Se encontraron 16 coincidencias

por Goten22
Mar Ene 27, 2009 10:27 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Mod nie działa
Respuestas: 9
Vistas: 3884

Należy na początku SAILa dać takie cuś :wink:

Código: Seleccionar todo

Starting
Begin
ResetFog;
end;
por Goten22
Lun Ene 19, 2009 1:43 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Ikona
Respuestas: 2
Vistas: 1348

Dzięki, działa :)
por Goten22
Dom Ene 18, 2009 8:03 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Ikona
Respuestas: 2
Vistas: 1348

Ikona

Dałem do swojego moda ikonę. Jest w folderze mod\Interface\Amer\Tree\first.tga, jednak podczas gry wygląda dziwnie. Co z tym zrobić?
Gra:
Imagen

Obrazek:
http://www.speedyshare.com/853941231.html
por Goten22
Sab Ene 10, 2009 3:54 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Przejęcie budynku
Respuestas: 1
Vistas: 1865

Przejęcie budynku

Przepraszam, bo był już ten temat ale został skasowany a nie zdążyłem zapisać kodu, bo miałem problemy z tą stroną. Jak zrobić żeby po przejęciu budynku coś sie stało?
por Goten22
Mié Dic 31, 2008 12:15 am
Foro: Technical Centre
Tema: SAIL-export jednostek
Respuestas: 10
Vistas: 3644

Działa. Dziękuje Wam bardzo za pomoc... nigdy bym sobie nie poradził. Jeszcze raz dziękuje :D
por Goten22
Mar Dic 30, 2008 11:58 pm
Foro: Technical Centre
Tema: SAIL-export jednostek
Respuestas: 10
Vistas: 3644

Mam teraz tak

Código: Seleccionar todo

Export mar;
Starting
Begin
uc_side=1;
mar=CreateCharacterSet('mar');
PlaceUnit (74,5,true);
end;

Begin
ResetFog;
end; 
Ale dalej nie działa.
por Goten22
Mar Dic 30, 2008 11:31 pm
Foro: Technical Centre
Tema: SAIL-export jednostek
Respuestas: 10
Vistas: 3644

Jak to zrobie to przy kompilacji wychodzi taki błąd.
por Goten22
Mar Dic 30, 2008 11:10 pm
Foro: Technical Centre
Tema: SAIL-export jednostek
Respuestas: 10
Vistas: 3644

Kod który podałeś mam w poprzedniej misji.
por Goten22
Mar Dic 30, 2008 10:57 pm
Foro: Technical Centre
Tema: SAIL-export jednostek
Respuestas: 10
Vistas: 3644

SAIL-export jednostek

Chciałbym przenieść moją jednostkę do drugiej misji gdy użyję ten kod

Código: Seleccionar todo

Starting
Begin
ResetFog;
end;
EXPORT mar;
uc_side=1;
mar=CreateCharacterSet('mar');
PlaceUnit (74,5,true);
end;
to przy kompilowaniu pojawia się błąd. Jak poprawnie ułożyć ten kod?
por Goten22
Lun Dic 29, 2008 2:33 pm
Foro: Technical Centre
Tema: problem z dialogiem
Respuestas: 8
Vistas: 2602

Dziękuje za odpowiedzi.
Zmieniłem identyfikator postaci i texts.txt dałem do \mods\mod\Missions\__AM\01. Jednak dialog dalej nie działa. Nie wyskakuje żaden błąd... ale widok centruje sie na bohaterze.
EDIT: Poradziłem już sobie :D
por Goten22
Lun Dic 29, 2008 3:27 am
Foro: Technical Centre
Tema: problem z dialogiem
Respuestas: 8
Vistas: 2602

problem z dialogiem

Mam problem z dialogiem
1.Gdzie umieścić plik texts.txt (w jakim folderze?)?
2.Co źle jest w tym dialogu?

Código: Seleccionar todo

Starting
Begin
ResetFog;
end;
every 0$1 trigger IsInArea(66,Area02) do
Begin
CenterNowOnUnits(66);
InGameOn;
Say(66,'dr1');
InGameOff;
end;
por Goten22
Dom Dic 28, 2008 11:55 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Mod nie działa
Respuestas: 9
Vistas: 3884

Mam problem podczas uruchamiania moda już po załadowaniu, wyświetla sie taki błąd. Nic w SAILu nie robiłem. Korzystam z wersji 1.10b.

[ Dodano: Nie Gru 28, 2008 10:55 pm ]
Poradziłem sobie już... wielkie dzięki za pomoc :roll:
por Goten22
Sab Ago 02, 2008 1:09 am
Foro: Modding & SAIL
Tema: 2 problemy
Respuestas: 8
Vistas: 2383

Mi też własna galeria nie działa wklejenie do moda też nic nie dało. Co mam zrobić? To jest treść błędu.
por Goten22
Vie Ago 01, 2008 3:52 pm
Foro: Technical Centre
Tema: Mod nie działa
Respuestas: 9
Vistas: 3884

U mnie w katalogu z modami nie ma mission.dat jest tylko BackupData, MyMod (ustawienia konfiguracyjne), MyMod. Obrazek troche dziwny ale nie umiem wstawić więcej niż jeden. Ja nie wiem może jestem głupi :( dajcie jakiś plik z bardzo bardzo prostym modem bez rzadnego Saila bez gór i zbędnych rzeczy t...
por Goten22
Jue Jul 31, 2008 11:33 pm
Foro: Media Centre
Tema: XGL zaminić na JPG???
Respuestas: 1
Vistas: 2631

XGL zaminić na JPG???

Czy dało by się zmienić portret zrobiony w XichtEd na obraz z rozszerzeniem jpg, albo coś w tym stylu? Kiedy np. stworze jeden portret i zapisze go, wpisując nazwe portret.jpg to nie moge go otworzyć żadnym programem do otwierania zdjęć, obraków.