The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Uživatelský avatar
ramhell
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 106
Dátum registrácie: čtv čer 30, 2011 8:53 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa ramhell »

Fajnie by było jakby Pablo ponaprawiał ponapotykane tu błędy bo mod mówiąc szczerze jest godny uwagi a takie błędy bardzo zniechęcają.
Fan OW'ara z trójmiasta :)
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 269
Dátum registrácie: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Pablo Abruzzi »

Serpent píše:
ramhell píše:W twoim błędzie zawarte jest słowo "Pojazd" w języku angielskim. Więc musisz te partie rozegrać inaczej. Tak by moment w którym błąd występuje; nie nastąpił.
Jak już mówiłem problem dotyczy arei. Mod jest nie dopracowany bo taki elementarny błąd nie powinien ujrzeć światła dziennego.

Co do momentu, to jednostki tworzone są gdy zostanie spełniony warunek np. warunek czasu lub warunek wejścia do arei, nie idzie jednak tego sprawdzić bo mod jest zabezpieczony także wątpie żebyś wymanewrował jakikolwiek warunek chyba że jest on typu:

Kód: Vybrat vše

Every 4$00 do
begin
...
enable;
end;
Mam nadzieję że wyjdzie łatka do moda.
Taaa chętnie bym wydał łatkę i zapewne tak się stanie, ale nie rozumiem, bo kur*a 3 razy przeszliśmy z kumplem tą misję i za cho**rę ten błąd nie wyskakiwał (raz wyskoczył error log po rozdaniu medali, ale misja się zapisała - potem się już nie powtórzyło).
Muszę ją przejść na wszystkie sposoby i wtedy dam wersję 1.2 (ze sprecyzowanymi celami misji) + save'y do całego moda, żebyście nie musieli grać w to samo od początku.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Uživatelský avatar
ramhell
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 106
Dátum registrácie: čtv čer 30, 2011 8:53 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa ramhell »

Jak widoć do samej misji nr 6 są błędy z jednostkami i pojazdami :D Mnie z tymi ludźmy wyskoczył z 10x na 10x :x

@down
Jakbyś zaczoł czytać posty to wiedziałbyś że przeszedłem już te misje..
Naposledy upravil(a) ramhell dne stř črc 20, 2011 10:50 am, celkem upraveno 1 x.
Fan OW'ara z trójmiasta :)
Uživatelský avatar
mattin111
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 280
Dátum registrácie: stř čer 23, 2010 4:02 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa mattin111 »

To nie atakuj ludzmi, Malpami :p
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Radzio »

mattin111 píše:To nie atakuj ludzmi, Malpami :p
<facepalm>

Mogę zajrzeć do kodu. Może coś się znajdzie.
Zidek
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 112
Dátum registrácie: stř srp 04, 2010 9:25 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Zidek »

ehh, nie mam pomyslow - jak zdobyc 3 gwiazdki w ostatniej misji? przejmuje labolatoria, budynki obcych, a medalu za to nie ma :/
Uživatelský avatar
mattin111
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 280
Dátum registrácie: stř čer 23, 2010 4:02 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa mattin111 »

Dobra problem zalatwiony z 6 Misja.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Radzio »

Arr, widziałem kod tej misji. Szczerze? Dno programistyczne.
Uživatelský avatar
ramhell
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 106
Dátum registrácie: čtv čer 30, 2011 8:53 pm

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa ramhell »

Czy reanimacja jest możliwa ?

