Realizm
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Posts: 1395
- Joined: Fri Feb 17, 2006 3:02 am
- Contact:
omg a mam o czym newsy pisac? No wez sie stuknij w leb, po pierwsze scena siedzi w zastoju a po drugie jak bylo dodane cos na strone i byl news o tym to w komentarzach byly bluzgi ze ku**a po co to i ze wogole jest do dupy. Teraz z kolei narzekanie w druga strone? Tobie zawsze ku**a cos nie pasuje ale sam dupy nie ruszysz wiec nie denerwuj mnie nawet.
A co do ogarniania forum to tu teraz bedzie ogarniete tylko zebysta sie nie zdziwili. Juz dzisiaj Radziowi mowilem jak bedzie.
A co do ogarniania forum to tu teraz bedzie ogarniete tylko zebysta sie nie zdziwili. Juz dzisiaj Radziowi mowilem jak bedzie.
OW nie byloby OW gdyby bylo realistyczne w takich zalozeniach jak tutaj... ale z modami co juz inna sprawa
mysle ze pomysl jest ciekawy i z biegiem czasu po godzinach beta-testow daloby sie wypracowac jakies rozsadne kompromisy, nie od razu Rzym zbudowano
.


...Jeżeli chcesz żeby coś było zrobione dobrze - zrób to sam...
-
- Soldier level 2
- Posts: 36
- Joined: Sat Nov 26, 2022 4:44 pm
Re: Realizm
Jestem na "Tak" więc zainteresowani niech sobie doliczą 1 głos pozytywny więcej.
Proponowałbym zmiany zacząć testować na podłożu kampanii/ ewentualnie jeśli projekt powstaje i zostanie kiedyś ukończony jako kolejny poziom trudności.
Najprostsza rzecz od której bym zaczął to obniżenie pancerza na piechocie i 'cywilach' i zgranie/zbalansowanie tego przeciw odpowiednio kontrującym ich uzbrojeniu.
Proponowałbym zmiany zacząć testować na podłożu kampanii/ ewentualnie jeśli projekt powstaje i zostanie kiedyś ukończony jako kolejny poziom trudności.
Najprostsza rzecz od której bym zaczął to obniżenie pancerza na piechocie i 'cywilach' i zgranie/zbalansowanie tego przeciw odpowiednio kontrującym ich uzbrojeniu.