Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Uživatelský avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Сообщения: 1108
Зарегистрирован: sob led 15, 2011 8:13 pm
Bydliště: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Nefarem »

Obrázek
Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Serpent »

Xander cisnął Blackmena - widać niesłusznie ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: ned led 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Xander »

Nefarem píše: Tak wygląda kod który mi ostatnio wysłał Xander bo mu nie działał.
Moje oczy krwawią.

no kurde ale już to że byłem nie przytomny i samą linijke pisałem 30 minut to nie uwzględnisz D:
+ no w eventach to nie pójdzie, bo wywala sprzeczność (najwyżej ja to tak nazywam). [ [ doszedłem do tego co jest źle :I ]
[ps2 Nefarem twój kod nie działał musiałem go naprawiać ]
[ps3 to cox and moszna wątek roboczy ]
Creative píše:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Uživatelský avatar
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: stř dub 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Szulce »

[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
Obrázek
Uživatelský avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: ned led 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Xander »

Szulce píše:[ps4 This is for the players] :D
Ogólnie to nie wiem, po co te całe spiny z kodami. Wiadomo, że nie każdy jest wirtuozem SAIL' a i nie potrafi skleić profesjonalnego kodu. W tym wypadku ratowanie się "prymitywnym kodem" (jak to ktoś ładnie nazwał) jest najlepszym rozwiązaniem.
oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Creative píše:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Uživatelský avatar
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: stř dub 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Szulce »

Xander píše:oczywiście do prymitywnych kodów nie wlicza się komend ComEnterUnit.... ta komenda jest domeną Creativa
Jedna z podstawowych. Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Obrázek
Uživatelský avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: ned led 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Xander »

Szulce píše:
Dobra na początek przygody z SAIL' em.
Czy może:

Dobra na pierwsze 4 mody. XDDD
Creative píše:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Uživatelský avatar
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Сообщения: 462
Зарегистрирован: stř dub 28, 2010 9:53 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Szulce »

MarkedOne píše:Poprosiłbym o spis podstawowych i niepodstawowych komend, ponieważ nie chciałbym pisać podstawowych modów.
Z góry dziękuję.
Podstawowa komenda nie oznacza, że jest ona dla ułomów. Jeżeli ktoś nie ma pojęcia o modowaniu, albo wie co nie co, ale nic innego nie przychodzi mu do głowy to takie są dla tego kogoś najlepsze. Jeżeli ktoś już w tym siedzi, to doskonale wie, jak zastąpić jakąś prostszą linijkę kodu czymś bardziej wyszukanym, aby 100 razy nie wstukać tego samego.
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Сообщения: 4169
Зарегистрирован: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Serpent »

Chyba napisze Zbiór Komend Zakazanych. Huehuehuehueue ;>
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Creative »

Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
Obrázek
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: čtv kvě 03, 2007 11:02 am

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Anarchy »

Da się. Wyglądało to jakoś tak: centeronxy();
Uživatelský avatar
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Сообщения: 359
Зарегистрирован: ned led 05, 2014 10:48 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Xander »

Creative píše:Mam taki jeden kod "CenteronUnits(A1);" czy da się to zrobić zamiast identów kordynaty x i y ?
CenterOnXY(x:integer y:integer)

proszę o to twój własnoręcznie zrobiony kod, który ci nikt nie podpowiedział, ani nie dał gotowego. ty go sam zrobiles.
Creative píše:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrázek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Uživatelský avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Сообщения: 711
Зарегистрирован: čtv srp 16, 2012 11:11 am
Bydliště: Polska
Контактная информация:

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Szymiew »

Odpowiedź na wszystkie twoje pytania Creative:

https://original-war.net/files.php?id=83&lang=pl

Btw, powodzenia z tą recenzją. ;)
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrázek
Uživatelský avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Сообщения: 1242
Зарегистрирован: úte led 27, 2009 4:07 pm

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Creative »

Szukam kodu gdy zbuduje się dany budynek=wykonany kod.
Obrázek
Uživatelský avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Сообщения: 1108
Зарегистрирован: sob led 15, 2011 8:13 pm
Bydliště: Noxus

Re: Cox and Moszna Adventures - Wątek roboczy

Příspěvek Nefarem »

Creative píše:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Myślę że do czegoś to zobowiązuje.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Ответить