Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Používateľov profilový obrázok
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posts: 1108
Joined: So Jan 15, 2011 8:13 pm
Bydlisko: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Nefarem »

Obrázok
Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4169
Joined: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Serpent »

Xander cisnął Blackmena - widać niesłusznie ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 358
Joined: Ne Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Xander »

Nefarem napísal: Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.

no kurde ale już to że byłem nie przytomny i samą linijke pisałem 30 minut to nie uwzględnisz D:
+ no w eventach to nie pójdzie, bo wywala sprzeczność (najwyżej ja to tak nazywam). [ [ doszedłem do tego co jest źle :I ]
[ps2 Nefarem twój kod nie działał musiałem go naprawiać ]
[ps3 to cox and moszna wątek roboczy ]
Creative napísal:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázok

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posts: 462
Joined: St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Szulce »

[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 358
Joined: Ne Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Xander »

Szulce napísal:[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Creative napísal:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázok

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posts: 462
Joined: St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Szulce »

Xander napísal:oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Jedna z podstawowych. Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 358
Joined: Ne Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Xander »

Szulce napísal:
Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Czy może:

Dobra na pierwsze 4 mody. XDDD
Creative napísal:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázok

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posts: 462
Joined: St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Szulce »

MarkedOne napísal:Poprosiłbym o spis podstawowych i niepodstawowych komend, ponieważ nie chciałbym pisać podstawowych modów.
Z góry dziękuję.
Podstawowa komenda nie oznacza, że jest ona dla ułomów. Jeżeli ktoś nie ma pojęcia o modowaniu, albo wie co nie co, ale nic innego nie przychodzi mu do głowy to takie są dla tego kogoś najlepsze. Jeżeli ktoś już w tym siedzi, to doskonale wie, jak zastąpić jakąś prostszą linijkę kodu czymś bardziej wyszukanym, aby 100 razy nie wstukać tego samego.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posts: 4169
Joined: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Contact:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Serpent »

Chyba napisze Zbiór Komend Zakazanych. Huehuehuehueue ;>
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Creative »

Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
Obrázok
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posts: 1223
Joined: Št Máj 03, 2007 11:02 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Anarchy »

Da się. Wyglądało to jakoś tak: centeronxy();
Používateľov profilový obrázok
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posts: 358
Joined: Ne Jan 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Xander »

Creative napísal:Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
CenterOnXY(x:integer y:integer)

proszę o to twój własnoręcznie zrobiony kod, który ci nikt nie podpowiedział, ani nie dał gotowego. ty go sam zrobiles.
Creative napísal:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázok

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Používateľov profilový obrázok
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posts: 711
Joined: Št Aug 16, 2012 11:11 am
Bydlisko: Królestwo Polskie
Contact:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Szymiew »

Odpowiedź na wszystkie twoje pytania Creative:

https://original-war.net/files.php?id=83&lang=pl

Btw, powodzenia z tą recenzją. ;)
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posts: 1239
Joined: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Creative »

Szukam kodu gdy zbuduje się dany budynek=wykonany kod.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posts: 1108
Joined: So Jan 15, 2011 8:13 pm
Bydlisko: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Príspevok by Nefarem »

Creative napísal:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Myślę że do czegoś to zobowiązuje.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Post Reply