Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Сообщения: 1108
Зарегистрирован: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Nefarem »

Изображение
Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Serpent »

Xander cisnął Blackmena - widać niesłusznie ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Xander »

Nefarem писал(а): Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.

no kurde ale już to że byłem nie przytomny i samą linijke pisałem 30 minut to nie uwzględnisz D:
+ no w eventach to nie pójdzie, bo wywala sprzeczność (najwyżej ja to tak nazywam). [ [ doszedłem do tego co jest źle :I ]
[ps2 Nefarem twój kod nie działał musiałem go naprawiać ]
[ps3 to cox and moszna wątek roboczy ]
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Szulce »

[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
Изображение
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Xander »

Szulce писал(а):[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Szulce »

Xander писал(а):oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Jedna z podstawowych. Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Изображение
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Xander »

Szulce писал(а):
Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Czy może:

Dobra na pierwsze 4 mody. XDDD
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: Ср апр 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Szulce »

MarkedOne писал(а):Poprosiłbym o spis podstawowych i niepodstawowych komend, ponieważ nie chciałbym pisać podstawowych modów.
Z góry dziękuję.
Podstawowa komenda nie oznacza, że jest ona dla ułomów. Jeżeli ktoś nie ma pojęcia o modowaniu, albo wie co nie co, ale nic innego nie przychodzi mu do głowy to takie są dla tego kogoś najlepsze. Jeżeli ktoś już w tym siedzi, to doskonale wie, jak zastąpić jakąś prostszą linijkę kodu czymś bardziej wyszukanym, aby 100 razy nie wstukać tego samego.
Изображение
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Serpent »

Chyba napisze Zbiór Komend Zakazanych. Huehuehuehueue ;>
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Creative »

Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
Изображение
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: Чт май 03, 2007 11:02 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Anarchy »

Da się. Wyglądało to jakoś tak: centeronxy();
Аватара пользователя
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: Вс янв 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Xander »

Creative писал(а):Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
CenterOnXY(x:integer y:integer)

proszę o to twój własnoręcznie zrobiony kod, który ci nikt nie podpowiedział, ani nie dał gotowego. ty go sam zrobiles.
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Изображение

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Аватара пользователя
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 711
Зарегистрирован: Чт авг 16, 2012 11:11 am
Откуда: Polska
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Szymiew »

Odpowiedź na wszystkie twoje pytania Creative:

https://original-war.net/files.php?id=83&lang=pl

Btw, powodzenia z tą recenzją. ;)
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Изображение
Аватара пользователя
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: Вт янв 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Creative »

Szukam kodu gdy zbuduje się dany budynek=wykonany kod.
Изображение
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Сообщения: 1108
Зарегистрирован: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Сообщение Nefarem »

Creative писал(а):
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Myślę że do czegoś to zobowiązuje.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Ответить