Sail - kod ruchu jednostek

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Gutek
Soldier level 1
Soldier level 1
Príspevky: 11
Dátum registrácie: lun. déc. 31, 2012 10:04 pm
Localisation: Konin

Sail - kod ruchu jednostek

Message od používateľa Gutek »

Cześć. Trochę bawię się w edytorze. Chciałbym aby postacie podeszły w okolice Eon'u (tj. w pierwszej misji amerykanów) oraz aby czas się zatrzymał, postacie coś do siebie mówią, a potem aby same weszły do Eon'u oczywiście w Sail'u.
Z góry dzięki za pomoc :arhello:
Avatar de l’utilisateur
Night
Soldier level 4
Soldier level 4
Príspevky: 146
Dátum registrácie: sam. juin 26, 2010 10:06 am

Re: Sail - kod ruchu jednostek

Message od používateľa Night »

Code : Tout sélectionner

begin
        InGameOn;
            AddComMoveUnit(postać, budynek);
            Say(postać, 'X');
        InGameoff;
end;
gdzie X to odnośnik do tekstu jaki ma wypowiadać postać w pliku Texts.txt

lub

Code : Tout sélectionner

begin
        InGameOn;
             AddComMoveToArea(postać, area);
             Say(postać, 'X');
        InGameoff;
end;
Chociaż to bardzo proste do znalezienia.

Edit
-------------
InGameOn jest na formę filmiku. Jeśli chcesz, żeby jeszcze nic się nie ruszało, to dodaj DialogueOn i później na zamnięcie DialogueOff.
Dernière modification par Night le lun. janv. 14, 2013 8:35 pm, modifié 1 fois.
Avatar de l’utilisateur
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Príspevky: 997
Dátum registrácie: lun. avr. 13, 2009 4:13 pm
Localisation: Białystok
Kontaktovať používateľa:

Re: Sail - kod ruchu jednostek

Message od používateľa Nitek »

Gutek a écrit :(tj. w pierwszej misji amerykanów)
W takim razie otwórz pierwszą misję amerykanów i sprawdź jak zostało to wykonane.
Napísať odpoveď