Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Pi Júl 28, 2006 10:58 am
Bydlisko: Bialystok, Poland
Príspevok
od používateľa Radzio » So Aug 26, 2006 9:09 am
no teraz to juz jest zgloszony potwierdzony i wyjasniony, teraz wszystko zalezy od Stucuk'a
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Pi Feb 17, 2006 9:04 pm
Bydlisko: Grajewo
Príspevok
od používateľa Mules » So Aug 26, 2006 10:48 am
Ja zauważyłem coś nie pokojącego , gdy probowalem patchować Original War na win 98. Po spatchowaniu patchem 1.06 full gra nie chciała się odpalić, odrazu wyskakiwał bląd. Spatchowałem tyn samym patchem te same OW, tyle że na Win XP i bez problemowo.... Coś z tym trzeba zrobić...
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Radzio
Site Administrator
Príspevky: 2898 Dátum registrácie: Pi Júl 28, 2006 10:58 am
Bydlisko: Bialystok, Poland
Príspevok
od používateľa Radzio » So Aug 26, 2006 3:54 pm
moze bys powiedzial jaki to byl blad
co do bledu z bekarcia przelecza to zostanie on naprawiony w wersji 1.07, narazie mozecie korzystac z modu ktory zawiera poprawiona wersje mapy, link do modu w tym temacie na ows:
http://www.owsupport.com/forum/viewtopi ... =1893#1893
Nastepnym razem edytuj post plzkthx - Yuri
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Št Aug 17, 2006 1:58 pm
Príspevok
od používateľa hydro » Po Okt 16, 2006 4:12 pm
Otoz jest mozliwe wejsc do bazy wroga przed build upem,ale trzeba sie przeteloportowac .
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Pi Feb 17, 2006 9:04 pm
Bydlisko: Grajewo
Príspevok
od používateľa Mules » Ut Okt 17, 2006 7:53 am
Niby jak? I poza tym nie ma cbya to takiej siły jak zwykły atak no nie?
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: St Apr 12, 2006 2:40 pm
Bydlisko: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Príspevok
od používateľa Nazim » Ut Okt 17, 2006 1:16 pm
pewnie chodzi mu o odteleportowanie ludzi przy uzyciu amunicji przestrzennej u ruskich. sprawdze potem ;P
Sebek
Veteran
Príspevky: 124 Dátum registrácie: St Apr 12, 2006 3:19 pm
Bydlisko: Szczecin
Kontaktovať používateľa:
Príspevok
od používateľa Sebek » Ut Okt 17, 2006 3:53 pm
Nazim napísal: pewnie chodzi mu o odteleportowanie ludzi przy uzyciu amunicji przestrzennej u ruskich. sprawdze potem ;P
No to ja Ci powiem, że nie musisz sprawdzać - zaręczam, że działa
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Št Aug 17, 2006 1:58 pm
Príspevok
od používateľa hydro » Ut Okt 17, 2006 8:05 pm
Z sebkiem sprawdzalem, lecz screena nie zrobilem :/
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: St Apr 12, 2006 2:40 pm
Bydlisko: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Príspevok
od používateľa Nazim » Ut Okt 17, 2006 8:22 pm
nie wazne, juz i tak zglosilem ten blad stucukowi na MSN. mowil, ze sie tym zajmie i bedzie juz poprawione w 1.07
hydro
Community Veteran
Príspevky: 209 Dátum registrácie: Št Aug 17, 2006 1:58 pm
Príspevok
od používateľa hydro » Pi Okt 20, 2006 8:31 pm
Jest blad, ze zolnierze mi melduja o wrogu,ktory byl niewidzialny(us czesciowa niedzidzialnosc), wiem bo sprawdzalem na bioskanerze.
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Pi Feb 17, 2006 9:04 pm
Bydlisko: Grajewo
Príspevok
od používateľa Mules » So Okt 21, 2006 9:41 am
A ja ( i nie tylko ja zreszto ) mam taki błąd, ze gra mi wychodzi do windy po starcie. Wychodzi na zasadzie minimalizacji. Niby mala usterka, ale warto by bylo cos z tym zrobic...
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Phantom
Veteran
Príspevky: 283 Dátum registrácie: Št Apr 13, 2006 3:50 pm
Príspevok
od používateľa Phantom » So Okt 21, 2006 11:56 am
Ale czy to na pewno wina gry
Mi się raczej wydaje, że gsa, bo na singlu tego nie ma... Po za tym jest sposob na to , żeby i na multi nie wychodziła
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: St Apr 12, 2006 2:40 pm
Bydlisko: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Príspevok
od používateľa Nazim » So Okt 21, 2006 12:59 pm
blad z minimalizacja zostal poprawiony w 1.07 (na razie jeszcze beta)
Mules
Community Veteran
Príspevky: 178 Dátum registrácie: Pi Feb 17, 2006 9:04 pm
Bydlisko: Grajewo
Príspevok
od používateľa Mules » Ne Okt 22, 2006 9:01 am
Ja mam blad, zwiazany bardziej z GSA niz z OW, ale wplywajacy na przystepnosc i komfort gry. Chodzi o niewidocznosc room'ow dla graczy ktorzy wchodza, gdy dany room juz istnieje. Wiem , ze nie jestem odosobnionym przypadkiem... Da sie cos z tym zrobic?
"Prawdziwą treścią ludzkiego życia jest gra. Ziemia jest polem ćwiczeń, niebo jest boiskiem"
Nazim
Community Veteran
Príspevky: 125 Dátum registrácie: St Apr 12, 2006 2:40 pm
Bydlisko: Prypiat, Chornobyl
Kontaktovať používateľa:
Príspevok
od používateľa Nazim » Ne Okt 22, 2006 9:23 am
tu juz jest problem z GSA, nie ma nic do rzeczy jesli chodzi bezposrednio o OW. najlepiej czekac na 2.0.5, albo.. laczyc sie przez IP