
Original War 2
Original War 2
Przypuszczam że ta trzy słówka u każdego tutaj dają trochę adrenaliny. Tak czytam pomysłach ,aby dać jakieś petycje ,do EA itp. No dobra do rzeczy. Tak sobie ostatnio myślałem i stwierdziłem ,że zamiast bawić się w proszenie kogoś o coś fani powinni sami wyręczyć się w tym. Przecież dzisiaj już mamy inne czasy i może wielu z was bywa na eufi.org albo innych. Jak kilka projektów gier od podstaw. A plan byłby taki ażeby zebrać naprawdę dużo ekipe entuzjastów co znają się na pogramowaniu coś i zrobić całkiem nowy silnik gry na dzisiejsze czasy. Można też bawić się ze starym już udostępnionym ,ale wkońcu to miałaby być nowa gra. A żeby jeszcze mieć więcej ludzi to możnaby coś pogadać z fanami Czeskimi bo myślę ,że też by ich trochę było. Albo też druga koncepcja wykorzystać część rzeczy ze starego OW i dać je do nowej gry. Ale to wszystko są tylko moje zamysły... a potrzeba entuzjastów na początek ,a potem to może być lawina... Sorka jeśli coś nieskładniowo ,albo temat poruszany ,ale chciałem podzielić się swoim pomysłem. 

- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Do Jan 04, 2007 9:45 pm
- Wohnort: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Original War 2
takich tematów było pełno.
OW 2 nie powstanie, chyba ze w wersji książkowej.
Fanów jest może i dużo ale nie przypominam sobie by któryś z nas był specem od budowy gier i tworzenia silników. Paru zna się na programowaniu, owszem ale tym co ty prawisz, zajmują się korporacje doskonale wyszkolonych i zorganizowanych fachowców. Nikt też nie będzie bawił się w kontynuację dobrze grywalnej aczkolwiek sprzedanej w bardzo małym nakładzie gry.
Dyskusja moim zadaniem jest bezcelowa i była wałkowana już od stuleci.
OW 2 nie powstanie, chyba ze w wersji książkowej.
Fanów jest może i dużo ale nie przypominam sobie by któryś z nas był specem od budowy gier i tworzenia silników. Paru zna się na programowaniu, owszem ale tym co ty prawisz, zajmują się korporacje doskonale wyszkolonych i zorganizowanych fachowców. Nikt też nie będzie bawił się w kontynuację dobrze grywalnej aczkolwiek sprzedanej w bardzo małym nakładzie gry.
Dyskusja moim zadaniem jest bezcelowa i była wałkowana już od stuleci.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
- Woozi
- Soldier level 5
- Mensajes: 155
- Registrado: So Sep 06, 2009 3:53 pm
- Wohnort: Białystok/Czarna Białostocka
- Contactar:
Re: Original War 2
wiesz ile czasu robi się silnik?!zrobić całkiem nowy silnik gry na dzisiejsze czasy
wiesz ile zmiennych i stałych trzeba napisać żeby gra powstała?!
a poza tym są jeszcze grafika, skrypty i kampania do której potrzeba jest fabuła
to wszystko zajęło by kilkanaście jak nie kilkadziesiąt tysięcy roboczogodzin
ale jest możliwość tworzenia modów do których potrzeba tylko 2 ostatnich czynników a i tak ich tworzenie zajmuje miesiące jak i lata
dlatego nie ma co się pi***olić z nową gra bo to za dużo roboty wiedząc jak wielki jest ogrom pracy nikomu nie będzie się chciało tego robić ....
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."
Józef Stalin
Józef Stalin
Nitek hat geschrieben:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz
Re: Original War 2
A to akurat nie byłem pewny ponieważ jak się widzi projekt np. Bitter glory to daje do myślenia... Zapaleńcy a potrafią zrobić gre od podstaw.
- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Do Jan 04, 2007 9:45 pm
- Wohnort: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Original War 2
o ile mają za sobą kurs programowania lub studia. Ew mają powołanie.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
Re: Original War 2
No tak właściwie to ogrom pracy. Ale myślałem też o jakiejś modyfikacji która by mogła wprowadzić tryb skirmish ,a także coś w stylu Wojny o pierścień we Bitwie o Śródziemie 2. albo też jak w Kryzysie Kubańskim jak ktoś gra to wie.
- Woozi
- Soldier level 5
- Mensajes: 155
- Registrado: So Sep 06, 2009 3:53 pm
- Wohnort: Białystok/Czarna Białostocka
- Contactar:
Re: Original War 2
potyczka z kompem to porażka nie dość że napisanie kompa było by za*****cie trudne to jeszcze było by zajebanie nudne sam wspominałeś o BFME2 tam masz przykład jak ciekawie gra się z kompem.....
co do tej wojny to mógł by być zajebisty pomysł, tylko tu jest problem który także występuje w wojnie: trzeba od zajebania czekać a niektóre bitwy trwają po kilkanaście godzin :>
co do tej wojny to mógł by być zajebisty pomysł, tylko tu jest problem który także występuje w wojnie: trzeba od zajebania czekać a niektóre bitwy trwają po kilkanaście godzin :>
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."
Józef Stalin
Józef Stalin
Nitek hat geschrieben:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz
- Maniek
- Community Veteran
- Mensajes: 249
- Registrado: Mi Apr 12, 2006 3:03 pm
- Wohnort: Koluszki, Poland
- Contactar:
Re: Original War 2
Nawet jeśli by się udało(silnik można kupić, ew jakiś darmowy znaleźć lecz jest problem z motywacją, zasobami ludzkimi, czasem i zgraniem) to inteligencja przeciwników była by niższa bądź równa inteligencji kartonowego pudełka.
*** Cenzored *** <- http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=5&t=1278
*** Cenzored *** <- http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=5&t=1278
Re: Original War 2
Dużo godzin? Przecież to poprostu połączenie bardzo uproszczonej strategii światowej ,powszechnej jakoś to się bodajże nazywa. Z połączeniem tradycyjnej gry strategicznej. Co do AI to oczywiste ,że nigdy nie będzie lepsza od Mistrzów ,ale jak znajdzie się człowiek który wymyśli/opracuje naprawdę trudnego przeciwnika to nigdy nie wiadomo ,a to wkońcu jest połowa sporo roboty przy SAIL ,a połowa przy wymyślaniu samym co ogólnie ma AI robić. Co do silnika do tego bajeru to wkońcu nawet w wersjach Alfa nie musi to być dodatek ani piękny ani specjalnie skomplikowany ,poprostu przejmowanie od siebie baz z mapki i umieszczenie w każdym terenie dobrze namyślonej bazy lub pustego pola do popisu dla dwóch graczy
hmm...

- Xero Rozbójca
- Soldier level 6
- Mensajes: 391
- Registrado: So Mär 08, 2009 5:13 pm
- Wohnort: Szukaj w kioskach...
Re: Original War 2
Tuluk, to może weź się do roboty i zacznij robić w oparciu o wskazówki mistrza jakiś prosty silnik do gry...
- Incantatoris
- Soldier level 6
- Mensajes: 409
- Registrado: So Sep 13, 2009 6:13 pm
- Wohnort: Poland
- Contactar:
Re: Original War 2
Myśl wspaniała, aczkolwiek nie wykonywalna.... to byłby bardzo duży projekt, który wymagałby naprawdę dużo pracy. Nawet jeżeli by się znaleźli ludzie, to czemu niby mieliby poświecać swój wolny czas na programowaniu, kiedy ty i reszta będzie się bawiła? Daj ludziom przykład i zacznij coś w tym kierunku, a nie spekulacje prowadzisz. Jeżeli znalazłeś jakiś slinik, to napisz jaki. Prace nad najnowszymi produkcjami, potrzebują ponad 100 osób (kiedyś tak nie było), więc nawet 1/10 tego ludzi byś nie znalazł.
Silniki są udostępniane - to prawda, ale kupno nowego to wydatek ponad kilkuset tysięcy zielonych. Trochę duża sumka.
