Sand of Siberia

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Awatar użytkownika
MrMentor
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 80
Rejestracja: czw sie 28, 2014 1:13 pm
Lokalizacja: Poland

Re: Sand of Siberia

Post autor: MrMentor »

JakMaszPisacBezPrzecinkowIKropekToNiePiszWogole
krys123
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 9
Rejestracja: czw sty 19, 2012 2:51 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: krys123 »

Czego się czepiasz jak będę chciał przecinki stawiać to w stawie
Awatar użytkownika
MrMentor
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 80
Rejestracja: czw sie 28, 2014 1:13 pm
Lokalizacja: Poland

Re: Sand of Siberia

Post autor: MrMentor »

@krys123 Ciężko się czyta twoje posty. Można popełniać małe błędy, każdemu się zdarza, ale pisać jakby się z polskim miało do czynienia tylko z przymusu jest po prostu smutne.
Awatar użytkownika
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: czw sie 16, 2012 11:11 am
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szymiew »

On wcześniej pisał o tłumaczeniu SoSa na niemiecki, może to nie Polak?
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrazek
krys123
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 9
Rejestracja: czw sty 19, 2012 2:51 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: krys123 »

Ja jestem Polakiem tylko teraz po prostu nie pisze tych przeciwników wiem że wyjde na głupka no zapomniał się. I mieszkam już za granicą prawie 2 lata więc troszeczke zapomniał em czasami jak mówię język mi się plącze
Awatar użytkownika
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Posty: 701
Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Gelwe »

Pierwsza próba "wstawienia" nowego modelu fortu do SoSa
Spoiler:
Obrazek
Pracuje nad odpowiednim cieniem.


EDIT:
Próba druga z cieniem:
Spoiler:
Obrazek
Proszę o opinie.
Ostatnio zmieniony pn paź 26, 2015 4:29 pm przez Gelwe, łącznie zmieniany 2 razy.
Creative pisze:Obrazek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Awatar użytkownika
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: czw sie 16, 2012 11:11 am
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szymiew »

Brzydkie jak noc. Ale sam fakt, że ci się udało wrzucić model do OW - szacun! :)

btw: Dlaczego jest w takiej niebieskiej poświacie?
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrazek
Awatar użytkownika
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Posty: 701
Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Gelwe »

Szymiew pisze: btw: Dlaczego jest w takiej niebieskiej poświacie?
Nie mam pojęcia, gra koloruje model po swojemu mimo dobrania nowej palety.
Albo po prostu źle ją dobieram.
Creative pisze:Obrazek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

Well, dobrze że udało się to ustrojstwo wrzucić. Nie ma co się rzucać jeśli chodzi o wygląd bo to na razie próby dodania jakiegokolwiek budynku do gry.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Posty: 701
Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Gelwe »

MarkedOne pisze:Zgodzę się z Szymiewem, paskudne w cho**rę, ale wielkie brawa za wrzucenie tego do ow. :D
Model sam robiłeś czy z internetów?
Wrzucenie nie było takie trudne. Mówicie że jest do dupy, ale co dokładnie w tym modelu nie pasuje (wiem że kolorystycznie i stylistycznie nie pasuje do OW oraz cień nie jest taki jak byc powinien).
Co do modelu jest to gotowy model, który zedytowałem.
Na ten moment należy zastanowić się jak prawidłowo dodawać poszczególne obiekty do gry w taki sposób aby GM_editor tego drastycznie nie zmieniał.
Ostatnio zmieniony pn paź 26, 2015 5:04 pm przez Gelwe, łącznie zmieniany 1 raz.
Creative pisze:Obrazek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Awatar użytkownika
Terminat
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 214
Rejestracja: sob sie 01, 2009 10:32 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Terminat »

Ten model bardzo przypomina mi modele z Fallouta lub Baldur's gate. Wzorowałeś się na nich? Ewentualnie seria Commandos. :D
Nikt was tak nie *****
Jak będzie was ***** Langusta

~Terminat. 2016.
Awatar użytkownika
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Posty: 701
Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Gelwe »

Terminat pisze:Ten model bardzo przypomina mi modele z Fallouta lub Baldur's gate. Wzorowałeś się na nich? Ewentualnie seria Commandos. :D
Fajnie by było zobaczyć coś takiego w OW, jednak w porównaniu do budynków innych nacji nie będzie to pasowało.
Tak, ponieważ ten styl jest prostszy do narysowania.

Zastanawiam się nad nałożeniem odpowiedniego renderu na obiekt dzięki czemu przypominał by on stylistykę oryginalnych budynków OW.

EDIT: Odkryłem że niebieska poświata jest spowodowana ustawieniami kolorów na mapie w 1 misji SoSa, na innych mapach model posiada normalne kolory :D
Creative pisze:Obrazek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posty: 462
Rejestracja: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szulce »

Znając dzisiejsze czasy i możliwości, jakie dają programy graficzne, nawet te cegiełki nie muszą być problemem, gdyż myślę, że łatwo można by je czymś zastąpić.
Obrazek
Awatar użytkownika
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: czw sie 16, 2012 11:11 am
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szymiew »

Mógłbyś zrobić wideoporadnik, jak cały ten proces się odbywa. Czy np. dałoby się zrobić coś w Blenderze i jak to potem wrzucić do OW. ;) Zrobienie czegoś w stylu OW to nie byłby problem, jakbyśmy się przyłożyli.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrazek
Awatar użytkownika
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Posty: 701
Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Gelwe »

Szymiew pisze:Mógłbyś zrobić wideoporadnik, jak cały ten proces się odbywa. Czy np. dałoby się zrobić coś w Blenderze i jak to potem wrzucić do OW. ;) Zrobienie czegoś w stylu OW to nie byłby problem, jakbyśmy się przyłożyli.
Nie ma w tym dużej filozofii. Wystarczy zrobić model, odpowiednio ustawić kamerę, następnie przeskalować dany obraz aby nadawał się do GM_editora.
Szymiew pisze:jakbyśmy się przyłożyli
Czekam ;)
Ostatnio zmieniony pn paź 26, 2015 8:26 pm przez Gelwe, łącznie zmieniany 1 raz.
Creative pisze:Obrazek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
ODPOWIEDZ