Brak linijek powoduje ten błąd:
- Brak hc_gallery powoduje że komp(ow) w SAILu tworzy podobne gębuchy.
- Ten błąd także zdarza się gdy ręcznie stawiamy ludzi na mapce.
- Brak hc_name powoduje że postacie mają takie samo nazwisko
- Ten błąd także zdarza się gdy ręcznie stawiamy ludzi na mapce.
Możesz naprawić ten błąd dodając te linijki i tworząc jedynie ludzi w SAILu.
Przykład postaci w SAILu:
Code : Tout sélectionner
//Pamiętaj o exporcie identów jednostek!
uc_side=1; // strona(side)
uc_nation=nation_american; // 1=am ,2=ar , 3=rus
hc_skills=[0,0,0,0]; // umiejetnosci | oprócz tej linijki możesz dać też hc_basic_skill[x,x,x,x];
hc_sex=sex_male; // albo sex_female
hc_gallery='Galeria' ; // nazwa galerii
hc_face_number=1 ; // numer twarzy
hc_class=1; // klasa postaci(zolnierz, etc.)
hc_importance=108; // powyżej 100 postac się świeci
hc_name='Nazwisko'; // możesz zostawić samo hc_name=''; wtedy będzie losowe nazwisko
ident ludzika=CreateHuman;
ident ludzika1=CreateHuman;
ident ludzika2=CreateHuman;
ident ludzika3=CreateHuman;
PlaceUnitArea(ident ludzika,Area,false); // pamiętaj musisz stawiać każda jednostkę oddzielnie inaczej się nie pojawi!
PlaceUnitArea(ident ludzika1,Area,false);
// itd.
Możesz dodać też 2 komendy:
Choć nie wiem czy to coś da.
Co do trawy to Nitek w MA napisał co trzeba zrobić aby trawa była normalna.
Cele, to wiadomo więcej
ChangeMissionObjectives(
' ');
