Se encontraron 3 coincidencias

autor: Tyg
Sab May 16, 2009 7:15 am
Forum: Technical Centre
Temat: Aktywacja kodu w arei dwiema postaciami naraz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3125

every 0$1 trigger IsInArea(gosciu,arew) and IsInArea(gosciu2,arew) do Begin Say(gosciu,'ARK1'); Say(gosciu2,'ARK2'); end; Ten kod działa tak jak chciałem postać "gosciu2" i "gosciu" nie aktywują same dialogu. Czyli musi być and. dzięki za pomoc. A co do fachowości i szpanowania ...
autor: Tyg
Vie May 15, 2009 12:14 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Aktywacja kodu w arei dwiema postaciami naraz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3125

Aktywacja kodu w arei dwiema postaciami naraz

every 0$1 trigger IsInArea(zenek1,ARK1B) do
Begin
Say(zenek1,'ARK1');
Say(zenek1,'ARK2');
ChangeMissionObjectives('CXK');
end;
Jak zmienić kod aby aktywowały go jednoczenie dwie osoby, jeśli obie będą przebywać w tym smaym czasie w arei, a zadna z nich nie aktywuje go sama
autor: Tyg
Vie May 08, 2009 6:06 pm
Forum: Technical Centre
Temat: Nadpalona Trawa.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1442

Nadpalona Trawa.

Hej. Czy możliwe jest nakładanie na mapę nadpalonej trawy? chodzi o o efekt po zniszczeniu budynku/wybuchu autka. Rozwiązanie z postawieniem budynku i zniszczeniu go to nie to czego szukam. Oraz druga sprawa. JMM 1 // JMM - nazwa używana w SAIL 1 - oznacza, że jest to człowiek DEFINE NAME Macmillan ...