Sand of Siberia

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Uživatelský avatar
ajdem
Community Veteran
Community Veteran
Germany
Príspevky: 136
Dátum registrácie: sob pro 16, 2006 5:51 pm
Bydliště: Germany
Kontaktovať používateľa:

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa ajdem »

No to też to :) Ta kampania wychodzi jak ow2 :) Ale jak 3 sezon Code geas wyszedł po 10 latach to wszystko jest możliwe :)
Uživatelský avatar
kolega48
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 171
Dátum registrácie: čtv led 16, 2014 11:22 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa kolega48 »

Serpent kocie czekamy na kampanie lub jakiekolwiek inne nowości zlituj się :D
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

Coś mi nie działa serpent site :/
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Serpent »

Nie używaj internet explorera.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

Dzięki, wróciło do normy.
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

Oglądałem revampa i zawsze mnie zastanawiało, czemu Boby od poczatku nie jest mechanikiem?
W Vanili udało mi się wszystko rozwalić po za północną grupą :P
A Jakes wspominał pod koniec o zabijaniu kluczowych postaci.
Przydałoby się kiedyś jeszcze raz przejść, obejrzeć jak to wygląda :P
Np. zamiast franka jest spoko babka, ale za Joan nie, nie pamietam jak to jest z Lisą
Uživatelský avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Príspevky: 1108
Dátum registrácie: sob led 15, 2011 8:13 pm
Bydliště: Noxus

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Nefarem »

Pomyliłeś działy z modami, to jest Sand of Siberia a nie Revamp.
Naposledy upravil(a) Nefarem dne čtv kvě 24, 2018 4:51 pm, celkem upraveno 1 x.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

A prawie jestem pewien że to dobry dział
http://serpent-site.pl/ píše: Kampania amerykańska

Od dłuższego czasu na stronie nie pojawiały się żadne newsy. Spowodowane to było brakiem czasu ;)

Niebawem pojawi się długo oczekiwana aktualizacja moda z Żabim Skokiem oraz jeszcze jedną potyczką.

Tymczasem razem z Nefaremem i Studio Praha (Prażanin) rozpoczęliśmy pracę nad nowym projektem - odświeżoną kampanią amerykańską. Pierwsze gameplay'e można obejrzeć tutaj:



Kampania ta będzie dostępna jako jedna z trzech kampanii w SoSie. Więcej informacji wkrótce :)
SlideR
Soldier level 0
Soldier level 0
Poland
Príspevky: 3
Dátum registrácie: sob črc 28, 2018 9:53 am

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa SlideR »

Co się stało z kampanią/ami w SOSie? W wersji 1.1.4 ich nie ma (są jedynie potyczki i multi) :(
Naposledy upravil(a) SlideR dne sob črc 28, 2018 10:17 am, celkem upraveno 1 x.
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

SlideR píše: sob črc 28, 2018 9:58 am Co się stało z kampanią/ami w SOSie? W wersji 1.1.4 ich nie ma (są jedynie potyczki i multi) :(
Trzymaj [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=LphnarW6NXU[/youtube]
Tylko pamietaj to jest zły temat w sosie nie ma czegoś takiego:
Nefarem píše: čtv kvě 24, 2018 4:47 pm Pomyliłeś działy z modami, to jest Sand of Siberia a nie Revamp.
Uživatelský avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Príspevky: 1108
Dátum registrácie: sob led 15, 2011 8:13 pm
Bydliště: Noxus

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Nefarem »

filazaf píše: stř kvě 23, 2018 11:03 pm Oglądałem revampa i zawsze mnie zastanawiało, czemu Boby od poczatku nie jest
https://forum.original-war.net/viewtopi ... =28&t=5716
Jeszcze jakieś wątpliwości?
Naposledy upravil(a) Nefarem dne ned črc 29, 2018 9:22 pm, celkem upraveno 1 x.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Uživatelský avatar
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 696
Dátum registrácie: ned kvě 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Gelwe »

Filazaf uznaje tylko Sosa, dlatego komentuje inne mody w tym temacie.
Creative píše:Obrázek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative píše: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Serpent »