Co do tej petycji... ja bym raczej do EA niczego nie pisał
Teraz akurat mają kryzys, a i tak oni potrafią zepsuć każdą markę, której się dotknął. Jeżeli już jesteśmy przy marzeniach, to wolałbym, aby owa petycja trafiła do Blizzarda... Mhmm... Miodzio ;d
Ciekawostka: Epic niedawno udostępniła silnik jej najnowszego działa: Unreal III. Jeszcze świerza nawet gierka. Niby fajnie, dobrze - każdy mógłbym stworzyć swoją grę, ale do tego trzeba ogromnych umiejętności. Nawet do obsługi gotowych narzędzi z silnikiem. Dla tych, co nie widzieli gry, mają parę ss:
http://media.pc.gamespy.com/media/746/7 ... mgs_1.html
Silniki są udostępniane - to prawda, ale kupno nowego to wydatek ponad kilkuset tysięcy zielonych. Trochę duża sumka.
Co do tej petycji... ja bym raczej do EA niczego nie pisał

Ciekawostka: Epic niedawno udostępniła silnik jej najnowszego działa: Unreal III. Jeszcze świerza nawet gierka. Niby fajnie, dobrze - każdy mógłbym stworzyć swoją grę, ale do tego trzeba ogromnych umiejętności. Nawet do obsługi gotowych narzędzi z silnikiem. Dla tych, co nie widzieli gry, mają parę ss:
http://media.pc.gamespy.com/media/746/7 ... mgs_1.html
Re: Original War 2
Chciałem się przekonać czy to jest rzecz możliwa. Ale jeśli interesuje was ulepszanie przez patche albo poprostu nowe pomysły to nic trudnego nie powinno być chyba stworzyć nowy tryb walki i mapki do multi ,a mianowicie atak na bazę. Myślę że byłoby to ciekawe urozmaicenie do multi. Ale to tylko moje pomysły...
- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Do Jan 04, 2007 9:45 pm
- Wohnort: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Original War 2
masz urozmaicenie, które jednak przyczyniło się do synch lostów i craschy - czyli MS.
więcej dodać można, ale potzreba motywacji, bo Stukacz w ch**a leci.
więcej dodać można, ale potzreba motywacji, bo Stukacz w ch**a leci.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
- Incantatoris
- Soldier level 6
- Mensajes: 409
- Registrado: So Sep 13, 2009 6:13 pm
- Wohnort: Poland
- Contactar:
Re: Original War 2
Urozmaicenie powiadasz? Przecież same zasady, są urozmaiceniem, a do tego dochodzi ilość map - 16, z różnymi trybami (np. Tajna Wojna, Walka o górę, Najlepszy Małpolud). Tego jest mase. Powiedz mi, ile razy grałeś na takiej mapie, jak "Rzeka Zagubionych Dusz", czy też "Babilon"? Każdą z nich gra się inaczej, potrzebują innego podejścia przez gracza.
Jeżeli tak ochoczo rzucasz pomysłami to spróbuj sam to wykonać. Na pewno na dobre ci to wyjdzie, a do tego, innym też będzie miło zagrać w coś innego. Przecież "to nic trudnego" ;)
Jeżeli tak ochoczo rzucasz pomysłami to spróbuj sam to wykonać. Na pewno na dobre ci to wyjdzie, a do tego, innym też będzie miło zagrać w coś innego. Przecież "to nic trudnego" ;)
- Serpent
- Soldier level 10
- Mensajes: 4169
- Registrado: Di Jul 07, 2009 9:13 pm
- Wohnort: Polska - EuroStan ZSRE
- Contactar:
Re: Original War 2
Dochodzi do tego jeszcze mod owr ;p
Mapa multi to nic trudnego do zrobienia ;]
http://www.rapidshare.com/files/3568075 ... 5.rar.html
Mapa multi to nic trudnego do zrobienia ;]
http://www.rapidshare.com/files/3568075 ... 5.rar.html

Zuletzt geändert von Serpent am Mi Mär 03, 2010 1:07 pm, insgesamt 1-mal geändert.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak