w grze" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=7) i "Nowy patch - nowe bugi" (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=43&t=6090) bo jestem św...
- Sun Dec 25, 2022 4:34 pm
- Foro: Modding & SAIL
- Tema: Obecne twarde granice modowania - hard code
- Respuestas: 0
- Vistas: 4896
Obecne twarde granice modowania - hard code
Zamieszczam odnośniki do wszystkich obecnych granic dotyczących modowania aby ułatwić tworzenie nowych modyfikacji. Na pewno przyda się to każdemu przy planowaniu map/scenariuszy. Nawet najlepszy pomysł może czasem napotkać na swojej drodze ścianę 'twardego kodu' wtedy jedyną opcją jest jej obejście...
- Mon Dec 19, 2022 5:14 pm
- Foro: Technical Centre
- Tema: Protection
- Respuestas: 7
- Vistas: 11706
Re: Protection
At first I thought it might have something to do with how much damage driver takes from incoming fire. I tested it and it is not true. Then I thought maybe it affects the chance to get sniped out with Soporific ammunition. Testing seems to prove otherwise. Not to mention that even Behemoth chassis ...
- Mon Dec 19, 2022 3:58 pm
- Foro: Technical Centre
- Tema: Suggestion for the final Am mission
- Respuestas: 4
- Vistas: 8195
Re: Suggestion for the final Am mission
It IS NOT a bug but only a game/ theme related feature. Please recall that all the ingame buildings / creations are more or less prototype (house-made?) in nature builded from prefabricated materials and /or crates casings. Russians are not perceving the syb. rocket on the turret ('a silo') as a thr...
- Sun Dec 18, 2022 2:12 pm
- Foro: Technical Centre
- Tema: Am15a / Ru15a Omar
- Respuestas: 7
- Vistas: 9032
Re: Am15a / Ru15a Omar
Omar 'IQ' tweaks propositions: I'd strongly recommended keeping up to the original vision of the game. What i mean by that, it's easier to base of concluded character and it's lore than to moddifing it's scripts to the core. So basicaly: Omar should only join in am. alliance. Depending on how the ca...
- Sun Dec 18, 2022 2:06 pm
- Foro: Technical Centre
- Tema: Am15a / Ru15a siberite bomb
- Respuestas: 16
- Vistas: 18303
Re: Am15a / Ru15a siberite bomb
Exept from necessity of repairing the rocket silo (sib. rocket on the turret) 'bug' [<- sarcastic tone ends here] (https://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=48&t=4794) where russians are not perceving it as a threat, there are few of my ideas how game may be improve in this theme. Why in th...
- Sun Dec 18, 2022 2:01 pm
- Foro: Technical Centre
- Tema: suggestion for new patch
- Respuestas: 2
- Vistas: 5571
Re: suggestion for new patch
just some suggestion for multiplay/normal game patch for arabian : 1. make arabian can build siberite rocket on their own.. even if it just on their manual turret 2. make desert warrior can be train on depot instead 3. make desert warrior fastest unit (speed 13-15) so his sword is useful 4. make de...