Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Odpovědět
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Příspěvky: 1108
Registrován: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Nefarem »

Изображение
Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4169
Registrován: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Serpent »

Xander cisnął Blackmena - widać niesłusznie ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 358
Registrován: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Xander »

Nefarem писал(а): Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.

no kurde ale już to że byłem nie przytomny i samą linijke pisałem 30 minut to nie uwzględnisz D:
+ no w eventach to nie pójdzie, bo wywala sprzeczność (najwyżej ja to tak nazywam). [ [ doszedłem do tego co jest źle :I ]
[ps2 Nefarem twój kod nie działał musiałem go naprawiać ]
[ps3 to cox and moszna wątek roboczy ]
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Příspěvky: 462
Registrován: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Szulce »

[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
Изображение
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 358
Registrován: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Xander »

Szulce писал(а):[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Příspěvky: 462
Registrován: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Szulce »

Xander писал(а):oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Jedna z podstawowych. Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Изображение
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 358
Registrován: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Xander »

Szulce писал(а):
Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Czy może:

Dobra na pierwsze 4 mody. XDDD
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Příspěvky: 462
Registrován: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Szulce »

MarkedOne писал(а):Poprosiłbym o spis podstawowych i niepodstawowych komend, ponieważ nie chciałbym pisać podstawowych modów.
Z góry dziękuję.
Podstawowa komenda nie oznacza, że jest ona dla ułomów. Jeżeli ktoś nie ma pojęcia o modowaniu, albo wie co nie co, ale nic innego nie przychodzi mu do głowy to takie są dla tego kogoś najlepsze. Jeżeli ktoś już w tym siedzi, to doskonale wie, jak zastąpić jakąś prostszą linijkę kodu czymś bardziej wyszukanym, aby 100 razy nie wstukać tego samego.
Изображение
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4169
Registrován: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Serpent »

Chyba napisze Zbiór Komend Zakazanych. Huehuehuehueue ;>
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Příspěvky: 1239
Registrován: Вт янв 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Creative »

Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
Изображение
Anarchy
Site Moderator
Chad
Příspěvky: 1223
Registrován: Чт май 03, 2007 11:02 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Anarchy »

Da się. Wyglądało to jakoś tak: centeronxy();
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 358
Registrován: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Xander »

Creative писал(а):Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
CenterOnXY(x:integer y:integer)

proszę o to twój własnoręcznie zrobiony kod, który ci nikt nie podpowiedział, ani nie dał gotowego. ty go sam zrobiles.
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Příspěvky: 711
Registrován: Чт авг 16, 2012 11:11 am
Откуда: Królestwo Polskie
Kontaktovat uživatele:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Szymiew »

Odpowiedź na wszystkie twoje pytania Creative:

https://original-war.net/files.php?id=83&lang=pl

Btw, powodzenia z tą recenzją. ;)
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Изображение
Аватара пользователя
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Příspěvky: 1239
Registrován: Вт янв 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Creative »

Szukam kodu gdy zbuduje się dany budynek=wykonany kod.
Изображение
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Příspěvky: 1108
Registrován: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение od Nefarem »

Creative писал(а):
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Myślę że do czegoś to zobowiązuje.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Odpovědět