Propozycje zmian w jednostkach

Alternative Game Balance mod
Používateľov profilový obrázok
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 997
Registriert: Po Apr 13, 2009 4:13 pm
Bydlisko: Białystok
Kontaktdaten:

Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Nitek »

Jeżeli macie jakieś propozycje co do balansu, to piszcie wszystko tutaj.
ph3nom
Veteran
Beiträge: 286
Registriert: Št Aug 03, 2006 2:17 pm
Bydlisko: Europe

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von ph3nom »

Chcę, żeby podwójne laserki siały więcej zniszczenia niż bomba syberytowa :D

A na poważnie, to uważam, że powinny być one choć trochę usprawnione, tj aby dmg. był zwiększony o połowę.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
pijanymis
Soldier level 6
Soldier level 6
Beiträge: 358
Registriert: St Apr 07, 2010 10:54 pm
Bydlisko: HAJNÓWKA
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von pijanymis »

u arabów można zwiększyć zasięg broni w wieżach o ile tak się da i zwiększyć trochę ich obrone.Wiadomo araby mają najsłabszą obronę w budynkach.
Používateľov profilový obrázok
Gwrhkhsh
Soldier level 6
Soldier level 6
Beiträge: 398
Registriert: Pi Máj 21, 2010 5:56 pm
Bydlisko: Wrocław

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Gwrhkhsh »

Miś, ty orientujesz się w ogóle, co to są Arabowie?
Používateľov profilový obrázok
Woozi
Soldier level 5
Soldier level 5
Beiträge: 155
Registriert: Ne Sep 06, 2009 3:53 pm
Bydlisko: Białystok/Czarna Białostocka
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Woozi »

Wywalenie zapotrzebowania na małpę do produkcji pojazdu sterowanego małpą. Wtedy by ludzie produkowali je jak kompy, a na chwile obecna jest to nonsens bo liczba małp jest ograniczona, a poza tym złapanie takiej też trochę zajmuje...

Przerobienie średniego gąsienicowego na ciężkie, tzn zmniejszenie prędkości, zwiększenie kosztu i wytrzymałości.
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."

Józef Stalin

Nitek napísal:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz :(
Používateľov profilový obrázok
Katmartin
Soldier level 1
Soldier level 1
Beiträge: 21
Registriert: Pi Apr 02, 2010 2:04 am
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Katmartin »

U arabów można by zwiększyć obrone budynków.
Používateľov profilový obrázok
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Beiträge: 656
Registriert: Po Máj 03, 2010 9:05 pm

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von pomek »

Spowalniacz czasu:
- koszt produkcji zwiekszony o 20 skrzynek i 5 syba
Používateľov profilový obrázok
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Beiträge: 1395
Registriert: Pi Feb 17, 2006 3:02 am
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von YuriStriatov »

Tylko jesli lekkie dzialo rusa dostanie jakies ulepszenie, tak zeby mogl on sie wybronic normalnie zanim dojdzie do spowow.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 78
Registriert: St Dec 27, 2006 10:59 am

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Scyzor »

ja bym dodał, aby Arabowie mogli w koszarach zamieniać się w szejków, oraz pojazd ustawiający do 3 zdalnych min.
U amerykanów podwozie antyminowe :p
nieprawidłowa sygnatura
Grellenort
Soldier level 0
Soldier level 0
Beiträge: 5
Registriert: So Jan 15, 2011 10:56 am

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Grellenort »

Fajnym, wg mnie, rozwiązaniem były by też gdyby ataki rakietą syberytową były by na zasadzie uderzeń nuklearnych ze stacrafta tzn:
- dłuższy czas ataku - i to sporo jakies 20-30 sekund
- ostrzeżenie
- kropeczka w miejscu ataku
Sprawiło by to, że:
- dało by się wybronić przed takim atakiem
- dało by się zazwyczaj uchronić przynajmniej cześć jednostek mobilnych przed zniszczeniem
A tak jak jest w tej chwili, to samo zrobienie syberytówki, praktycznie kończy grę, lub rakieta jest od razu blokowana w większości gier.
When in doubt, try brute force and ignorance.
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Beiträge: 4169
Registriert: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Serpent »

Wątpię żeby Nitson miał kod źródłowy gry aby dodać taki bajer :P

Nadal apeluje aby dodać miotacz ognia o parametrach jakich wcześniej podałem.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 997
Registriert: Po Apr 13, 2009 4:13 pm
Bydlisko: Białystok
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Nitek »

To weź mi wyślij propozycję z tym miotaczem, bo muszę w końcu ruszyć dupę i wydać 003.
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Beiträge: 4169
Registriert: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Serpent »

Kód: Vybrať všetko

WEAPON_TYPE  26 
        NAME "E(Flame-thrower)C(Flame-thrower)"
        NATION Arabian
        SYMBOL w-a-flame
        OIL 30
        SIBERIUM 0
        CANS 40
        TIME 20
        SOUND_NAME Flame
        SOUND_TYPE 0
        SEL_XY 0 0
        ROTATE_TYPE Free_gyro
        SIGHT 9
        WEIGHT  2  3 
        ATTACK
          MINMAX_RANGE  3  10 
          FREQUENCY  45  45 
          DAMAGE 89 10 48
          EFF 90 14 70
          ANIM  1  10  3 
        END_OF_ATTACK
        PRODUCED_IN 23 
        TECHNOLOGY 70 
Łap.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Dehumanizer
Soldier level 1
Soldier level 1
Beiträge: 12
Registriert: Ne Feb 06, 2011 2:49 pm

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von Dehumanizer »

Wydłużyć czas opracowywania (150-200%?) top technologii, takich jak zaawansowane podwozie, ciężkie działa, lasery, etc. Zwiększenie kosztów (o połowę? albo może nawet dwukrotnie) i czasu produkcji (też o połowę?) ciężkich/zaawansowanych podwozi. Przy okazji nieco podwyższyć im obronę. Sprawi to, że nabierze sensu używanie średnich broni i podwozi, ale ciężkie i zaawansowane nie staną się zbędne. Ruscy będą mogli grać na czas i się okopać, arabowie będą mogli wygrać zanim dojdzie się do hg, a amerykanie będą mogli się dostosować (lekkie podwozie z działami? A może wyścig zbrojeń z ruskiem?).
Používateľov profilový obrázok
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Beiträge: 1395
Registriert: Pi Feb 17, 2006 3:02 am
Kontaktdaten:

Re: Propozycje zmian w jednostkach

Príspevok von YuriStriatov »

Odnosnie powyzszego:

http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=7&t=2472

Uzaleznienie tech HG od tech 3 uzbro tez by bylo dobre. Wez Nitek zepnij poslady i zacznij rzucac wersjami beta w koncu zeby sie to rozkrecilo, bo potrzebne to jest.
Obrázok
Antworten