Wiadomości z fronta bo już dawno nie było :D
  • Wersja 1.2 opóźniła się przez rimejk kampanii amerykańskiej.
  • Potwierdzam oficjalnie że rimejk jest częścią SoS'a i będzie jedną z jego 3 kampanii (USA/Przymierze/Arabowie).
  • Wstępnie aktualizacja SoS'a Powell Battle Pack (zawierać będzie m.in rimejk czy nową mapę COOP) planowana jest na 24 grudnia tego roku.
  • Wersja 1.2 zostanie ostatecznie opublikowana we wrześniu (2 nowe potyczki/nowy interfejs/masa fixów).
  • Ostatnim czasem sporo jest strimów (warto śledzić fanpage OW na FB gdzie wrzucane jest info o strimach).
  • Pojawiają się też pytania gdzie można pobrać rimejka. Odpowiedź: nigdzie, nie publikujemy niedokończonych projektów. Trzeba po prostu czekać na aktualizacje.
  • W przyszłości planowane jest wdrożenie SGUI do moda ale nie wiadomo kiedy będzie gotowe.
  • W rimejku NIE MA I NIE BĘDZIE NOWYCH MISJI. Jest to po prostu odświeżenie oryginalnej kampanii. Nacisk kładziony jest na urozmaicenie rozgrywki i zwiększenie poziomu trudności oraz naprawę błędów oryginału.
  • Obecnie nad projektem pracuje 7 osób (poza mną): Nefek, Prażanin, MasterKiller, Ralf32. Siwson, Gelwe.
To chyba wszystko. Jeśli macie pytania to piszcie.
Naposledy upravil(a) Serpent dne čtv srp 30, 2018 2:34 pm, celkem upraveno 2 x.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 696
Dátum registrácie: ned kvě 25, 2014 2:06 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa Gelwe »

Serpent píše: čtv srp 30, 2018 2:32 pm Wiadomości z fronta bo już dawno nie było :D
  • Wersja 1.2 opóźniła się przez rimejk kampanii amerykańskiej.
  • Potwierdzam oficjalnie że rimejk jest częścią SoS'a i będzie jedną z jego 3 kampanii (USA/Przymierze/Arabowie).
  • Wstępnie aktualizacja SoS'a Powell Battle Pack (zawierać będzie m.in rimejk czy nową mapę COOP) planowana jest na 24 grudnia tego roku.
  • Wersja 1.2 zostanie ostatecznie opublikowana we wrześniu (2 nowe potyczki/nowy interfejs/masa fixów).
  • Ostatnim czasem sporo jest strimów (warto śledzić fanpage OW na FB gdzie wrzucane jest info o strimach).
  • Pojawiają się też pytania gdzie można pobrać rimejka. Odpowiedź: nigdzie, nie publikujemy niedokończonych projektów. Trzeba po prostu czekać na aktualizacje.
  • W przyszłości planowane jest wdrożenie SGUI do moda ale nie wiadomo kiedy będzie gotowe.
  • W rimejku NIE MA I NIE BĘDZIE NOWYCH MISJI. Jest to po prostu odświeżenie oryginalnej kampanii. Nacisk kładziony jest na urozmaicenie rozgrywki i zwiększenie poziomu trudności oraz naprawę błędów oryginału.
  • Obecnie nad projektem pracuje 7 osób (poza mną): Nefek, Prażanin, MasterKiller, Ralf32. Siwson, Gelwe.
To chyba wszystko. Jeśli macie pytania to piszcie.
Uważaj bo ktoś sobie pożyczy materiały z moda :arhello:
Creative píše:Obrázek
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative píše: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Uživatelský avatar
filazaf
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Príspevky: 131
Dátum registrácie: pon črc 30, 2007 4:10 pm

Re: Sand of Siberia

Příspěvek od používateľa filazaf »

Pytanie mam, czy to urozmaicenie będzie polegało na tak podwyższonym stopniu trudności, aby dało się misje tylko w 1 możliwy sposób przejść?
Napísať odpoveď