Save Characters - problem

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Responder
Аватара пользователя
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Mensajes: 269
Registrado: Пн июл 28, 2008 3:09 pm
Откуда: Polska
Contactar:

Save Characters - problem

Сообщение por Pablo Abruzzi »

Mam problem z opcją save characters, nie moge wczytać zestawu, aby się pojawił w arei. Proszę o pomoc. Oto zawartość misji 01:

Код: Выделить всё

var wybrani,niewybrani,dowybrania; 

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin 
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani;  
SaveCharacters(wybrani,'zestaw1');
end;
I _cont:

Код: Выделить всё

export zestaw1; 
Starting 
var i; 
Begin 
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1); 
 for i in zestaw1 do 
  PlaceUnitArea(i,area1,false); 
end; 
Nie wiem co w tu jest źle, ale postacie się nie pojawiają. Próbowałem też postawić warunek, ale nic to nie dało.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Аватара пользователя
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Mensajes: 110
Registrado: Пт ноя 09, 2007 11:10 pm
Contactar:

Сообщение por Moonstrider »

Rozumiem, że CharacterSelection działa?
Аватара пользователя
tex
Soldier level 3
Soldier level 3
Mensajes: 61
Registrado: Пн май 28, 2007 6:03 pm
Откуда: Czchów
Contactar:

Сообщение por tex »

Spróbuj tak:

W 1 misji:

Код: Выделить всё

var wybrani,niewybrani,dowybrania;

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani; 
SaveCharacters(zestaw1,'zestaw1');
SaveCharacters(wybrani,'wybrani');
RewardPeople(wybrani);
RewardPeople(zestaw1);
YouWin;
end;
I w 1_cont

Код: Выделить всё

export zestaw1,wybrani;

Starting
var i;
Begin
wybrani=CreateCharacter('wybrani');
PlaceUnitXY(wybrani, x, y, true);
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1);
 for i in zestaw1 do
  PlaceUnitArea(i,area1, true);
end; 
Powinno zadziałać ;)
Изображение
Аватара пользователя
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Mensajes: 110
Registrado: Пт ноя 09, 2007 11:10 pm
Contactar:

Сообщение por Moonstrider »

W kodzie Pabla powinno wystarczyć tylko wzięcie w _cont zestaw1 w cudzysłów ' ' oraz wstawienie uc_side= .
Seek your own truth. Always.
Responder