Rozwiązanie

Wszystko o graniu w OW w sieci.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Komora na skale + bazooka. Return ten sam
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Radzio »

Hmm, my się chyba nie rozumiemy.
Muszę to zaimplementować chyba, żeby Ci właściwie wytłumaczyć.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Yyy.. Rozrysuj, bo chyba masz racje... ;p
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Radzio »

Nie chce mi się odpalać Painta. Koncepcja prosta. Mamy sobie gracza, który siedzi na pozycji X. Drugi na pozycji Y.
I ten z X nie może wcale dostać się na areę bazy Y, bo go wyrzuca z każdego miejsca tej bazy na środek mapy. I vice versa też.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Tak. To samo napisalem na gg Ci. To kminie, hehe.
No to, czemu tak nie robimy?

Do tego pomyslu jednoczesnie latwiej dorzucic dostep sojusznikom do swoich baz..
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Radzio »

Bo nikt nie wyraził zgody xD
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Nikt? Nikt to sie tu nie udziela... Rzucilismy dobra propozycje, ale jej nie wprowadzimy.

Mimo to, jestem pewien, ze jakis id***ta za 3 dni rzuci dokladnie to samo i wtedy wiara powie 'tak, to jest zaje**te' ... Patrz sytuacje Ghosta..
Avatar de l’utilisateur
Witcher
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 526
Dátum registrácie: mar. déc. 08, 2009 12:33 pm
Localisation: Far Far Away. Zamość.
Kontaktovať používateľa:

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Witcher »

To zróbmy ankietę i będzie fest.
Image
___
Jeżeli chcesz pograć pisz na GG.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Po co ankiete? Znowu beda glosowac osoby, ktorych w grze nie widac.
Decyzje musi podjac kilka osob, ktore jest w ciaglej grze, bo inaczej bedziemy siedziec na jajach i czekac na rozwiniecie sytuacji, jak np. Twoj turniej. Tutaj nie pisze tego w negatywnym swietle, tylko porownuje.
Avatar de l’utilisateur
Incantatoris
Soldier level 6
Soldier level 6
Príspevky: 409
Dátum registrácie: dim. sept. 13, 2009 6:13 pm
Localisation: Poland
Kontaktovať používateľa:

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Incantatoris »

pomek a écrit :Po co ankiete? Znowu beda glosowac osoby, ktorych w grze nie widac.
Ja nie zagłosuje. Już ci lepiej?
You're mom is hot. Ok. frack it. I lied. What you gonna do?!
Image
Czerpię wiedzę z Internetu. Krzywdzę sam siebie.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

Incantatoris a écrit :
pomek a écrit :Po co ankiete? Znowu beda glosowac osoby, ktorych w grze nie widac.
Ja nie zagłosuje. Już ci lepiej?
Zdecydowanie, chociaz nie o Tobie pomyslalem
Avatar de l’utilisateur
torba12345
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 87
Dátum registrácie: lun. août 17, 2009 10:53 am
Localisation: GSA

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa torba12345 »

ja znam szybsze rozwiazanie tego problemu , po strefie bt powinna być area która wspólistneije z area bt , Area uśmiercania jednostek - to by zdecydowanie szybko oduczyło bugerów od tego procederu i powinien wyskakiwać komunikat np gracz asdfg stracil jednostke bo jest glupi i wyslal ja na sredek przed koncem bt ... <- system kar za chęć bugowania , nei sadze zeby ktoś przypadkiem wysłał cokolwiek na srodek , a taki fabualrny pretekst to moze byc np ze do 10 minuty na srodku jest potezne promieniowanie które znika po bt <lol>
Zawsze Nielegalnie
Przeman_17
Soldier level 1
Soldier level 1
Príspevky: 29
Dátum registrácie: ven. avr. 30, 2010 2:03 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Przeman_17 »

Prziecież już to pisałem.
Avatar de l’utilisateur
pomek
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Príspevky: 656
Dátum registrácie: lun. mai 03, 2010 9:05 pm

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa pomek »

a taki fabualrny pretekst to moze byc np ze do 10 minuty na srodku jest potezne promieniowanie które znika po bt <lol>
Tobie chyba glowe napromieniowalo xDDD

Wybaczcie, musialem :D
Anarchy
Site Moderator
Chad
Príspevky: 1223
Dátum registrácie: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Re: Rozwiązanie

Message od používateľa Anarchy »

pomek a écrit : Apolodzajs, udowodnic Ci, ze Twoj pomysl jest do bani? Podesty. Podesty nie sa przynaleznoscia zadnego gracza, a z kazdego respa da sie teleportnac na podest.
Zakładam, że to do mnie? No więc, jak już pomyślisz, to może zrozumiesz, że bezsensu jest TWÓJ post.
Napísať odpoveď