@down
To było pytanie do Radzia, on wie o co chodzi :)
Naposledy upravil(a) ramhell dne čtv črc 21, 2011 5:34 pm, celkem upraveno 1 x.
Fan OW'ara z trójmiasta :)
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Serpent »

ramhell píše:Czy reanimacja jest możliwa ?
Możesz po polsku? xD
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Radzio »

Tam jest multum pętli i innych konstrukcji, które są źle zastosowane. Szybciej szłoby napisać misję od nowa niż to czyścić.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 269
Dátum registrácie: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Pablo Abruzzi »

Radzio píše:Tam jest multum pętli i innych konstrukcji, które są źle zastosowane. Szybciej szłoby napisać misję od nowa niż to czyścić.
Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin powinieneś świecić przykładem, ale tak nie jest. Trochę rozsądku, pętle są i fakt trochę nawaliłem z eksportem w losowych miejscach i nie zmieniałem nazw zmiennych, ale akurat problem leżał nie w nich, a w kodzie na atak pojazdów, które były puste.

Kód: Vybrat vše

lol1=CreateVehicle;
lol2=CreateVehicle;
lol3=CreateVehicle;
PlaceUnitArea(lol1,respawn,true);
PlaceUnitArea(lol2,respawn,true);
PlaceUnitArea(lol3,respawn,true);
//atak_genesis;                      //To wziąłem w koment i chyba już jest ok, nie wywaliło mnie jak dotąd, jak nie to poszukam innych bugów, znam ten kod lepiej bo go pisałem po "swojemu".
//enable;
end;
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Radzio »

Pablo Abruzzi píše:Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin powinieneś świecić przykładem, ale tak nie jest.
To nie są jakieś własne sposoby, tylko nieznajomość działania pewnych konstrukcji.
Ja nie świecę przykładem? Hm, fakt. Ale przynajmniej umiem używać SAILa.

A czepiam się najbardziej: "Menu wyboru.src"

I nie denerwuj się tak. Po prostu stosuję brutalne metody zmuszania ludzi do pisania ładnego i logicznego kodu.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 269
Dátum registrácie: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontaktovať používateľa:

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Pablo Abruzzi »

Radzio píše:
Pablo Abruzzi píše:Hmm taaaa na pewno. Każdy ma swoje sposoby, ale ty najwyraźniej po prostu kochasz obrażać innych, nie odpiszę Ci tak jak powinienem bo pewnie ban z miejsca, ale jako admin powinieneś świecić przykładem, ale tak nie jest.
To nie są jakieś własne sposoby, tylko nieznajomość działania pewnych konstrukcji.
Ja nie świecę przykładem? Hm, fakt. Ale przynajmniej umiem używać SAILa.

A czepiam się najbardziej: "Menu wyboru.src"

I nie denerwuj się tak. Po prostu stosuję brutalne metody zmuszania ludzi do pisania ładnego i logicznego kodu.
Świecisz przykładem w używaniu SAIL'a, ale jako admin i user znający SAIL nie powinieneś nazywać czyjegoś wysiłku "dnem". To mnie naprawdę wkurzyło, bo może jakimś fenomenem nie jestem, ale starałem się i misję wyszły tak jak chciałem(nie licząc niektórych błędów), kosztowało to dużo czasu, sam wiesz, że ostatnio nieliczne mody wychodzą, zwykle ludzie rezygnują, z takim podejściem.... przyszli twórcy być może czytają nasze wypowiedzi (na pewno) i z pewnością takie coś jakie napisałeś ich jakoś specjalnie nie motywuje....

Może pod względem konstrukcyjnym ten kod nie jest wzorem, ale na pewno nie jest dnem, niektóre misje naprawdę stoją na wysokim poziomie, więc dnem chyba nie są, a przynajmniej na takie miano nie zasługują...

Jak już chcesz na kimś jak to powiedziałeś "stosować brutalnie metody" to krytykuj jego, a nie coś nad czym pracował, bo na mnie takie coś motywująco nie zadziałało jakoś :?
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Príspevky: 2898
Dátum registrácie: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi

Příspěvek od používateľa Radzio »

Ależ nikt nie napisał, iż Twój mod jest dnem. Jedynie kod w oczach znawcy.

A, i nie przejmowałbym się zbytnio, że moje wypowiedzi demotywują innych modderów. Jeśli ktoś nie ma do tego żyłki, to nie powinien się za to brać. Takie moje zdanie. Kropka.
Napísať odpoveď