Save Characters - problem

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
User avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Príspevky: 269
Dátum registrácie: Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
Location: Polska
Kontaktovať používateľa:

Save Characters - problem

Post od používateľa Pablo Abruzzi »

Mam problem z opcją save characters, nie moge wczytać zestawu, aby się pojawił w arei. Proszę o pomoc. Oto zawartość misji 01:

Code: Select all

var wybrani,niewybrani,dowybrania; 

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin 
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani;  
SaveCharacters(wybrani,'zestaw1');
end;
I _cont:

Code: Select all

export zestaw1; 
Starting 
var i; 
Begin 
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1); 
 for i in zestaw1 do 
  PlaceUnitArea(i,area1,false); 
end; 
Nie wiem co w tu jest źle, ale postacie się nie pojawiają. Próbowałem też postawić warunek, ale nic to nie dało.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
User avatar
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 110
Dátum registrácie: Fri Nov 09, 2007 11:10 pm
Kontaktovať používateľa:

Post od používateľa Moonstrider »

Rozumiem, że CharacterSelection działa?
User avatar
tex
Soldier level 3
Soldier level 3
Príspevky: 61
Dátum registrácie: Mon May 28, 2007 6:03 pm
Location: Czchów
Kontaktovať používateľa:

Post od používateľa tex »

Spróbuj tak:

W 1 misji:

Code: Select all

var wybrani,niewybrani,dowybrania;

every 0$1 trigger IsInArea(loger,area_2) do
Begin
dowybrania=FilterAllUnits([[f_type,1],[f_side,1]]) diff loger diff p1;
wybrani=CharacterSelection('napis',2,5,[sel_change_class,loger,sel_changeable,sel_not_hired]^dowybrania^[sel_not_changeable,p1],[1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
niewybrani=p1^dowybrania diff wybrani; 
SaveCharacters(zestaw1,'zestaw1');
SaveCharacters(wybrani,'wybrani');
RewardPeople(wybrani);
RewardPeople(zestaw1);
YouWin;
end;
I w 1_cont

Code: Select all

export zestaw1,wybrani;

Starting
var i;
Begin
wybrani=CreateCharacter('wybrani');
PlaceUnitXY(wybrani, x, y, true);
zestaw1=CreateCharacterSet(zestaw1);
 for i in zestaw1 do
  PlaceUnitArea(i,area1, true);
end; 
Powinno zadziałać ;)
Image
User avatar
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 110
Dátum registrácie: Fri Nov 09, 2007 11:10 pm
Kontaktovať používateľa:

Post od používateľa Moonstrider »

W kodzie Pabla powinno wystarczyć tylko wzięcie w _cont zestaw1 w cudzysłów ' ' oraz wstawienie uc_side= .
Seek your own truth. Always.
Napísať odpoveď