Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Fri Jul 28, 2006 10:58 am
Location: Bialystok, Poland
Post
od používateľa Radzio » Sat Aug 26, 2006 9:09 am
no teraz to juz jest zgloszony potwierdzony i wyjasniony, teraz wszystko zalezy od Stucuk'a
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Fri Feb 17, 2006 9:04 pm
Location: Grajewo
Post
od používateľa Mules » Sat Aug 26, 2006 10:48 am
Ja zauważyłem coś nie pokojącego , gdy probowalem patchować Original War na win 98. Po spatchowaniu patchem 1.06 full gra nie chciała się odpalić, odrazu wyskakiwał bląd. Spatchowałem tyn samym patchem te same OW, tyle że na Win XP i bez problemowo.... Coś z tym trzeba zrobić...
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Fri Jul 28, 2006 10:58 am
Location: Bialystok, Poland
Post
od používateľa Radzio » Sat Aug 26, 2006 3:54 pm
moze bys powiedzial jaki to byl blad
co do bledu z bekarcia przelecza to zostanie on naprawiony w wersji 1.07, narazie mozecie korzystac z modu ktory zawiera poprawiona wersje mapy, link do modu w tym temacie na ows:
http://www.owsupport.com/forum/viewtopi ... =1893#1893
Nastepnym razem edytuj post plzkthx - Yuri
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Thu Aug 17, 2006 1:58 pm
Post
od používateľa hydro » Mon Oct 16, 2006 4:12 pm
Otoz jest mozliwe wejsc do bazy wroga przed build upem,ale trzeba sie przeteloportowac .
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Fri Feb 17, 2006 9:04 pm
Location: Grajewo
Post
od používateľa Mules » Tue Oct 17, 2006 7:53 am
Niby jak? I poza tym nie ma cbya to takiej siły jak zwykły atak no nie?
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: Wed Apr 12, 2006 2:40 pm
Location: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Post
od používateľa Nazim » Tue Oct 17, 2006 1:16 pm
pewnie chodzi mu o odteleportowanie ludzi przy uzyciu amunicji przestrzennej u ruskich. sprawdze potem ;P
Sebek
Veteran
Príspevky: 124 Dátum registrácie: Wed Apr 12, 2006 3:19 pm
Location: Szczecin
Kontaktovať používateľa:
Post
od používateľa Sebek » Tue Oct 17, 2006 3:53 pm
Nazim wrote: pewnie chodzi mu o odteleportowanie ludzi przy uzyciu amunicji przestrzennej u ruskich. sprawdze potem ;P
No to ja Ci powiem, że nie musisz sprawdzać - zaręczam, że działa
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Thu Aug 17, 2006 1:58 pm
Post
od používateľa hydro » Tue Oct 17, 2006 8:05 pm
Z sebkiem sprawdzalem, lecz screena nie zrobilem :/
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: Wed Apr 12, 2006 2:40 pm
Location: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Post
od používateľa Nazim » Tue Oct 17, 2006 8:22 pm
nie wazne, juz i tak zglosilem ten blad stucukowi na MSN. mowil, ze sie tym zajmie i bedzie juz poprawione w 1.07
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Thu Aug 17, 2006 1:58 pm
Post
od používateľa hydro » Fri Oct 20, 2006 8:31 pm
Jest blad, ze zolnierze mi melduja o wrogu,ktory byl niewidzialny(us czesciowa niedzidzialnosc), wiem bo sprawdzalem na bioskanerze.
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Fri Feb 17, 2006 9:04 pm
Location: Grajewo
Post
od používateľa Mules » Sat Oct 21, 2006 9:41 am
A ja ( i nie tylko ja zreszto ) mam taki błąd, ze gra mi wychodzi do windy po starcie. Wychodzi na zasadzie minimalizacji. Niby mala usterka, ale warto by bylo cos z tym zrobic...
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Phantom
Veteran
Príspevky: 283 Dátum registrácie: Thu Apr 13, 2006 3:50 pm
Post
od používateľa Phantom » Sat Oct 21, 2006 11:56 am
Ale czy to na pewno wina gry
Mi się raczej wydaje, że gsa, bo na singlu tego nie ma... Po za tym jest sposob na to , żeby i na multi nie wychodziła
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: Wed Apr 12, 2006 2:40 pm
Location: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Post
od používateľa Nazim » Sat Oct 21, 2006 12:59 pm
blad z minimalizacja zostal poprawiony w 1.07 (na razie jeszcze beta)
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Fri Feb 17, 2006 9:04 pm
Location: Grajewo
Post
od používateľa Mules » Sun Oct 22, 2006 9:01 am
Ja mam blad, zwiazany bardziej z GSA niz z OW, ale wplywajacy na przystepnosc i komfort gry. Chodzi o niewidocznosc room'ow dla graczy ktorzy wchodza, gdy dany room juz istnieje. Wiem , ze nie jestem odosobnionym przypadkiem... Da sie cos z tym zrobic?
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: Wed Apr 12, 2006 2:40 pm
Location: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Post
od používateľa Nazim » Sun Oct 22, 2006 9:23 am
tu juz jest problem z GSA, nie ma nic do rzeczy jesli chodzi bezposrednio o OW. najlepiej czekac na 2.0.5, albo.. laczyc sie przez IP